基于ARM的银行排队系统的设计实现,使用qt绘制界面,多线程多进程编程,Linux系统下可完美运行,并可移植到开发板,附上源码以及论文原文
2024/11/11 17:37:02 1.01MB 银行排队系统 ARM QT
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实现作业调度(先来先服务)、进程调度功能(时间片轮转)实现内存管理功能(连续分配)。
实现文件系统功能(选作)这些功能要有机地连接起来
2024/11/5 17:50:41 267KB 广工 操作系统 课程设计
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可以局方配置一个FTP服务器,服务器里放置升级策略文件,终端定时连接该FTP服务器,得到升级策略文件,分析该策略文件以决定是否需要对本终端软件升级。
如果需要的话下载策略文件指定的终端软件镜像文件,然后完成自身软件的更新,每次升级都生成一个报告文件,上传至FTP服务器,以通知局方终端的软件升级状况,这样局方可以通过定制策略文件达到管理终端软件版本情况。
本软件:本软件可以做为大多终端软件的一个独立进程,从而使终端软件具备远程自动升级功能。
文件例表:Ftp.h、Ftp.c完成一个带权限认证的基于RFC959标准的FTP文件上传下载功能的客户端TacticAnaly.c、TacticAnaly.h完成策略文件分析功能UpdateExtInterface.c、UpdateExtInterface.h完成与终端软件其它模块的对外接口DriverFunction.c、DriverFunction.h自动升级功能驱动层接口实现UpdateFunction.c、UpdateFunction.h自动升级模块的一些通用功能接口实现UpdateManage.c、UpdateManage.h自动升级管理文件,提供主进程调用接口的实现main.c进程主文件Adapter.h平台数据类型差异性移植定义文件GlobConst.h自动升级模块常量定义文件Globdefine.h自动升级全局宏定义文件
2024/11/5 1:20:50 1.06MB
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添加了详细注释的C#代码程序,包含先详细的文档和图片,希望对大家有所帮助!
2024/10/29 7:39:49 223KB 操作系统课设 进程调度算法 C#
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1、应用UNIX的fork()等系统调用,编写一个c程序具有以下功能:a)实现Shell的基本功能,包括有:打印提示符;
接受和分析命令行(滤去无效的空格、tab符号以及换行符等);
执行命令(要有出错处理;
输入exit或者bye退出);
返回父进程;
b)处理后台程序(不需要wait)c)处理多行命令(分析命令行中的‘;’并处理之)<br>d)应用dup(),pipe()系统调用具有输入输出重定向以及管道功能;
收缩
2024/10/28 6:25:13 15KB C+shell
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报告内容:进程控制与进程通信,求10000个浮点数和、平均值。
父进程随机产生10000个浮点数,创建四个子进程分别求2500个数的和、平均值,统计计算时间。
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1.是x64版本,在Windows10英文版上试过了能用2.有一个简单的说明文件,先读一下破解步骤3.要在管理员权限的命令行下运行破解软件4.运行第一步破解时,有可能要手工终止破解软件的子进程(按回车,如果回车不工作,按CTRL-C)。
建议运行破解时,打开任务管理器,可以观察破解软件的CPU使用率,再加上命令行是否更新来判断是否需要终止子进程。
2024/10/27 14:22:46 1.24MB ARM DS-5 DS5 破解
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用java写的进程调度算法。
有时间片轮转法、先来先服务、最短运行时间优先调度算法、优先权调度算法、多级反馈队列算法。
代码结构简洁,逻辑缜密。
2024/10/27 13:26:02 10KB 进程调度调度 算法 java源码
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通过进程外Com组件实现64位程序调用32库(主要实现64位程序调用32Com组件的创建、注册、和调用)
2024/10/26 1:47:58 979KB Com组件
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<计算机网络实验>基于TCP的网络聊天室的设计-实验指导一、实验目的1.掌握通信规范的制定及实现。
2.练习较复杂的网络编程,能够把协议设计思想应用到现实应用中。
二、实验内容和要求1.进一步熟悉VC++6编程环境;
2.利用VC++6进行较复杂的网络编程,完成网络聊天室的设计及编写;
三、实验(设计)仪器设备和材料1.计算机及操作系统:PC机,Windows;
2.网络环境:可以访问互联网;
四、TCP/IP程序设计基础基于TCP/IP的通信基本上都是利用SOCKET套接字进行数据通讯,程序一般分为服务器端和用户端两部分。
设计思路(VC6.0下):第一部分 服务器端一、创建服务器套接字(create)。
二、服务器套接字进行信息绑定(bind),并开始监听连接(listen)。
三、接受来自用户端的连接请求(accept)。
四、开始数据传输(send/receive)。
五、关闭套接字(closesocket)。
第二部分 客户端一、创建客户套接字(create)。
二、与远程服务器进行连接(connect),如被接受则创建接收进程。
三、开始数据传输(send/receive)。
四、关闭套接字(closesocket)。
CSocket的编程步骤:(注意我们一定要在创建MFC程序第二步的时候选上WindowsSocket选项,其中ServerSocket是服务器端用到的,ClientSocket是客户端用的。
)(1)构造CSocket对象,如下例:CSocketServerSocket;CSocketClientSocket;(2)CSocket对象的Create函数用来创建WindowsSocket,Create()函数会自行调用Bind()函数将此Socket绑定到指定的地址上面。
如下例:ServerSocket.Create(823);//服务器端需要指定一个端口号,我们用823。
ClientSocket.Create();//客户端不用指定端口号。
(3)现在已经创建完基本的Socket对象了,现在我们来启动它,对于服务器端,我们需要这个Socket不停的监听是否有来自于网络上的连接请求,如下例:ServerSocket.Listen(5);//参数5是表示我们的待处理Socket队列中最多能有几个Socket。
(4)对于客户端我们就要实行连接了,具体实现如下例:ClientSocket.Connect(CStringSerAddress,UnsingedintSerPort);//其中SerAddress是服务器的IP地址,SerPort是端口号。
(5)服务器是怎么来接受这份连接的呢?它会进一步调用Accept(ReceiveSocket)来接收它,而此时服务器端还须建立一个新的CSocket对象,用它来和客户端进行交流。
如下例:CSocketReceiveSocket;ServerSocket.Accept(ReceiveSocket);(6)如果想在两个程序之间接收或发送信息,MFC也提供了相应的函数。
如下例:ServerSocket.Receive(String,Buffer);//String是你要发送的字符串,Buffer是发送字符串的缓冲区大小。
ServerSocket.Send(String,Butter);//String是你要接收的字符串,Buffer是接收字符串的缓冲区大小。
2024/10/25 8:57:34 4.24MB 基于TCP的网络聊天室 网络聊天室
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡