从2003年双色球第一期至2018年9月14日的开奖结果,格式为excel,希望对大家有帮助。
2025/6/3 8:35:47 270KB 开奖历史 福彩双色球
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《果壳中的C#:C#5.0权威指南》是一本C#5.0的权威技术指南,也是第一本中文版C#5.0的学习资料。
《果壳中的C#:C#5.0权威指南》通过26章的内容,系统、全面、细致地讲解了C#5.0从基础知识到各种高级特性的命令、语法和用法。
《果壳中的C#:C#5.0权威指南》的讲解深入浅出,同时为每一个知识点都专门设计了贴切、简单、易懂的学习案例,从而可以帮助读者准确地理解知识点的含义并快速地学以致用《果壳中的C#:C#5.0权威指南》与之前的C#4.0版本相比,还新增了丰富的并发、异步、动态编程、代码精练、安全、COM交互等高级特性相关的内容。
《果壳中的C#:C#5.0权威指南》还融汇了作者多年在软件开发及C#方面的研究及其实践经验,非常适合作为C#技术的一本通自学教程,亦是一本中高级C#技术人员不可多得的必备工具书。
目录第1章C#和.NETFramework简介第2章C#语言基础第3章在C#中创建类第4章C#高级特性第5章框架概述第6章框架基础第7章集合第8章LINQ查询第9章LINQ运算符第10章LINQtoXML第11章其他XML技术第12章销毁和垃圾回收第13章诊断和代码契约第14章并发与异步第15章流与I/O第16章网络第17章序列化第18章程序集第19章反射和元数据第20章动态编程第21章安全第22章高级线程第23章并行编程第24章应用域第25章本地化和COM组件交互第26章正则表达式
2025/6/2 10:07:29 87.08MB c# 果壳中的C# C#5.0 pdf
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登录页面用户名:密码:身份验证登录成功总共3个jsp文件,第一个是login.jsp,第2个是judge.jsp,第3个是afterLogin.jsp
2025/6/1 14:54:19 2KB page language
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《LabVIEW高级程序设计》(杨乐平,清华大学出版社)本书以最新LabVIEW6.1版本为对象,系统介绍了LabVIEW高级程序设计的基本概念、关键技术和实际应用的专门知识。
全书共分为三大部分:第一部分包括第1章到第8章,主要是从数据结构、算法原理、数字逻辑、外部接口与扩展、多线程编程和LabVIEW运行控制技术等方面,对LabVIEW高级程序设计的基本概念和关键技术进行了深入分析与系统论述。
第二部分包括第9章到第14章,主要结合数学分析、仿真与控制、数字信号处理、数据采集与仪器控制、网络通信和SQL远程数据库等专题,系统论述了LabVIEW的扩展和高级应用。
第三部分包括第15章和第16章,主要从LabVIEW程序优化设计和软件工程两个方面,介绍了LabVIEW高级程序员应该具备的项目管理和总体知识。
随书光盘下载见http://download.csdn.net/source/2924905
2025/5/30 22:03:26 19.22MB LabVIEW 程序设计
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说明:1.此程序修改于USBView2.此程序一次只能检测一个控制器下面的最多10个端口,即Item只能为1~10(Item1~Item10).3.配置档名称必须为TestItem.ini4.配置档有2个阐述需要配置: Controller项添待测试端口所在的Controller项 Item*第一项为目标端口,紧接着为待测试端口类型 (只支持USB1.0,USB1.1,USB2.0,USB2.1,USB3.0,USB3.1) 5.如果不清楚目标端口如何设置,打开USBView.exe,查看目标端口位置,如:Intel(R)6Series/C200SeriesChipset......RootHub[Port1]DeviceConnected:GenericUSBHub [Port1]DevideConnected:MassStorageDevice(目标端口)那么目标端口则为Port1Port16.测试结果:测试完成后会生成USBList.txt文件。
并且如果所有待测端口都测试Pass则程序返回0,有任意一个端口测试Fail则返回1.7.测试端口必须接上与所要测试类型同样的USB设备。
比如:要测试某端口是否支持USB3.0,则在该端口需接上一个USB3.0设备
2025/5/30 18:01:16 256KB USB检测
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OpenGL着色语言(中文版)网上唯一版本~似乎是第一版翻译的有点老了但没其他了~那些说第二版中文版的其实都是这个..
2025/5/30 5:17:28 46.45MB opengl
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本项目是一个基于安卓的翻牌游戏项目源码。
12张中6对相同牌,用户可以设置几秒后翻面和游戏时间限制。
并且有消除特效,背景音乐以及音效。
第一次运行将有引导页,平时启动有欢迎页。
算是一个完整的游戏项目。
javaapk之前也介绍过很多安卓小游戏源码,感兴趣的可以自己在javaapk游戏分类中查找。
2025/5/29 10:39:19 6.91MB 益智游戏
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大家好,由于本人前段时间一直在客户那做项目的需求调研,所以未及时更新博客,此次博文就本人在做需求调研的体会与大家分享下需求调研的经验。
在需求调研中,遇到了许多问题。
如果你是一位需求调研的“新手菜鸟”,那么可以看看本文,也许会对你的第一次需求调研有些许帮助!如果你是一位需求调研的“大牛”,也可以看看本文,为小弟指点迷津!由于我也是第一次参加项目的需求调研,所以在去客户的前一天晚上好好的做了一番工作,为踏上“新战场”做了一些简单准备!需求调研:对于一个应用软件来说,它是一个系统开发的开始阶段,它是为我们项目设计阶段而准备的,需求调研的质量也直接关系和决定了软件的交付结果,这样来说,如果你不希望你做
2025/5/29 7:19:42 139KB 软件项目中需求调研浅析
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第一部分引导篇第一章OpenGL与三维图形世界第二章OpenGL概念建立第三章WindowsNT环境下的OpenGL第二部分基础篇第一章OpenGL基本程序结构第二章OpenGL数据类型和函数名第三章OpenGL辅助库的基本使用第四章OpenGL建模第五章OpenGL变换第六章OpenGL颜色第七章OpenGL光照第三部分提高篇第一章OpenGL位图和图像第二章OpenGL纹理第三章OpenGL复杂物体建模第四章OpenGL特殊光处理第五章OpenGL效果处理第六章OpenGL显示列表第七章OpenGL帧缓存和动画第四部分辅助篇第一章在微机环境下OpenGL编程使用方法第二章计算机图形学词汇解释
2025/5/27 15:43:02 1.77MB OpenGL 三维 图形 Windows
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作为演讲者,不管你准备了多少演讲内容,最初的30秒都是最重要的。
不要小看这短短的开场白,他将决定此后你所说的每一句话的命运。
听众将根据你给他们留下的第一印象来决定是否耐心聆听你的演讲。
因此你必须把握好自己的开篇,事先反复练习。
作为你与听众的第一眼接触,你的双眼应该远离笔记,认真地注视台下的听众。
因为此时你最需要拉进与听众的距离,建立自信。
只有当你确信所有听众都在饶有兴致地聆听你的演讲,你才可以放心自己已经迈出了成功的第一步。
2025/5/27 10:11:15 198KB 正文3培训师培训技巧
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡