谢谢之前那位朋友提示,之前不完全,现在补充了遗漏的!要做Turbo,感觉是绕不开Dr.wuyufei的数学架构的,我在里面详细注释了。
本文作为学习用,很具有参考价值!本文在结果中详细列出了每次迭代的误码率,迭代次数可调,结果运行时间较长,这个很正常。
译码部分的log-map算法调通了,sova有代码,并没有调,下载的朋友们需要注意了!%**************Dr.wuyufei的典型Turbo系统主函数********************************%Thisscriptsimulatestheclassicalturboencoding-decodingsystem.%Itsimulatesparallelconcatenatedconvolutionalcodes.%Twocomponentrate1/2RSC(RecursiveSystematicConvolutional)componentencodersareassumed.%%Firstencoderisterminatedwithtailsbits.(Info+tail)bitsarescrambledandpassedto%thesecondencoder,whilesecondencoderisleftopenwithouttailbitsofitself.%%Randominformationbitsaremodulatedinto+1/-1,andtransmittedthroughaAWGNchannel.%Interleaversarerandomlygeneratedforeachframe.%Whileit'sUNECESSARYinourfirstversion!%%Log-MAPalgorithmwithoutquantizationorapproximationisused.%Bymakinguseofln(e^x+e^y)=max(x,y)+ln(1+e^(-abs(x-y))),%theLog-MAPcanbesimplifiedwithalook-uptableforthecorrectionfunction.%Ifuseapproximationln(e^x+e^y)=max(x,y),itbecomesMAX-Log-MAP.
2020/7/21 8:34:33 72KB turbo matlab仿真 dr.wuyufei 详细注释
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火焰的数据集,里面有1553张图片,含有标注好的txt和xml文件,本人标注,用yolov5训练,mAP@.5为0.953,mAP@.5:.95:为0.679
2022/10/5 23:40:57 194.03MB 火焰数据集 yolov5
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最新版的m_map工具箱,添加了ShadedRelief地图功能,可以画出精美的地图。
下载e_topo2或许e_topo1就可以画ShadedRelief图了。
2022/10/1 4:20:07 6.4MB matlab
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练习02创建型+结构型+其它(以fromsrc目录中的代码为基础)1.在game中维护着curMenu,见下图:在运行时,应只有一个curMenu对象。
而MenuMgr作为所有menu的管理器,也可以管理curMenu。
请将curMenu从Game类,移到MenuMgr中,使得运行结果不变。
2.道理同1.请建立MapMgr类,并将curMap从Game类,移到MapMgr中,使得运行结果不变。
3.查看Map.h其中各Block以二维数组的方式组织。
事实上,各Block的组织方式是多种多样的,如既可以用二维数组的方式表示布局结构,也可以用链表、有向图等表示,甚至各Block是通过立体的关系构成Map。
请使用桥接模式分离Map的接口和具体实现。
同时,为保持Map接口的一般性,改为通过线性索引的方式读取/添加Block。
即Map可如下:MapImp类可如下:(当需要不同的实现时,从MapImp派生即可)既然Map不再记录Block的二维位置信息,那么可以让Block记录自己的二维位置信息,即Block类可修改为:请完成相关代码的修改,使得程序功能不变。
4.前边的代码中,地图的布局是由二维数组给出的,如:很明显,其隐含地指出:相邻的两个非空Block是相通的,不相邻两个非空Block是不能直接连通的。
但实际上,地图的布局不一定以数组方式给出,可以用其它方式给出,例如下图(地图B)中的布局,可能以下表的方式给出:(地图B的布局含义)AAAAABBBCCCCDDDAAAAABBB(对应地图B布局实际给出的数据表)类型序号行列LEFTRIGHTUPDOWNA1000206A2011300A3022407A4033500A5044008B6100019B71200310B81400512C92000613C1022011714C1123101200C1224110815D133000916D1432001018D1534001220A1640017130A1741161800A18421719140A1943182000A20441921150B2145202200B2246212300B234722000若希望每个Block“知道”其相邻的各Block,请扩展3中MapDirector、MapBuilder、Block类,同时改写MapMgr中的createMap函数,使得新的程序能够根据给定数据表正确创建并显示地图(可在global.h中添加常量)。
5.回看3中的MapImp类:请问“MapImp类的设计中,使用了适配器模式”,这句话对吗?如果正确,回答适配了什么?采用类适配器模式可以吗?如果不正确,回答为什么?
2022/9/30 20:10:21 632KB 吉林大学 设计模式
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Shuffle的本义是洗牌、混洗,把一组有一定规则的数据尽量转换成一组无规则的数据,越随机越好。
MapReduce中的Shuffle更像是洗牌的逆过程,把一组无规则的数据尽量转换成一组具有一定规则的数据。
为什么MapReduce计算模型需要Shuffle过程?我们都知道MapReduce计算模型一般包括两个重要的阶段:Map是映射,担任数据的过滤分发;
Reduce是规约,担任数据的计算归并。
Reduce的数据来源于Map,Map的输出即是Reduce的输入,Reduce需要通过Shuffle来获取数据。
从Map输出到Reduce输入的整个过程可以广义地称为Shuffle。
Shuffle横跨Ma
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【Flutter】Dart数据类型Map类型(创建Map汇合|初始化Map汇合|遍历Map汇合)https://hanshuliang.blog.csdn.net/article/details/113700234博客源码快照
2021/4/23 16:35:48 7.89MB Flutter
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此为软解调中MAP算法的matlab仿真代码,其中在BPSK上实现了MAP算法,并输入误码率
2016/6/13 18:49:52 13KB 通信工程 软解调算法 MAP
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原始图警告:该项目不再维护。
对于SQL数据映射,请使用。
protoc-gen-map通过将SQL数据映射到协议缓冲区来简化复杂数据集的管理。
除了定义原型消息和SQL语句外,开发人员无需编写任何数据检索或映射代码。
方法protoc-gen-map采用“数据库映射”方法(在MartinFowler的描述),在具有严格代码审查流程和专门的数据库建模人员团队的组织中非常有用。
protoc-gen-map与语言无关。
任何支持协议缓冲区的语言都可以使用已定义的消息通过gRPC请求和检索数据。
该框架不是对象关系映射器(ORM)。
对于大型和复杂的数据集,在处理复杂查询时,使用ORM会受到限制并降低功能。
SQL模板protoc-gen-map使用golang的模板引擎(文本/模板)。
这使开发人员可以根据gRPC请求消息动态修改sql参数,使用if语句或for循环,以及将大型SQL语句拆分为多个逻辑块。
下面的示例中有更多内容。
范例与指南简单的例子让我们使用一个非常简单的模式假设我们要根据某些请求检索博客信息。
为此,我们可以如下创建gRPC服务和SQL模板
2018/9/14 6:45:12 136KB go sql protobuf grpc
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超分辩率的算法可测试-POCS算法.rar谁有MAP的算法啊  ,可以发给我一份
2018/5/6 14:24:13 79KB matlab
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案例中数据来自MySQL数据库,对查询出来的数据缓存到redis,redis缓存工具可以将缓存string,bean,list,map等类型,代码中有详细的注释,而且还将要缓存的数据进行了序列化,大家可以自创,进而更改成自己想要的格式。
数据库配置使用了xml和propertis两种配置方式,redis缓存采用非切片和切片两种配置,大家可以自选择
2019/4/6 23:36:46 2.37MB Java MySQL redis缓存
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡