提取了一种手势识别的算法,通过皮肤颜色模型将手势分割出来,然后追踪其边缘,再通过傅里叶零碎作为特征向量进行识别。
识别率很高的。
2015/5/21 4:31:25 4KB 手势
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FERET人脸头像库,包含各种手势的118名男性和118名女性,不同光照条件下的人脸图像,分辩率为80×80。
2016/4/5 18:55:55 10.43MB FERET 人脸图像库 性别 识别
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leapmotion获得手势参数写入txt,可用串口助手读取发送给下位机控制机械臂
2015/6/17 3:36:48 28.29MB leap motion
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SurfaceView+MediaPlayer实现的视频播放器,支持横竖屏切换,手势快进快退、调理音量,亮度等。
------代码简单,基础应用
2018/2/11 9:40:45 780KB MediaPlayer
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SurfaceView+MediaPlayer实现的视频播放器,支持横竖屏切换,手势快进快退、调理音量,亮度等。
------代码简单,基础应用
2017/7/4 10:23:40 780KB MediaPlayer
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kinect二次开发,运用手势控制PPT的播放
2017/6/20 22:20:35 223KB kinect for windows
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Android中SwipeBack右滑前往(手势前往)的实现现在有很多App支持右滑前往,比如知乎,效果比较赞。
http://blog.csdn.net/huweigoodboy/article/details/50223149
2015/3/22 4:45:14 10.33MB android ui Swipeback
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支持本地与网络图片(JPG,GIF)预览与保存支持类似WeChat图片下拉手势前往主界面支持图片编辑,包括涂鸦,添加文字,添加马赛克,裁剪等功能
2020/5/22 18:19:57 4.21MB Swift开发-图片处理展示
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手势游戏在这个游戏中:玩家必须在屏幕的特定区域快速做出特殊的手势。
游戏将使用网络摄像头读取用户的动作。
屏幕将被分成NBlock*NBlock区域。
(用户在游戏开始之前选择NBlock)将为玩家提供一系列手势,以及在何处放置手(仅在屏幕的一个区域)。
玩家应做链条的最早标志,除最早标志外,任何标志均不计算在内。
玩家的分数将被存储。
每个正确的手势都会加分,并且符号会消失。
没有时间限制或链条的结束,符号(链条)的速度将随着玩家点数的添加而添加。
如果玩家错过了MaxMiss标志,游戏将结束。
(用户在游戏开始之前选择MaxMiss)任何游戏的最终得分=ceil((点数*NBlock/MaxMiss)(2-步进)*100)。
2016/7/19 20:38:15 53.48MB game python image-processing faculty-project
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本代码基于STM32F103C8T6,手势识别模块运用的是PAJ7620U2手势识别传感器,欢迎大家下载分享。
2019/9/2 6:38:53 2.97MB STM32 手势识别 源代码
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡