冰河系列DDOS压力测试软件主要分为:流量压力测试,网站压力测试,与防火墙压力测试三大类流量压力测试.
2023/10/25 3:06:29 233KB 冰河DDOS
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该程序组共包含10个子程序,全部为计算水和水蒸汽性质的子程序,采用的是国际公式化委员会制定的水和水蒸气热力性质(IFC67)公式。
各子程序分别是:TSK.m求某下压力饱和温度。
PSK.m某温度下饱和压力。
HS.m已知比焓、比熵,求其它性质。
PX.m已知压力、干度,求其它性质。
PV.m已知压力、比熵,求其它性质。
PTG.m已知压力、温度,求饱和汽、过热蒸汽的性质。
PTF.m已知压力、温度,求饱和水、过冷水的性质。
PT.m已知压力、温度,求其它性质。
PS.m已知压力、比熵,求其它性质。
PH.m已知压力、比焓,求其它性质该程序是汽轮机设计和热力系统设计的好帮手,减少了查表的麻烦。
2023/10/17 21:12:40 184KB IAPWS
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C语言测试是招聘嵌入式系统程序员过程中必须而且有效的方法。
这些年,我既参加也组织了许多这种测试,在这过程中我意识到这些测试能为带面试者和被面试者提供许多有用信息,此外,撇开面试的压力不谈,这种测试也是相当有趣的。
 从被面试者的角度来讲,你能了解许多关于出题者或监考者的情况。
这个测试只是出题者为显示其对ANSI标准细节的知识而不是技术技巧而设计吗?这个愚蠢的问题吗?如要你答出某个字符的ASCII值。
这些问题着重考察你的系统调用和内存分配策略方面的能力吗?这标志着出题者也许花时间在微机上而不上在嵌入式系统上。
如果上述任何问题的答案是"是"的话,那么我知道我得认真考虑我是否应该去做这份工作。
 从面试
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之前我写过关于SQLServer的数据迁移自动化的文章:SQLServer数据库迁移偏方,在上篇文章中设计了一张临时表,这个临时表记录搬迁的配置信息,用一个存储过程读取这张表进行数据的迁移,再由一个Job进行迭代调用这个存储过程。
在这次MySQL的实战中,我的数据库已经做了4个分片,分布在不同的4台机器上,每台机器上的数据量有1.7亿(1.7*4=6.8亿),占用空间260G(260*4=1040G),这次迁移的目的就是删除掉一些历史记录,减轻数据库压力,有人说这为什么不使用表分区呢?这跟我们的业务逻辑有关造成无法使用表分区,至于为什么,参考阅读:MySQL表分区实战,其中最重要就是唯一索引的
2023/10/13 19:54:24 197KB MySQL表数据迁移自动化
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hx711压力传感器模块,51单片机的代码,可用于称重计等小项目。
2023/10/8 22:01:42 18KB 51单片机
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自己原创SIPp压力测试voip系统的shell脚本场景文件及其他相关文件
2023/10/8 3:30:47 18.14MB SIPp 压力测试 原创shell脚本
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该项目基于arm开发板。
运用了linux的多线程,多进程,arm的LCD屏幕的图片显示和触摸屏控制功能,使用了madplay进行音频播放。
该系统运行时会生成一条进程读取触摸屏的x,y和压力值数据,存储到共享内存里面。
进入系统时会显示一个主界面,通过读取共享内存的x,y数据检测到用户点击了钢琴图标后进入钢琴界面,点击钢琴琴键时,会播放该琴键对应的琴音,由于开发板限制无法一次播放多个音频文件,所以在点击下一个琴键时,会使用命令终止其他音频文件的播放。
该程序还可以通过点击钢琴界面的按钮调整钢琴声音的大小。
并支持滑动弹奏。
2023/10/2 10:20:30 377KB 电子钢琴 linux arm
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紧急响应系统(ERS)可以帮助市政当局或政府提高其应对紧急和严重事件的能力。
ERS的响应能力和有效性在很大程度上取决于其数据采集和处理系统,该系统是随信息技术(IT)演变而来的。
随着传感器网络和云计算的飞速发展,新兴的物联网(IoT)在ERS中的作用越来越大。
传感器,公共服务和专家的网络可以相互交互,并基于实时数据对紧急情况做出科学决策。
在ERS中需要进行群体决策时,一个关键的挑战是充分了解海量和多样化的数据,并在高层的基础上达成共识。
压力和严格的时间限制。
由于无组织的数据的性质和系统的复杂性,ERS取决于来自不同领域的专家的理解和判断。
在对紧急情况做出适当的决定之前,要评估对收集到的数据和应对计划达成的共识是具有挑战性的。
在本文中,将紧急情况下的群体决策制定为多属性群体决策(MAGDM)问题,对专家之间的共识进行建模,并提出了一种新的方法,可以在决策过程中以最大化的共识达成对应急计划的理解。
在实现过程中,所建议的方法与计算机程序集成在一起,并作为服务封装在服务器上。
新方法的目标是(i)增强对突发事件情景和响应计划的全面
2023/9/25 5:24:29 977KB Emergency response system (ERS);
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MineshotMineshot本质上是Notch巨大的屏幕截图功能的改进版本,可在MinecraftBeta1.2至1.4中使用,从而可以创建极高分辨率的屏幕截图。
在Mineshot中,可以通过将多个较小的screeenshot拼贴组合到一个大图像中,也可以通过将屏幕外场景直接渲染到文件中来进行存档。
还有一个内置的正交摄影机,可让您直接在游戏中创建精美的高分辨率等距屏幕截图(仅限单人游戏)。
此类图像的一些方案和用法可能是:高品质的壁纸海报印刷概述图片硬件压力测试MinecraftWiki的暴动和阻止图像...你把它命名用法要捕获大屏幕截图,只需按F9。
可以在按键绑定菜单中配置按键。
在捕获过程中,游戏可能会在几秒钟内无响应,具体取决于屏幕截图的大小。
要更改捕获大小,请转到主菜单中的“模块选项”,在模块列表中选择Mineshot,然后单击“配置”。
绝对最大值为65,535x65,535像素,这也是Targa图像文件的最大大小。
但是,您最可能希望选择较小的文件,因为具有这些分辨率的文件非常大(几GB),并且很难打开,但大多数图像编
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很早的时候,就想找个机会,静下心来,好好写一篇介绍Mesos的文章,好让国内对Mesos感兴趣的同学能有更深入的了解,同时吸引更多志同道合的小伙伴加入社区。
苦于项目上的压力,接二连三的deadline,以及作为一个重度拖延症患者与生俱来的自我开脱能力,这篇blogpost就一直在我的backlog里面。
拖沓至今,恰逢MesosConAsia将于6月20日至22日在北京国家会议中心举办,同时即将发布Mesos1.3即将发布,希望借此机会,能在这篇文章里跟大家分享Mesos最近几个版本的关键性功能,以及对Mesos未来的一点思考与探讨。
最近两年,Mesos有了很大的变化,尤其自Mesos1.0发布
2023/9/19 12:16:15 561KB 焕然一新的Mesos
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡