2017四川大学计算机学院编译原理课程,金军老师课后作业讲解
2025/3/5 10:02:18 18.49MB 编译原理
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6位荧光(VFD)时钟的PCB+SCH+源码开源,原理图是由严泽远的改进而来,PCB自行绘制。
在此感谢前辈的无私奉献提供了原理图的图片与代码。
原理图有点小问题,请看我的博客讲解:http://blog.csdn.net/nangua1995/article/details/79047947MCU采用STC12C5620AD1、红外线遥控器解码模块;
2、DS3231完整的通讯及操作模块(包括时间日期读取、设定,闹钟读取、设定);
3、74HC595完整的通讯函数;
4、RGBLED全彩控制IC(LPD6803)的完整通讯程序;
5、三种荧光管数字呼吸切换效果的完整实现程序;
6、DS18B20温度传感器完整的读取温度函数;
7、公历与农历的换算完整函数代码;
8、STC内部EEPROM完整的存储及读取函数代码;
2025/3/4 19:18:36 12.03MB 荧光管时钟
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从学生成绩管理系统的需求分析到项目设计,从流程图设计到数据库建表,录入数据,源码讲解,到生成报告,附带项目运行详细环境配置.全方位的讲解学生成绩管理系统的制作.
2025/3/4 14:54:01 688KB 学生管理系统 javaWeb
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注意:文件夹名称必须英文,否则点击地图的时候数据会出错。
模板默认时间是黑夜白天方法:首页找到id为background然后设置class为“day”background-position:1px-8197.08px;若是不明白的话,可以看下更多饿了么网站模板讲解,http://www.sucaihuo.com/。
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2025/3/4 10:26:57 4.08MB 订餐模板 饿了么源码
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书中介绍了Arduino的定义和分类,制作Arduino时的必需品及购买方法,还讲解了Arduino与PC的连接,不同传感器和执行器的实际操作,配有大量电路图,展示了Arduino的多种实现。
通过多个项目示例和作者亲自制作的免费视频,读者能够更深入地理解Arduino。
本书适合关注Arduino的入门级人士、对硬件感兴趣并喜欢动手制作的初学者、非专业机器人爱好者。
2025/3/4 0:24:45 32.77MB Arduino
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讲解比较详细,有助于对遥感影像地学理解与分析有兴趣的同伴的学习。
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中文名:水晶石技法3DS.MAX_VRAY室内空间表现作者:水晶石数字教育学院编著出版社:人民邮电出版社书号:9787115177865发行时间:2008年5月1日地区:大陆语言:简体中文内容简介本书由水晶石数字教育学院编著,是由珍贵的水晶石内部培训资料整理而成的教材。
它凝聚着水晶石建筑外观渲染的技术精髓,饱含水晶石人的技巧经验。
本书主要介绍3dsMax和VRay室内空间表现的方法和技巧。
全书共分为7章,其中第1章和第4章分别对3dsMax和VRay灯光、材质、渲染方面的功能命令进行了系统的讲解:第2章和第3章介绍如何利用3dsMax默认渲染器进行室内空间表现。
第5章至第7章通过3个场景,介绍了VRav室内表现的方法和技巧。
本书适合想进入和正从事室内装饰设计与表现工作的初、中级读者阅读,也可供从业多年的业内人士参考阅读。
目录:第1章3dsMax灯光和材质1.13dsMax灯光常用参数设置1.1.13dsMax中标准灯光类型1.1.2灯光的属性分类1.23dsMax常用材质类型和贴图类型1.2.1什么是材质1.2.2材质编辑器及基本设置面板1.2.3常用材质类型1.2.4贴图类型1.3常用材质基本制作1.3.1金属材质1.3.2水的材质1.3.3布艺材质1.3.4皮革材质1.3.5瓷材质1.3.6玻璃材质1.4本章总结第2章3dsMax河南艺术中心2.1项目分析2.1.1项目背景分析2.1.2场景分析2.2确定布光思路2.3确定面画构图2.3.1创建摄影机2.3.2设定渲染尺寸2.4调节场景材质2.4.1混凝土墙面材质的制作2.4.2吵岩地面材质的制作2.4.3玻璃材质的制作2.4.4雕塑材质的制作2.4.5其他对象材质制作2.5场景灯光的设置2.5.1模拟主太阳光效果2.5.2天光的创建2.5.3模拟环境光效果2.5.4模拟人工光效果2.5.5模拟补光效果2.6最终渲染输出2.7后期Photoshop调整2.7.1渲染通道文件2.7.2后期Photoshop处理2.8本章总结第3章3dsMax酒吧第4章VRay基础知识第5章VRay卧室第6章VRay某校人文学院第7章VRay银行大堂
2025/3/2 13:30:38 85.61MB 3ds Max VRay
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数据结构的详细讲解与参考资料,是嵌入式开发必备的基础知识,标准实现,很有参考意义,抽象化、移值性好。


2025/3/2 11:25:41 189.99MB 数据结构 链表 队列
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VC++6.0中实现了以OpenGL为平台的太地球、月亮之间运动图,并可以实现上下左右的移动(场景漫游);
对理解世界坐标系与物体坐标系之间的转换关系有一定帮助。
这个程序包里面有详细的word格式的讲解,希望对大家有帮助
2025/3/1 22:37:29 5.22MB OpenGL 太阳 地球 月亮
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本资源讲解了利用模糊理论与PID控制理论相结合的思路,设计了模糊PID控制器,并用于液压伺服系统中。
2025/2/28 7:05:21 203KB PID
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡