XFLR5_v6.09.01多语中文版(机翼模拟分析工具)是一个在低雷诺数下翼型、机翼和飞机的分析工具。
它包括:使用XFoil作为求解器,直接和逆向分析能力,基于升力线法、涡格法和3D面元法的机翼设计和分析。
Xfoil是一个为设计和分析亚音速飞机独立翼型编写的互动式的程序,用于分析翼型(2D)和机翼、甚至整个飞机(3D)气动力的共享软件,它由MIT(麻省理工)航空航天系的Prof.MarkDrela和H.Youngren开发。
有友好用户界面的开源软件(使用Qt开发)。
http://www.xflr5.cn/basic_operations.htmlhttp://www.xflr5.cn/docs/XFLR5稳定性分析中文版.pdf
1
使用C#实现类似于大炮打飞机的功能,可使用按钮控制大炮方向,使用了C#多线程技术
2024/2/21 19:01:53 560KB C#炮打飞机
1
该资源是HTML5小游戏的开发,是利用了canvas,可以配合代码练习HTML编程。
2024/2/20 17:31:48 506KB HTML5
1
PYTHON最全--雷霆战机+飞机大战+全民飞机大战,有图有真相
2024/2/15 3:25:46 36.64MB python plan
1
pygame外星人入侵源码,和飞机大战差不了太多。
功能实现:全屏切换、游戏暂停、记录得分、显示最高分、点击按钮开始游戏、按空格发射子弹、击杀外星人得分、外星人移动逼近游戏描述:玩家有3次机会,外星人群会左右移动、向下移动,玩家射击外星人得分,当玩家被外星人撞到,或者外星人到达屏幕底端,玩家失去一次机会。
随着玩家击杀一队外星人,外星人的速度会越来越快,击杀得分也越来越高
2024/2/13 15:52:26 52KB python pygame 源码 免费
1
分段低次插值函数都有一致收敛性,但光滑性较差,对于像高速飞机的机翼形线,船体放样等型值线往往要求有二阶光滑度,即有二阶连续导数,早期工程师制图时,把富有弹性的细长木条(所谓样条)用压铁固定在样点上,在其他地方让它自由弯曲,然后画下长条的曲线,称为样条曲线。
它实际上是由分段三次曲线并接而成,在连接点即样点上要求二阶导数连续,从数学上加以概括就得到数学样条这一概念。
2024/2/8 6:53:38 132KB 三次样条插值,三弯矩
1
航班订票系统:航空客运订票的业务活动包括查询航线、客票预定和办理退票等,设计航班信息、订票系统的存储结构,完成下面基本要求基本要求(1) 每条航线所涉及的信息有:终点站名、航班号、飞机号、飞行日期(具体时间)、成员定额、余票量、已订票的客户名单(包括姓名、订票量、舱位等级1,2或3)以及等候替补的客户名单(包括姓名、所需票量)(2) 要求数据等存放在文件中(3) 录入:可以录入航班情况(数据可以存储在一个数据文件中,数据结构、具体数据自定)(4) 查询:可以查询某个航线的情况(如,输入航班号,查询起降时间,起飞抵达城市,航班票价,票价折扣,确定航班是否满仓);
(5) 可以输入起飞抵达城市,查询飞机航班情况;
(6) 订票:(订票情况可以存在一个数据文件中,结构自己设定),可以订票,如果该航班已经无票,可以提供相关可选择航班;
若已满员或余票额少于订票额,则需重新询问客户要求。
若需要,可登记排队候补;
(7) 退票:可退票,退票后修改相关数据文件;
然后查询该航班是否有人排队候补,首先询问排在第一的客户,若所退票额能满足他的要求,则为它办理订票手续,否则依次询问其他排队候补的客户(8) 修改航班信息:当航班信息改变可以修改航班数据文件
2024/2/5 23:24:46 131KB 数据结构/C++/航班系统
1
飞机大战/雷霆大战全部Java源代码,可运行。
飞机大战代码挥泪大甩卖,学Java面向对象必备小游戏。
加入了子弹奖励模式,和最终Boss,画面优美,可玩性强。
可学习,可直接作为游戏玩
2024/2/5 8:53:12 9.42MB java 飞机大战 源码
1
很不错的飞机模型,可供想学习的同学下载,也可供美术人员参照,制作模型
2024/2/1 4:30:18 193KB 飞机 图标
1
✈️《沙漠风暴》是一款基于Android开发的纵版飞行射击游戏,以雷电(ShootingGame)为原型,参考微信打飞机大战,通过自定义的SurfaceView来实现游戏,游戏画面、音乐、战斗特效都不错
2024/1/31 23:20:57 23.7MB android
1
共 421 条记录 首页 上一页 下一页 尾页
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡