书名:《VisualC++串口通信技术详解》(机械工业出版社.李景峰.杨丽娜.潘恒)PDF格式扫描版,全书分为16章,共368页。
2010年6月出版。
内容简介本书介绍如何利用VisualC++集成开发环境进行串口通信程序开发。
书中精选来自工程实践的应用范例,主要涵盖串口通信的理论基础、Visualc++集成开发环境简介、MSComm控件串口编程、WindowsAPI串口编程、TAPI通信编程、串口实现双机互连、串口调试精灵、串口控制Modem设备、串口控制单片机、串口控制PLC、串口控制射频卡、串口控制GPS模块、串口控制云台摄像头、智能报警系统、语音自动应答系统以及USB转RS-232串口实例等。
本书通俗易懂,内容翔实,层次分明,注重知识的系统性、针对性和先进性,注重基础理论与工程实践之间的相互联系。
书中实例的源代码均在随书光盘中提供,以方便读者学习和使用。
本书可作为具有一定Visualc++使用基础的读者开发串口通信程序的参考书,也可作为科研单位、高等院校相关专业技术人员的参考书目录前言第一篇基础理论和基本方法第1章串口通信理论基础1.1接口技术1.1.1接口的定义1.1.2接口的基本功能1.1.3接口的基本控制方式1.1.4并行接口技术1.1.5串行接口技术1.2RS-232C标准1.2.1RS-232C电气特性1.2.2RS-232C连接器机械特性1.2.3RS-232C的接口信号1.2.4RS-232C的通信方式1.3RS-422/RS-485标准1.3.1RS-422简介1.3.2RS-485简介1.3.3RS-422/RS-485网络安装注意点1.4SPI总线标准1.4.1SPI总线原理1.4.2SPI总线特点1.5USB总线标准1.5.1USB总线总体结构1.5.2USB数据传输逻辑结构1.5.3传输类型1.6使用串口通信的典型外设1.6.1Modem1.6.2传真机1.6.3GPS接收机1.7实践拓展第2章VisualC++集成开发环境简介2.1面向对象程序设计与C++语言2.1.1面向对象程序设计概述2.1.2C++语言基础2.1.3C++的面向对象特性2.2VisualC++6.0集成开发环境2.2.1visualC++6.0开发环境2.2.2项目与项目工作区2.2.3应用程序向导AppWizard2.2.4集成开发基本操作2.2.5联机协助文件2.3MFC应用程序的创建2.4实践拓展第3章MSComm控件串口编程3.1MSComm控件简介3.1.1MSComm控件描述3.1.2MsComm控件常用属性3.1.3MSComm控件其他属性3.1.4MSComm控件的事件3.2MSComm控件编程步骤3.2.1加载MSComm控件到项目3.2.2初始化并打开串行端口3.2.3捕获串行端口事件3.2.4串行端口数据读写3.2.5关闭串行端口3.2.6程序发布问题3.3使用MsComm控件实现串口通信接收3.4实践拓展第4章WindowsAPI串口编程4.1windowsAPI串行编程概述4.1.1串行编程的数据结构4.1.2串行编程的Win32API函数4.2win32API串口通信编程方式4.2.1打开串行端口4.2.2配置串行端口4.2.3读写串行端口4.2.4关闭串行端口4.3基于win32API函数实现串口通信发送程序4.4实践拓展第5章TAPI串口编程5.1TAPI概述5.1.1TAPI的含义5.1.2TAPI的体系结构5.1.3TAPI的服务类型5.2windowsTAPI2.x函数集5.2.1WindowsTAPI编程流程5.2.2TAPI2.x常用函数5.3使用TAPI实现电话拨打程序5.4实践拓展第二篇串口编程基础应用第6章串口实现双机互连6.1概述6.2通信协议及实现方案6.2.1异步串行通信6.2.2同步串行通信6.3实现代码分析6.3.1程序主体设计及关键模块分析6.3.2使用API通信6.4实践拓展第7章串口调试精灵7.1串口调试工具实现的基本要求7.2串口调试精灵的编程实现7.2.1软件功能及流程设计7.2.2程序界面分析7.2.3编程实现7.2.4使用测试7.3实践拓展第8章串口控制Modem设备8.1Mode
2019/11/1 2:53:23 62.99MB 串口通信
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深度学习和神经网络1.1神经元工作原理1.2神经网络引见1.3深度神经网络1.4卷积神经网络1.5循环神经网络1.6生产判别式网络1.7深度学习的应用1.8图片生产1.9课后解答
2020/8/10 14:06:06 87.68MB 深度学习 神经网络
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1.使用了SSH+MySql2.项目需要JDK1.7,由于使用了1.7的部分特性3.这只是一个学校里的作业,肯定有很多BUG4.本人也只是一个初学者
2017/5/8 18:03:53 57.33MB Struts Hibernate Spring Java
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采用maven-3.5.3,JDK-1.7,搭建的SSH框架来做的模仿ATM机,有开关机,存款、取款、查询余额、打印凭条,插卡功能。
2021/5/25 17:39:52 46.23MB SSH 课设
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偷菜游戏,功能说明:一、PP农场1.1、果币支持兑入兑出1.2、种植、收取、铲除、偷菜等基本功能1.3、支持签到功能1.4、常规任务系统1.5、道具功能(化肥、增加植物生长速度)1.6、排行系统(等级榜、金钱榜、爱心绑)1.7、支持开地(收费开地)1.8、二、买卖系统1.1、基本买卖功能(出售、购买)1.2、支持查看买卖记录1.3、查看账户余额功能1.4、提现功能(支付宝、财付通、银行转账),提现支持设置手续费三、推广系统1.1、支持普通访问推广1.2、支持普通注册推广1.3、支持多级推广功能1.4、支持下级升级奖励功能1.5、支持下级充值奖励
2017/7/8 7:02:45 1.29MB 偷菜小游戏
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为了满足高功能运动控制系统的开发需要,结合工程上的实际应用,本书介绍了数字信号处理器的发展概况和美国德州仪器(TI)等公司生产的DSP芯片的特点,以及运动控制系统的发展概况,并对现有的系统实现方法作了对比;
在此基础上,详细介绍了TI公司生产的TMS320x24x系列DSP控制器的芯片结构、功能外设、指令系统、集成开发环境和系统开发、调节工具等内容;
通过对无刷直流电动机控制器、交流伺服电动机控制器等实现方案的设计思路和程序代码的翔实介绍,对利用x24x系列DSP控制器进行系统开发过程中出现的主要问题及其解决办法进行了总结。
本书面向工业领域中从事电动机驱动、机器人、控制和电力电子技术的科研及工程技术人员,也可作为高等院校电力电子、自动控制、电气工程等专业的高年级本科生和硕士研究生的教学参考书。
第1章绪论1.1DSP芯片概述1.2TI公司的DSP芯片1.3其他公司的DSP芯片1.4运动控制概述1.5几种运动控制系统实现方法的比较1.6TMS320x24x系列DSP控制器概述1.7小结第2章DSP控制器的内核2.1x24x系列DSP控制器概述2.2中央处理单元2.3系统配置和中断服务2.4存储器第3章DSP控制器的片上外设3.1片内锁相环(PLL)3.2数字I/O端口3.3模拟数字转换器3.4串行通信接口3.5串行外设接口3.6看门狗/实时中断模块3.7CAN控制器模块第4章事件管理器4.1概述4.2通用定时4.3比较单元4.4捕获单元4.5正交编码脉冲电路4.6事件管理器模块的中断第5章x24x系列DSP控制器的指令系统和系统开发工具介绍5.1程序地址的产生5.2程序跳转和子程序调用的执行5.3单指令重复操作5.4寻址方式5.5汇编语方指令5.6软件开发工具5.7代码调试工具第6章DSP应用系统的设计与开发过程6.1DSP控制系统的结构6.2基于x24x系列DSP控制器的系统设计与开发6.3开发工具的选择第7章DSP的简单应用举例7.1PID控……
2020/11/18 15:23:07 12.7MB dsp 运动控制
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java实现word的合并,jdk版本1.7,直接导入eclipse中即可。
基于docx4j3.3.3实现。
内含一切jar包,MargeDoc中含有主方法
2017/7/10 3:37:04 14.18MB docx4j word合并
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导言.IT项目的生命期第一章.IT项目的启动阶段 1.1可行性研究报告框架 1.2项目章程 1.3项目整体风险水平定性分析表 1.4多项目风险情况一览表1.5质量保证说明书 1.6采购程序及准购权限表 1.7会议议程安排表 1.8会议预算表 1.9会议申请审批表 1.10会议通知表 1.11会议签到表 1.12会议资料明细表 1.13会议记录表 1.14会议内容管理表 1.15会议代表通讯录 1.16会议纪要表 1.17会议决议表 1.18会议决议落实通知单 1.19会议决议跟踪表 1.20实际会议费用清单 第二章.IT项目的计划阶段 2.1IT项目综合计划模板(1)——项目整体引见 2.2IT项目综合计划模板(2)——项目管理过程 2.3IT项目综合计划模板(3)——项目组织引见 2.4IT项目综合计划模板(4)——工作包、进度和预算 2.5IT项目综合计划模板(5)——技术过程引见 2.6项目范围说明书 2.7软件需求调查表 2.8需求分析说明书 2.9系统设计任务书 2.10工期类比估算表 2.11项目活动计划表 2.12项目进度计划表 2.13里程碑计划及其跟踪表 2.14所需资源清单及费用估算 2.15成本类比估算表 2.16按模块估计的成本估算表 2.17基于费用科目的成本估算表 2.18项目年度用款计划表 2.19IT项目质量指标框架模板 2.20IT项目质量保证计划模板 2.21关键质量活动一览表 2.22项目人员需求申请表 2.23面试记录表 2.24项目成员审核表 2.25项目组工作说明书 2.26项目成员岗位工作说明书 2.27岗位说明书一览表 2.28IT项目团队知识地图 2.29项目成员责任分配矩阵 2.30项目成员培训需求调查表 2.31项目培训计划表 2.32项目文档分类表 2.33项目干系人的沟通需求分析表 2.34项目信息接收责任明细表 2.35项目成员联络表 2.36单个风险损失值评估表 2.37项目所有识别风险一览表 2.38单个风险应对计划表 2.39风险应对计划一览表 2.40硬件产品请购单 具体看里面。


很全啊
2018/10/25 22:47:16 535KB it 项目管理 表格
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在jdk为1.7当中,不支持elasticSearch2.4以上,这里的资源为elasticSearch2.3.5加上对应elasticSearch版本的ik分词器,和gson的jar包,可以处理json到实体类,map,list的转换。
在项目中会运用到
2015/5/22 13:44:12 30.75MB 全文检索
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名称:PowerBuilder8参考手册ISBN7-900088-83-0著译:张长富、李匀日期:2002年4月第1版印数:3000定价:78元开本:16开平装页数:800印刷:黑白介质:1本书(含1CD)(注:找不到书本带的CD内容,不好意思。
)内容简介本书全面地介绍PowerBuilder8应用程序的技术知识和使用技巧,全书由7章1个附录组成,主要内容包括PowerBuilder8的新特性、PowerScript语言、系统函数、所有对象的属性、事件和函数,并着重介绍了使用广泛、读者容易误解或出错的数据窗口属性的访问方法和数据窗口数据的访问方法,同时给出了可直接在应用程序中运行的大量示例,供用户编写应用程序时参考。
在本书的附录中,提供了常用WindowsAPI的调用格式和应用示例,这些API适用于Windows98、WindowsMe、Windows2000以及WindowsXP操作系统。
本书采用按对象介绍对象属性、事件、函数的方法。
独具匠心的编排让读者能够快速抓住各对象的精髓,最大可能地避免了凌乱和繁杂。
全书融入了作者多年来开发PowerBuilder和数据库应用程序的经验和体会,期望读者能够快速掌握开发PowerBuilder应用程序的精髓,避免走弯路。
本书不但是从事PowerBuilder开发各种应用程序的计算机软件开发人员重要的指导书,同时也是各高校相关专业师生教学、自学参考书和社会相关培训班推荐教材。
本版CD内容包括本版电子书。
目录第0章PowerBuilder8的新特性0.1 用户界面0.2 Web功能0.3 数据窗口的新特性0.4 EAServer集成0.5 数据库连接0.6 PowerScript的新特性0.7 进一步提高的易用性和其它增强特性第1章 PowerScript语言1.1 PowerBuilder应用程序的体系结构与开发步骤1.2 语言基础1.3 数据类型1.4 说明语句及变量作用域1.5 运算符1.6 创建与释放对象实例1.7 赋值语句1.8 条件语句1.9 循环语句1.10 返回语句与终止程序运行1.11 CALL语句1.12 嵌入式SQL语句1.13 例外处理语句第2章 系统函数2.1 数组函数2.2 Blob(大二进制对象)函数2.3 数据类型检查与转换函数2.4 日期、时间函数2.5 DDE客户函数2.6 DDE服务器函数2.7 文件操作函数2.8 国际化函数2.9 库管理函数2.10 数值计算函数2.11 打印与打印机设置函数2.12 注册表操作函数2.13 字符串操作函数2.14 系统与环境函数2.15 定时操作函数2.16 窗口操作函数2.17 类定义查找函数2.18 垃圾收集函数2.19 共享对象函数2.20 提供协助函数2.21 其它系统函数第3章 对象的属性、事件和函数3.1 公共对象函数3.2ADOResultSet对象3.3 应用对象(Application)3.4 数组边界(ArrayBounds)对象3.5 类定义(ClassDefinition)对象3.6 连接(Connection)对象3.7 连接信息(ConnectionInfo)对象3.8 CORBAObject对象3.9 上下文信息(ContextInformation)对象3.10 上下文关键字(ContextKeyword)对象3.11 数据存储(DataStore)对象3.12 子数据窗口(DataWindowChild)对象3.13 动态描述区(DynamicDescriptionArea)对象3.14 DynamicStagingArea对象3.15 枚举定义(EnumerationDefinition)对象3.16 枚举项定义(EnumerationItemDefinition)对象3.17 环境(Environment)对象3.18 出错(Error)对象3.19 ErrorLogging对象3.20 grAxis对象3.21 grDispAttr对象3.22 Inet对象3.23 InternetResult对象3.24 JaguarORB对象3.25 ListViewItem对象3.26 mailFileDescription对象3.27 邮件消息(mailMessage)对象3.28 邮件接收者(mailRecipient)对象3.29 邮件会话(mailSession)对象3.30 MDIClient对象3.31 菜单(Menu)对象3.32 MenuCasc
2021/3/8 8:11:39 8.28MB PowerBuilder PB 数据库开发 数据窗口
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡