Dapper.Bulk-用于Dapper的批量插入FeaturesDapper.Bulk包含用于批量插入的辅助方法。
DownloadPM>Install-PackageDapper.BulkUsage插入实体,但没有结果以获得最佳性能:connection.BulkInsert(data);awaitconnection.BulkInsertAsync(data);插入并返回插入的实体:varinserted=connection.BulkInsertAndSelect(data);varinserted=awaitconnection.BulkInsertAndSelectAsync(data);DefaultConventionsTableName是TypeName+s。
删除接口I后。
Key是ID属性(不区分大小写)CustomConventionsTableName使用调用之前的某个位置。
TableMapper.SetupConvention("
2024/1/29 2:53:06 25KB sql dapper bulk insert
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设计一个通用寄存器组,满足以下要求:①通用寄存器组中有4个16位的寄存器。
②当复位信号reset=0时,将通用寄存器组中的4个寄存器清零。
③通用寄存器组中有1个写入端口,当DRWr=1时,在时钟clk的上升沿将数据总线上的数据写入DR[1..0]指定的寄存器。
④通用寄存器组中有两个读出端口,由控制信IDC控制,分别对应算术逻辑单元的A口和B口。
IDC=0选择目的操作数;
IDC=1选择源操作数。
⑤设计要求层次设计。
底层的设计实体有3个:通用寄存器组数据输入模块包括4个16位寄存器,具有复位功能和允许写功能;
一个4选1多路开关,负责选择寄存器的读出。
一个2路数据分配器实现数据双端口输出,顶层设计构成一个完整的通用寄存器组。
2024/1/29 1:58:14 525KB 组成原理
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紧凑型NPCLib创建NPC的库。
这是的“紧凑”(和实验性)版本,它使用Javassist和Reflection为任何Minecraft实体创建NPC类。
请检查或以获取更多信息。
Maveninventive-repohttps://repo.inventivetalent.org/content/groups/public/<depende
2024/1/28 18:23:41 143KB api minecraft library spigot
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用于药物命名实体识别的LSTM-CRF
2024/1/28 4:55:53 279KB 研究论文
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目录ANSYS结构分析单元功能与特性ANSYS的基本使用有限元模型的建立实体模型的建立.........
2024/1/23 7:47:30 28.23MB ANSYS
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将midasgts单元、节点模型导出成文件,可直接导入flac3d5.0版本(只可导实体模型,结构不行)
2024/1/6 3:16:08 4.08MB midas flac3d
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------------------------------------------------------------------------------高校毕业生就业信息管理系统v1.0项目介绍。
-----------------------------------------------------------------------------项目所用到的技术1、maven的分模块管理2、Spring+hibernate+Springmvc3、poi文件导入和导出4、js采用jquery5、树采用z-tree6、文件上传,uploaify7、ajax,dwr8.弹窗、dialog使用jqueryeasyui9.ajax文件上传。
10.ajax局部刷新页面11.ifream布局。
12.html和css布局。
----------------------------------------------------------------------------------1、maven的分模块管理--basic-basic-common--公共工具模块--basic-hibernate封装基本对数据库的操作--graempinf-core--model,dao核心实体类和dao--graempinf-user--用户管理user,role,groupservice--graempinf-student--学生信息管理管理(学生信息、就业信息、生源地信息维护和管理)--graempinf-channel--菜单管理--graempinf-careerfair--招聘会信息--graempinf-web---web集成--graempinf-org组织机构--graempinf-question问题反馈模块--graempinf-->parent所有模块的父模块--------------------------------------------------------------------------------2、角色权限模型RBACRoleBaseAccesscontrol--实体张三Role角色本系统角色--系统管理员(admin)--拥有所有最高权限--学生(student)--学生信息完善--就业信息完善--生源地信息完善--招聘会信息查看--问题反馈--就业材料查询--招聘会预约查询--反馈答复查看--教师(teacher)--毕业生信息管理--生源地信息管理--就业信息管理--招聘会信息管理--招聘会信息管理--招聘会信息查看--招聘会预约情况查看--问题反馈--处理学生反馈的问题Group组--管理员--教师--学生---------------------------------------------------模块介绍---------------------------------------------------3、m1系统配置--用户管理添加用户、修改用户、删除用户。
--角色管理增删改查--用户组管理增删改查+用户管理模块查看+管理模块设置--组织机构管理增删改查--在线用户查看查看在线用户信息查看---------------------------------------------------4、m2毕业生信息管理-----------------------------------------------------毕业生信息管理--毕业生信息管理--生源地信息管理--就业信息管理--学生生信息完善--就业信息完善--生源地信息完善---------------------------------------------------5、m3菜单信息管理----------------------------------------------------菜单管理曾删改查---------------------------------------------------6、m4招聘会信息管理--------------------------
2024/1/5 14:17:40 43.46MB 就业信息管理系统 java开发
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遗传算法(GeneticAlgorithm)是模拟达尔文生物进化论的自然选择和遗传学机理的生物进化过程的计算模型,是一种通过模拟自然进化过程搜索最优解的方法,它最初由美国Michigan大学J.Holland教授于1975年首先提出来的,并出版了颇有影响的专著《AdaptationinNaturalandArtificialSystems》,GA这个名称才逐渐为人所知,J.Holland教授所提出的GA通常为简单遗传算法(SGA)。
  遗传算法是从代表问题可能潜在的解集的一个种群(population)开始的,而一个种群则由经过基因(gene)编码的一定数目的个体(individual)组成。
每个个体实际上是染色体(chromosome)带有特征的实体。
染色体作为遗传物质的主要载体,即多个基因的集合,其内部表现(即基因型)是某种基因组合,它决定了个体的形状的外部表现,如黑头发的特征是由染色体中控制这一特征的某种基因组合决定的。
因此,在一开始需要实现从表现型到基因型的映射即编码工作。
由于仿照基因编码的工作很复杂,我们往往进行简化,如二进制编码,初代种群产生之后,按照适者生存和优胜劣汰的原理,逐代(generation)演化产生出越来越好的近似解,在每一代,根据问题域中个体的适应度(fitness)大小选择(selection)个体,并借助于自然遗传学的遗传算子(geneticoperators)进行组合交叉(crossover)和变异(mutation),产生出代表新的解集的种群。
这个过程将导致种群像自然进化一样的后生代种群比前代更加适应于环境,末代种群中的最优个体经过解码(decoding),可以作为问题近似最优解。
2024/1/4 8:44:42 910KB 遗传算法
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2018年软件学院C++课程设计课程设计目的:1、熟悉利用面向对象的方法以及C++的编程思想来完成系统的设计;
2、锻炼学生在设计的过程中,建立清晰的类层次,应用继承和多态等面向对象的编程思想;
3、通过本课程设计,加深对面向对象程序设计课程所学知识的理解,熟练掌握和巩固C++语言的基本知识和语法规范,深刻体会面向对象的编程思想,掌握使用面向对象程序设计语言C++,学会编写结构清晰、风格良好的C++语言程序,从而具备利用计算机编程分析解决综合性实际问题的初步能力。
课程设计题目:模拟即时通信系统实现一、题目描述基于社交的即时通信是腾*公司的主要业务,先后有QQ、微信、微博等服务,可能还将继续推出微商、微唱、微走、微笑等产品。
这些软件既可以独立提供服务,又互相辉映关联。
腾*公司希望对各系统进行整合形成统一的立体社交软件平台。
现请完成该平台的设计并实现。
要求如下:1、用户基本信息:号码ID,昵称,出生时间,T龄(号码申请时间)、所在地、好友列表、群列表。
微博与QQ共享ID,微信采用独立ID,但是可以与QQ号码绑定对应。
其他微X产品也分为这两种情况。
2、好友管理(1)实现各功能好友信息的添加、修改、删除、查询的功能。
(2)可以查询微X之间各自共同好友。
如微信可以添加QQ推荐好友。
3、群管理(1)设定每个微X功能已有1001、1002、1003、1004、1005、1006等群号。
(2)加入群、退出群、挨T、查询群成员等。
(3)不同微X之间群的理念不同,比如:QQ群可以申请加入,而微信群则只能推荐加入;
QQ群允许设置临时讨论组(子群),微信群则不允许;
QQ群有以群主为核心的管理员制度,而微信群仅有群主为特权账号。
4、开通管理用户可以选择自己开通该平台的N个微X服务。
5、登录管理各微X之间只要有一个服务登录,则其它服务简单确认后视为自动登录。
6、功能展示要求(main函数)(1)设计约定。
开通服务情况、群成员信息和好友信息可以预先保存到文件中,在系统启动时将这些信息加载到内存中;
(2)一个服务登录后,本人开通的其它所有服务均进入开通状态。
(3)服务之间可以依据本人开通的任意另外一个服务的好友添加好友。
(4)展示一个服务当前群的特色功能;
在群成员数据不受伤害的前提下,动态变换为其他类型群的管理特色。
(5)实现QQ的点对点的TCP通信的收发功能。
(选做)提示:a)需要加载ws2_32.lib静态库,打开头文件winsock.h。
b)百度IP地址、端口等概念;
c)百度socket编程,关注bind、listen、accept、connect、send、receive等函数用法。
二、技术层次要求及说明1、基本层次。
完成上述功能要求,所采用技术不限,比如采用纯面向过程思想实现;
2、支持对象层次。
正确完成了类的切割,利用对象技术实现。
(1)容器类主要包括:例如,微X成员管理。
(2)其它主要类包括:例如,微X信息、群信息、好友信息。
3、抽象、封装层次采用了继承或者组合实现复用,对数据成员提供了必要的接口保护;
(1)抽象出了基础类,并被其它功能复用;
(2)如好友维护、群信息维护等操作均应该提供接口形式;
4、面向对象层次支持多态功能,支持依据设计原则的优化。
好友管理、群管理等;
5、优化提高层次(1)提供简便菜单,以1、2等数字区分几类功能,并允许返回菜单;
(2)I/O操作支持。
基本功能中,已有设定信息,在初始化时候可以固化在程序代码中,也可以存放在文件中,每次容器实例化时读入,析构时写回文件中,以实现断电保存。
(3)可扩展性支持,需要考虑群、好友等与主要服务之间的关系;
(4)灵活性支持。
群的管理模式动态可变;
(5)程序有必要的注释;
(6)可以采用UML工具画出简单类图(7)为防止不诚信行为,要求类的设计均以独立文件存在,且所有的类名称后面应有自己的姓名缩写,如张三设计的QQ信息类名称:TencentZhS。
三、设计步骤(参考):在清楚上述系统功能要处理是什么的基础上,考虑用如下方式来设计1、确定所需的类及其相互间的关系。
(1)要从问题中归纳出一个概念或实体,从这些概念或实体出发建立相应的类。
(2)尽量使类小而简单,以使其看起来容易理解。
(3)充分利用封装以增加类的可靠性,以便使用时保证更加可靠。
(4)通过继承建立类族,以方便使用多态性。
2、确定每个类的实现。
(1)考虑类的对象应该如何构造和析构。
(2)考虑类的成员函数的建立。
(3)综合考虑各个类在命名和功能方面有哪些共性。
3、细化有关的类,描述他们之间的相互关系,
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互联网创业计划书,包含互联网行业、实体店类创业计划书参照
2023/12/24 1:13:37 732.18MB 创业计划书
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡