对任意给定的正确四则运算表达式,能按照括号、加减乘除计算的优先级,正确计算其结果值并输出。
且能计算的正确数据范围为16位无符号数,即结果只能在0~65535之间,否则错误。
程序无需查错功能,所输入的都是正确的四则运算表达式,并且表达式中运算分量均为无正负号整数,运算符为+、-、*、/,表达式以字符"="结束。
程序应有操作提示、输入和输出,界面追求友好,最好是菜单式的界面。
2024/9/26 15:24:47 23KB 汇编 课程设计 实验报告 计算器
1
wanyangsil于2010-01-05上传代码的补充:开始时怎么也搞不懂simulink是如何调用fft_m.fig的,后来通过查看DFD1R的博客:http://blog.csdn.net/dfd1r/article/details/6280605终于搞懂:在模块my_fft1上面点击右键,点击blockproperties,点击callback选项卡,找到StopFcn后就能在右侧看到fft_md了,该选项的意思是:仿真运行结束后,数据写到workspace之后,启动fft_md.fig这个画图程序GUI
2024/9/26 7:45:22 12KB simulink MATLAB FFT
1
windowsserver2003企业版安装录像大家好今天教大家windowsserver2003企业版安装录像教程是以前录制的回放就好教程结束感谢大家的观看。
2024/9/25 0:26:30 44.33MB windowsserver2
1
1)问题描述人们在日常生活中经常需要查找某个人或某个单位的电话号码,本实验将实现一个简单的个人电话号码查询系统,根据用户输入的信息(例如姓名等)进行快速查询。
2)基本要求(1)在外存上,用文件保存电话号码信息;
(2)在内存中,设计数据结构存储电话号码信息;
(3)提供查询功能:根据姓名实现快速查询;
(4)提供其他维护功能:例如插入、删除、修改等;
(5)按电话号码进行排序。
3)设计思想由于需要管理的电话号码信息较多,而且要在程序运行结束后仍然保存电话号码信息,所以电话号码信息采用文件的形式存放到外存中。
在系统运行时,需要将电话号码信息从文件调入内存来进行查找等操作,为了接收文件中的内容,要有一个数据结构与之对应,可以设计如下结构类型的数组来接收数据:constintmax=10;structTeleNumber{stringname;//姓名stringphoneNumber;//固定电话号码stringmobileNumber;//移动电话号码stringemail;//电子邮箱}Tele[max];为了实现对电话号码的快速查询,可以将上述结构数组排序,以便应用折半查找,但是,在数组中实现插入和删除操作的代价较高。
如果记录需频繁进行插入或删除操作,可以考虑采用二叉排序树组织电话号码信息,则查找和维护都能获得较高的时间性能。
更复杂地,需要考虑该二叉排序树是否平衡,如何使之达到平衡。
1
一、本课题的研究意义如今,游戏风行的程度,是第一台电子游戏机的研制者诺兰?布什纳尔先生始料不及的。
在全世界最大的城市,直至最小的村庄,从纽约最辉煌的游乐场,到高加索最小的乡镇儿童娱乐点,在千家万户,正在进行着千千万万这样的“战斗”,伴随着无数成功与失败,兴奋与懊丧。
游戏机带来了一个全球性的疯狂症,其他任何娱乐与之相比都望尘莫及。
然而,究竟是什么原因使游戏机如此风行呢?在回顾了游戏机发展简史之后,我们不难悟出,技术进步在游戏机发展过程中起到了极大的促进作用。
但是,技术进步绝不是游戏机风行的唯一因素。
随着终端设备开发能力的加强,作为娱乐终端的游戏也得到了很大程度的发展。
这也加速了游戏在全球风行程度,所以对于游戏的研究和设计具有很重要的意义,这也是本课题研究的意义所在。
用java语言来设计一个游戏,不同于现在的大型网络游戏和手机游戏,也不同于其他的小型的单机控制程序,它对游戏编写者对java语言特点认知、语法运用、工作模式、面向对象的理解的把握都提出了更高的要求,特别是在游戏运行当中对外部按键的处理,各子程序的调用流程,先后顺序等码的复杂程度也都是一般程序不能比的。
可以这样说,能完整的编出游戏,并可以稳定运行,会让我们对游戏有一个更深刻的认识;
对游戏编写的难度有一个更切身的理解;
对自己的编程能力及逻辑思维能力有一个很大的提高;
再一次看到了java语言的面向对象性、动态性、高性能性,相信对java语言的学习也不无帮助。
二、课题的国内外开发动态随着人们生活质量的不断提高以及个人电脑和网络的普及,人们的业余生活质量要求也在不段提高,选择一款好玩、精美、画面、品质优良的休闲游戏已经成为一种流行的休闲方式。
可以说在人们的日常生活中,除了工作,学习,玩一款自己喜欢的游戏正在成为一种时尚。
所以,开发一款大家都比较喜欢的,高品质的休闲游戏,将会收到人们的普遍欢迎。
让人们在工作学习之余,享受游戏的快乐,也是一款游戏真正成功的意义。
Java是一种简单的,面向对象的,分布式的,健壮的,安全的,可移植的,性能很优异的语言。
Java是休闲互动游戏开发的先导语言,使用java作为开发工具,是一种很理性的选择。
三、课题的基本内容这是一款十分变态虐心的休闲游戏。
游戏主打像素风格,粗看画面十分简陋,,游戏中玩家需要点击屏幕操作一只小鸟在类似《超级马里奥》的绿色管道改变的数字中穿行,游戏的方式是飞翔的小鸟带数字和2048游戏的结合体,要是不幸小鸟带的数字碰到不对应的数字障碍,或者不点击屏幕就直接GameOver。
游戏里对小鸟的触碰判定非常严格,只要稍微节奏慢少许或者快了一点就会结束。
由于游湖完全没有道具辅助,很多时候开局连第一个障碍也过不了就不得不重来。
虽然只是一款小游戏,玩法也不特别,不过却抓住了玩家输不起的心理,用超高难度吸引玩家来挑战。
四、拟需要解决的主要问题飞翔的小鸟+2048小游戏开发的技术难点主要两个方面:一是界面的布局;
二是游戏数据的安排。
游戏很注重玩家的感受,所以界面的布局很重要,其次数据的显示在一个游戏的玩耍中也很重要,合理规划设计,开发出让玩家享受的游戏。
正确理解实际运行中玩家的感受,解决游戏中模块的科学划分与结构组织,更好更快的开发设计游戏。
五、课题设计的实现方案(1)本游戏开发语言的选飞翔的小鸟游戏以纯java语言来开发编写。
Java是由SunMicrosystems公司推出的Java面向对象程序设计语言(以下简称Java语言)和Java平台的总称。
由JamesGosling和同事们共同研发,并在1995年正式推出。
Java最初被称为Oak,是1991年为消费类电子产品的嵌入式芯片而设计的。
1995年更名为Java,并重新设计用于开发Internet应用程序。
用Java实现的HotJava浏览器(支持Javaapplet)显示了Java的魅力:跨平台、动态Web、Internet计算。
从此,Java被广泛接受并推动了Web的迅速发展,常用的浏览器均支持Javaapplet。
另一方面,Java技术也不断更新。
Java自面世后就非常流行,发展迅速,对C++语言形成有力冲击。
在全球云计算和移动互联网的产业环境下,Java更具备了显著优势和广阔前景。
(2)本游戏开发工具的选择飞翔的小鸟游戏使用的开发工具是一个开放源代码的、基于Java的可扩展开发平台eclipse来开发实现。
Eclipse是一个开放源代码的、基于Java的可扩展开发平台。
就其本身而言,它只是一个框架和一组服务,用于通过插件组件构建开发环境。
幸运的是,Eclipse附带了一个标准的插件集,包括Java开发工具(JavaDevelopmentKit,JDK)。
Eclips
2024/9/23 4:36:11 53KB 毕业设计 开题报告
1
4、教学过程:一、导入:面对新冠状病毒疫情,我们响应党和政府的号召待在家中少走动,免不了几许烦躁。
但我们相信疫情很快会过去,我们会更加珍惜美好生活,会更加热爱美丽的祖国。
我们一定会在疫情结束后更加热爱出游,去饱览祖国大好河山。
今天我们提前跟着著名文学家徐迟去感受下闻名天下的黄山吧。
二、复习旧知:《黄山记》是一篇游记散文。
那么我们学过或者你自己看过哪些游记散文呢?一篇游记散文大概的写法是怎样的?
2024/9/21 18:38:54 17KB 《黄山记》教学设计
1
贪吃蛇小游戏,使用VGA显示游戏画面。
可以重置,暂停。
蛇会变长而且会根据长度变速。
撞到自己会结束游戏,得分达到19分游戏结束。
使用的IO:7段数码管VGA显示器(注意显示像素和频率)4个按钮3个开关个人的小作品,欢迎交流。
代码仅供参考,请勿它用。
2024/9/17 1:50:10 1.37MB FPGA Verilog Snake
1
因为是比赛首日8:00上传,所以翻译质量可能不是最好,赶着时效性分享一下,结束之后整理文件后可能会补充更详细的
1
LinuxFTP客户端是Linux操作系统中用于通过FTP(FileTransferProtocol)协议与远程服务器进行交互的工具。
FTP是一种标准网络协议,用于在Internet上可靠地传输文件。
在这个场景中,我们将探讨如何使用Linux命令行中的FTP客户端来执行文件上传、下载、查看目录以及删除文件夹的操作。
1.**FTP客户端的基本使用**:在Linux中,最常用的FTP客户端是`ftp`命令行工具。
要启动它,只需在终端输入`ftp`并跟随服务器的IP地址或域名。
例如:```ftpexample.com```2.**登录与身份验证**:登录时,通常需要提供用户名和密码。
例如:```用户名:your_username密码:your_password```3.**文件上传**:使用`put`命令将本地文件上传到远程服务器。
假设我们有一个名为`localfile.txt`的文件,要将其上传到远程服务器,执行:```putlocalfile.txt```4.**文件下载**:反之,使用`get`命令下载远程文件到本地。
如果远程服务器上有`remotefile.txt`,我们可以这样下载:```getremotefile.txt```5.**查看目录**:`ls`命令用于查看远程服务器的当前目录,而`ls-l`可以显示详细信息。
如果要查看本地目录,可以使用`!ls`:```ls!ls```6.**切换目录**:使用`cd`命令可以在远程服务器的目录结构中导航。
例如,进入名为`documents`的目录:```cddocuments```7.**创建和删除文件夹**:要在远程服务器上创建新目录,可以使用`mkdir`命令。
创建一个名为`newfolder`的目录:```mkdirnewfolder```删除空目录,使用`rmdir`。
例如,删除`newfolder`:```rmdirnewfolder```8.**删除文件**:使用`delete`或`rm`命令删除远程文件。
例如,删除`remotefile.txt`:```deleteremotefile.txt```9.**退出FTP会话**:结束FTP会话,使用`bye`或`quit`命令:```bye```10.**Passive模式**:有时,由于防火墙或NAT设置,主动模式的FTP可能无法工作。
这时,可以使用被动模式,通过在FTP会话中输入以下命令:```passive```11.**SFTP和SCP**:对于更安全的文件传输,可以考虑使用SSHFileTransferProtocol(SFTP)或SecureCopy(SCP)。
SFTP内置于OpenSSH中,使用`sftp`命令;
SCP则通过`scp`命令进行操作。
以上是Linux环境下使用FTP客户端的基本操作。
了解这些技能后,您将能够有效地在Linux系统中管理和维护远程服务器上的文件。
然而,对于更复杂的任务,如自动化脚本,可能需要学习更高级的FTP命令或者使用图形界面的FTP客户端,如FileZilla。
2024/9/15 19:38:56 625KB ftp客户端 linux
1
只一个按键,这个按键上面有倒计时,倒计时结束显示重新发送验证码,在倒计时进行中输入完验证码就可以点击按钮……会自动截取收到的某特定号码的短信中的第一串数字,一般验证短信中验证码就是其中的第一串数字……代码写得比较随意,不过注释挺全的。
涉及到循环性多线程控制,多线程更改主线程UI,广播拦截短信,正则表达式等……
2024/9/13 1:17:29 1.15MB 短信获取
1
共 565 条记录 首页 上一页 下一页 尾页
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡