实现了人人,人机对战;
具有悔棋,托管,跳出,重开,投诚等功能;
精致的UI设计;
搜索式算法设计;
2016/3/13 15:38:49 3.46MB C/C++ 黑白棋 linux windows
1
实现了人人,人机对战;
具有悔棋,托管,跳出,重开,投诚等功能;
精致的UI设计;
搜索式算法设计;
2021/10/6 11:36:38 3.46MB C/C++ 黑白棋 linux windows
1
java做的井字棋,可以有n个客户端,一个服务端举行处理
2015/11/11 19:18:09 4KB java井字棋
1
点格棋可运行程序,使用神经网络算法实现,A.I.高功能
2016/11/22 22:31:45 93KB 点格棋
1
#include"iostream.h"#include"chess.h"#include"rule.h"#include"result.h"voidmain(){ charch; chessch1('x'); chessch2('o'); while(ch!='N'){ initboard(); qipan(); intk=1; while(1){ ch1.xiaqi();//'x'方先下 qipan(); if(ch1.judge()){ ch1.Wins(); ch2.Loses(); break; } if(k==5){//'x'方下了5次还未赢棋,即平手 ch1.Draws(); break; } ch2.xiaqi();//'o'后下 qipan(); if(ch2.judge()){ ch2.Wins(); ch1.Loses(); break; } k++; } ch1.show(); ch2.show(); cout<>ch; }}
2021/8/24 23:52:07 305KB C++ 三子棋代码
1
有需求的可以来下载,亲测可用,欢迎交流学习使用!全开源无加密运营版H5棋牌源码(源码+数据库+架设教程)
2017/5/23 9:28:43 118.1MB 源码+数据库+架设教程
1
本人开发的一套java飞行棋游戏,现将源码公布,供大家学习参考。
2019/11/7 8:48:20 10KB java 飞行棋 游戏 源码
1
棋牌游戏源代码+先后端文档+搭建教程。


















2016/10/4 12:51:15 110.92MB 棋牌 源代码 游戏
1
五子棋是两方之间进行的竞技活动,专用棋盘为15*15,五连子的方向为横、竖、斜;
任一方在棋盘上构成横向、竖向、斜向的连续的相同颜色的五个(含五个以上)时即为该方胜利;
在棋盘上以对局双方均不可能构成五连为和棋。
黑白双方依次落子,由黑方先下,由于先下一方在局面上占优,所以五子棋规则分为禁手和无禁手两种。
禁手规则:禁手是针对先行的黑棋而言,以限制黑棋的先行优势为目的。
对局中如果黑棋违反禁手规则将被判负。
以中国五子棋竞赛规则为例,有三三禁手(黑棋一子落下时同时构成两个或两个以上的活三,此子必须为两个活三共同的构成子)、四四禁手(黑棋一子落下同时构成两个以上的冲四或活四)、长连禁手(黑棋一子落下构成一个或一个以上的长连)。
无禁手指不对黑棋的先行优势做任何限制。
本系统采用的是无禁手规则。
1
象棋引擎,棋风波动而且棋力很好的一个引擎,欢迎下载测试
2015/4/23 20:22:31 347KB 象棋 引擎
1
共 195 条记录 首页 上一页 下一页 尾页
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡