该项目现已存档。
进行这项工作很有趣,但现在是我继续前进的时候了。
感谢您在过去几年中提供的所有支持和反馈。
如果有人有兴味取得所有权,那就让我们讨论一下。
:victory_hand_selector:BetaGo因此,您不能在GoogleDeepMind工作,也无法访问Nature。
您来对地方了。
BetaGo将保持Beta版!我们是99%!我们是李·塞多尔!BetaGo使您可以运行自己的Go引擎。
它为您下载Go游戏,对其进行预处理,在数据上训练模型,例如使用keras的神经网络,并将训练后的模型提供给HTML前端,您可以将其与自己的Gobot对抗。
入门通过运行以下命令来测试BetaGo。
它应该在您的浏览器中启动一个可播放的演示!该机器人起着合理的作用,但仍然很弱。
先决条件Ubuntu/Debian的sudoapt-getinstall-ypython-devpython-pippython-virtualenvgfortranlibhdf5-devpkg-configliblapack-devlibblas-dev
2023/3/10 3:50:24 49.21MB game bot neural-network deep-networks
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%%若转载请注明:%farutoandliyang,LIBSVM-farutoUltimateVersion%atoolboxwithimplementsforsupportvectormachinesbasedonlibsvm,2009.%Softwareavailableathttp://www.matlabsky.com%%Chih-ChungChangandChih-JenLin,LIBSVM:alibraryfor%supportvectormachines,2001.Softwareavailableat%http://www.csie.ntu.edu.tw/~cjlin/libsvm这是faruto在libsvm基础上给出相应的辅助函数插件,方便用户来选取最佳的参数,包括:归一化函数:scaleForSVM;
pca降维预处理函数:pcaForSVM;
网格参数寻优函数(分类成绩):SVMcgForClass;
网格参数寻优函数(回归成绩):SVMcgForRegress;
利用PSO参数寻优函数(分类成绩):psoSVMcgForClass;
利用PSO参数寻优函数(回归成绩):psoSVMcgForRegress;
利用GA参数寻优函数(分类成绩):gaSVMcgForClass;
利用GA参数寻优函数(回归成绩):gaSVMcgForRegress
2023/3/6 11:16:31 811KB libsvm svm 支持向量机 工具箱
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本人免试课题题目,由三人合作完成,此程序从开始的图像预处理到最终的图像匹配,有相关子程序11个,结构清晰,思路简约,适合刚开始学习数字图像处理的同学参考。
2023/3/4 5:38:33 1.99MB 指纹识别 数字图像处理
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图片-xml匹配、重命名、读取xml并重重生成xml
2023/2/23 19:05:41 4KB yolo python rename
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光照预处理是人脸识中种有效的处理光照变化的方法。
近年来涌现出一系列人脸光照预处理方法,但针对这些方法的系统对比与分析的工作相对较少,本文在系统比较现有方法的基础上提出了人脸光照预处理方法的新见解和结论,以及如何设计更好的预处理方法。
我们对12种具有代表性的光照预处理方法进行比较研究(HE,LT,GIC,DGD,LOG,SSR,GHP,SQI,LDCT,LTV,LN和TT),着重于两个新的角度:(1)全局方法的局部化和(2)大尺度和小尺度特征带的融合。
在公开的人脸数据库(Yalebext,CMU-PIE,CAS-PEAL和FRGCv2.0)上的实验表明,对全局的光照处理方法(HE,GIC,LTV和TT)进行局部化进一步提高了功能。
对(SSR,GHP,SQI,LDCT,LTV和TT)等方法进行大尺度和小尺度的融合有助于光照不变的人脸识别。
来源:http://valser.org/forum.php?mod=viewthread&tid=1051&page=1&extra=#pid1254
2023/2/23 14:39:43 560KB 人脸识别 光照处理 12种方法
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可从该页面获得的MNIST手写数字数据库具有60,000个示例的训练集和10,000个示例的测试集。
它是NIST提供的更大集合的子集。
数字曾经过尺寸标准化,并以固定尺寸的图像为中心。
对于那些希望在实际数据上尝试学习技术和模式识别方法,同时在预处理和格式化方面花费最少的人来说,它是一个很好的数据库
2023/2/18 23:06:07 11.06MB MNIST数据
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对文本进行聚类,文本预处理-_-构造特征向量-_-聚类,紧缩包内含有实验用语料
2023/2/17 16:01:23 749KB 文本聚类 K-Means算法 python2.6 MySQL
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c#实现OCR图片文字识别,包含图片预处理进步识别率。
支持简体繁体识别
2023/2/17 4:51:24 111.06MB OCR C# 图片文字识别 支持简体繁体识别
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C的新标准(C11/14)引入了许多强大易用的新特性新功能,从语言层面深刻地改变了C的开发范式。
Boost程序库由C标准委员会部分成员所设立的Boost社区开发并维护,它构造精巧、跨平台、开源并且完全免费,被称为“C‘准’标准库”,已广泛应用在实际软件开发中。
Boost内容涵盖智能指针、文本处理、并发、模板元编程、预处理元编程等许多领域,其范围之广内涵之深甚至要超过C11/14标准,极大地增强了C的功能和表现力。
本书基于C++标准和Boost程序库1.60版,深入探讨了其中的许多特性和高级组件,包括迭代器、函数对象、容器、流处理以及C语言中最复杂*威力的模板元编程和预处理元编程,具有较强的实用性,可协助读者深层次地理解掌握现代C的高级技术和Boost的内部实现机制及用法。
全书内容丰富、结构合理、概念清晰、讲解细致,是广大C程序员和爱好者的必备好书。
目录第0章导读1第1章全新的C语言7第2章模板元编程简介45第3章类型特征萃取55第4章实用工具75第5章迭代器117第6章区间163第7章函数对象185第8章指针容器199第9章侵入式容器251第10章多索引容器295第11章流处理343第12章泛型编程395第13章模板元编程415第14章预处理元编程453第15章现代C开发浅谈463
2023/2/16 15:50:44 65.66MB C++ boost
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第一部分 面向过程的程序设计第1章 C++概述11.1 计算机语言与程序11.1.1 机器语言与程序11.1.2 汇编语言与程序11.1.3 高级语言与程序11.2 从C到C++21.3 程序设计方法21.3.1 结构化程序设计方法31.3.2 面向对象的程序设计方法31.4 简单的C++程序引见41.5 程序开发的步骤5习题15第2章 数据类型、运算符和表达式62.1 保留字和标识符62.1.1 保留字62.1.2 标识符62.2 C++的基本数据类型62.3 常量和变量82.3.1 常量82.3.2 符号常量92.3.3 变量102.4 基本运算符和表达式112.4.1 C++运算符及表达式简介112.4.2 算术运算符和算术表达式112.4.3 运算优先级和结合性112.4.4 关系运算符和关系表达式122.4.5 逻辑运算符和逻辑表达式122.4.6 位运算符和位运算表达式122.4.7 自增、自减运算符和表达式142.4.8 赋值运算符和赋值表达式142.4.9 逗号运算符和逗号表达式152.4.10 sizeof()运算符和表达式152.4.11 逻辑表达式运算优化的副作用152.5 类型转换162.5.1 赋值时的自动类型转换162.5.2 各种类型运算量混合运算时的自动类型转换172.5.3 强制类型转换17习题218第3章 简单的输入/输出193.1 传统的输入/输出函数实现方法193.2 cout输出流203.2.1 输出八进制数、十六进制数和用科学记数法表示的数223.2.2 输出字符或字符串233.3 cin输入流233.3.1 输入十六进制或者八进制数据253.3.2 输入字符数据263.4 总结27习题327第4章 C++的流程控制294.1 算法概述294.1.1 算法的作用和类别294.1.2 算法的设计原则304.1.3 算法的表示工具304.1.4 结构化程序设计中基本结构的表示314.2 C++程序的结构和语句334.3 选择结构语句的使用354.3.1 if语句354.3.2 if语句的嵌套使用374.3.3 条件运算符384.3.4 switch语句394.4 循环结构语句的使用424.4.1 goto语句及标号的使用424.4.2 while语句434.4.3 for语句434.4.4 do-while语句444.4.5 break语句和continue语句454.4.6 循环的嵌套474.5 控制语句的应用举例47习题452第5章 函数545.1 概述545.2 函数的定义与调用545.2.1 函数的定义545.2.2 函数的调用565.2.3 函数的参数585.3 函数的原型声明595.4 函数的嵌套调用和递归调用605.4.1 函数的嵌套调用605.4.2 函数的递归调用635.5 内联函数665.6 函数重载675.6.1 参数类型不同的重载函数675.6.2 参数个数不同的重载函数685.7 使用C++系统函数685.8 作用域和存储类别695.8.1 作用域695.8.2 存储类别725.8.3 全局变量的作用域的扩展和限制745.9 程序的多文件组织765.9.1 内部函数和外部函数765.9.2 多文件组织的编译和连接77习题577第6章 编译预处理796.1 宏定义796.1.1 不带参数的宏定义796.1.2 带参数的宏定义806.2 “文件包含”处理82*6.3 条件编译83习题685第7章 数组867.1 数组的定义及应用867.1.1 一维数组的定义及使用867.1.2 一维数组作函数参数887.1.3 多维数组的定义及使用967.1.4 二维数组作函数参数987.2 字符数组的定义及应用1017.2.1 字符数组的定义1017.2.2 字符数组的初始化1017.2.3 字符数组的使用1027.2.4 字符串和字符串结束标志1027.2.5 字符数组的输入/输出1037.2.6 字符串处理函数1047.2.7 字符数组应用举例106习题7108第8章 结构体、共用体和枚举类型1108.1 结构体的定义及应用1108.1.1 结构体类型的定义1108.1.2 结构体类型变量的定义1118.
2023/2/11 6:48:32 1.36MB 王珊珊 c++ 第二版
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡