matlab实验函数,修正图像颜色fori=0:255;f=power((i+0.5)/256,1/2.2);LUT(i+1)=uint8(f*256-0.5);end
2023/2/6 8:02:27 576B gamma
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minist手写数字数据集(原始图片);
42000张图片,0-9MNIST数据集来自美国国家标准与技术研讨所,NationalInstituteofStandardsandTechnology(NIST).训练集(trainingset)由来自250个不同人手写的数字构成,其中50%是高中学生,50%来自人口普查局(theCensusBureau)的工作人员.测试集(testset)也是同样比例的手写数字数据.
2023/2/5 6:35:45 28.81MB minist 数据集 手写数字
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将该压缩包解压,其中的9个文件就和maven仓库中某个依赖的9个文件类型完全一致,然后将其放到本人maven的本地仓库中,具体路径如下:“maven本地仓库位置\com\infiniteautomation\modbus4j”,然后在本人的maven项目中引入该依赖,具体代码如下:com.infiniteautomationmodbus4j3.0.4
2023/1/27 22:29:09 292KB modbux4j jar
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Android快速开发框架Afinal已经迁移至github,地址是:https://github.com/yangfuhai/afinalAfinal是一个orm、ioc框架,遵循约定大于配置原则,无需任何配置即可完成所有工作,但也可以通过配置达到个人的个性化需求。
Afinal提倡代码快速简约,尽量一行代码完成的事情不会用两行。
Afinal里面目前包含了四大组件:FinalHttp:用于请求http数据,直接ajax方式请求,文件上传,断点续传下载文件等FinalBitmap:用于显示bitmap图片,而无需考虑线程并发和oom等问题。
FinalActivity:完全可以通过注解方式绑定控件和事件,无需编写代码。
FinalDb:android中sqlite的orm框架,一行代码搞定增删改查。
此次更新内容如下:1、finalDb修复排序查询的bug2、FinalDB添加dropDb方法(感谢kvgnt在github上push代码)3、FinalBitmap重新设计了缓存框架,加载图片速度明显提升4、FinalBitmap支持任何view的图片加载,不在仅仅只是imageview(非imageView设置加载完成后设置其背景,用在常用语一些布局文件背景中)5、FinalBtimap支持加载本地图片,不仅仅只是网络图片6、FinalBitmap添加弱引用的支持(永远不会oom,这个开关由用户配置)7、FinalHttp添加出现网络异常的时候,返回网络异常编号,方便用户进行自己的业务逻辑这次更新finalBitmap改动较大,跳过0.4直接到0.5。
感谢大家对afinal的支持。
以上是0.5版本更新,本人在其基础上增加了加载apk包中assets文件夹下图片的加载问题。
更新此版本纯属学习交流,如有冒犯请内信本人,有问题资源将于24小时内删除。
用法:原来在WaterFallItem中添加的是网址资源,比如String[]data={"http://iting.in/1.jpg","http://iting.in/2.jpg"}现要加载assets目录下资源是的数据构造为String[]data={"assets://iting/1.jpg","assets://iting/2.jpg"}(assets://后面加的是图片相对于assets的路径)
2023/1/18 0:09:23 154KB afinal 最新 0.5 0.5.1
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假设每个页面中可存放10条指令,分配给作业的内存块数为4。
用C语言语言模仿一个作业的执行过程,该作业共有320条指令,即它的地址空间为32页,目前它的所有页都还未调入内存。
在模仿过程中,如果所访问的指令已在内存,则显示其物理地址,并转下一条指令。
如果所访问的指令还未装入内存,则发生缺页,此时需要记录缺页的次数,并将相应页调入内存。
如果4个内存块均已装入该作业,则需要进行页面置换,最后显示其物理地址,并转向下一条指令。
在所有320条指令执行完毕后,请计算并显示作业运行过程中发生的缺页率。
置换算法:请分别考虑最佳置换算法(OPT)、先进先出(FIFO)算法和最近最久未使用算法(LRU)。
作业中指令的访问次序按下述原则生成:50%的指令是顺序执行的;
25%的指令是均匀分布在前地址部分;
25%的指令是均匀分布在后地址部分;
具体的实施方法是:   在[0,319]的指令地址之间随机选取一起点m;
   顺序执行下一条指令,即执行地址序号为m+1的指令;
   通过随机数,跳转到前地址部分[0,m+1]中的某条指令处,其序号为m1;
   顺序执行下一条指令,其地址序号为m1+1的指令;
   通过随机数,跳转到后地址部分[m1+2,319]中的某条指令处,其序号为m2;
   顺序执行下一条指令,其地址序号为m2+1的指令;
重复跳转到前地址部分,顺序执行,跳转到后地址部分,顺序执行的过程直至执行320条指令。
2023/1/18 0:15:31 8KB 请求调页
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读秀下载器v0.0.5能够下载传到邮箱里的读秀网的书
2023/1/17 0:09:47 314KB 读秀下载器
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基于步进电机的按键控制,整个电梯楼层的控制误差或许在0.5cm左右
2023/1/13 1:39:25 29KB 步进电机 控制
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NT39016E_V0.5_20081107.pdf
2020/8/16 19:07:24 1.28MB tftp
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0.5间距1.0间距4~50pin的应该都有卧式,立式封装都有,如果缺哪个可以在下方评论由于怕不全满足不了你们,所以少收点积分好了。
2021/5/12 15:47:41 36KB FPC AD 封装
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本人本人设计的一款PCB直尺,开发环境为AltiumDesigner16.0.5/Windows764Bit
2015/8/3 5:20:08 1.78MB PCB支持
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡