①游戏管理:用户的登录和退出及注册。
②地图设计:多款地图的设计与开发。
③难度级别:阶梯难度的设计。
④坦克攻防:游戏模式设计与开发。
⑤分享与排行:对游戏结果进行记录和排行。
2024/2/6 3:34:57 991KB 坦克大战 Java 坦克大战实训报告
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设计内容:开发个款“智能机器人走迷宫”软件。
(1)“智能机器人走迷宫”基本功能游戏开始界面、菜单、迷宫地图加载与显示、机器人走迷宫(模式1)、机器人智能走迷宫(模式2)(2)“智能机器人走迷宫”增强功能游戏保存、游戏恢复、游戏回放设计要求:(1)操作灵活方便(2)各界面风格统一(3)游戏提示友好(4)可循环开始新游戏(5)游戏难度不少于3种(6)每个难度的迷宫地图不少于2个
2024/2/4 23:19:54 13.86MB 编程
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从人们常用的解决数独谜题的16条候选数策略出发,将这16条策略分成了6种使用难度级别,设计了一套算法模型化了求解数独谜题的过程,并将数独难度级别划分的问题转化成了使用各种难度级别策略求解数独谜题的步数问题。
成功得出了3个临界值,将数独谜题的难度分成了4个级别。
最后,我们通过400道已经分成了4种难度级别的数独谜题数据,结合本算法做相关性检验,得到Goodman-Kruskal相关系数r=0.79,说明文中的标准与这400道谜题数据的难度划分标准有很强的相关性。
证明了文中所提算法的有效性。
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对IEEE1451标准中的智能传感器功能模型和信息模型进行了具体分析,并且结合网络化智能传感器通用开发平台的设计实现的体验,对IEEE1451的设计思想做出评价。
IEEE1451标准成功之处是对变送器电子数据表TEDS的设计,较好地解决了传感器自动校正的问题。
IEEE1451智能传感器信息模型是一个通用模型,但在实现上有一定难度,缺乏功能相对简单的模型子集。
另外,IEEE1451标准把智能传感器划分为STIM和NCAP两个模块,必要性不强。
最后讨论了智能传感器标准的未来发展。
2024/2/3 4:50:17 110KB IEEE1451
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本系统采用Basys2板为控制主板,用ps2键盘控制打地鼠,VGA显示开机画面,地鼠的出现和等级,失败和胜利画面。
每个难度级别对应不同背景音乐,用蜂鸣器播放。
用数码管显示当前的分数、命数,并记录最高分。
可以直接下板使用。
2024/2/2 18:46:21 21.38MB FPG 打死鼠游
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本系统的数据库设计不仅考虑了医院的财务管理,也考虑了医院的医疗业务,同时还部分考虑了医院的经济核算。
设计的信息包括门诊收费、药房管理、药库管理、医护管理、病案管理、综合统计、院长查询、导医查询、住院结算以及同医院人员和科室有关的系统维护。
医院人员信息包括行管人员和医生技师等的信息,病人信息包括病人病案上的所有信息,以及护理所需的生命特征信息等。
为此,还定义了一系列数据字典,用于描述人员的职称、病种、地址等信息。
本系统的数据库设计遵循以下原则:(1)全面考虑医院的各种信息,为将来的系统扩展打下基础。
(2)对数据字典和业务数据进行归纳合并,将几十种字典合并成两个表,合并后数据库系统尚有130个表左右。
(3)考虑医疗业务的安全性,设置人员权限及子系统功能描述表。
(4)考虑医院业务的实时性,设立海量数据截转表,供应用服务器定时自动截转过时数据。
(5)遵循关系型数据库设计准则,尽量采用3NF存储数据,减少数据冗余、提高数据共享、消除数据不一致。
(6)采用数据库设计工具,对设计的数据表格反复提炼和精化,使之达到性能最优,并提高需求分析的速度和质量,使需求分析尽量完全满足用户的需求。
在设计中,将药品、诊断、手术、医技、理疗等各种实物和非实物的服务项目进行归纳,形成了同一的物价编码及项目描述表。
因而,大大减少了系统的表格数量,减少了系统分析和维护的难度。
2024/2/1 18:17:25 3.72MB HIS Delphi
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打飞鸟游戏:程序运行后,显示游戏界面,按enter开始游戏,按空格键查看“帮助”。
游戏过程中通过键盘来操控子弹的发射和以及炮台的左右移动,飞鸟随机从窗口的左右两侧飞出并不断移动飞离窗口,窗口上可以同时飞出多只小鸟,小鸟会向地面丢东西,当炮台被击中后,玩家的生命值会下降。
小鸟分为黄色小鸟和蓝色小鸟(特殊小鸟)。
当击中蓝色小鸟时会掉落奖励,当接到奖励后五秒,子弹数量不限。
游戏会随着分数的增高逐渐增加难度。
当生命值为0时,游戏结束,显示结算分数,并选择是否重新开始。
2024/1/31 20:57:10 23.04MB java 南邮 代码 报告
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用MFC做的拼图小游戏,可以选择图片,难度,预览图片
2024/1/29 15:21:03 2.03MB MFC 拼图
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资源中包含三部分,一部分是基于内存的文件系统的源代码,这一部分包括内核以及外部封装两个子部份。
第二部分是实验运行的截图,以及工作原理的截图。
第三部分是课程设计报告,里面重点讲述的是每个函数的具体功能。
整个系统是我和队友两人通宵近一周完成的,验收时被老师评价难度系数最高,且完成最好的一组。
不过系统中文件连续删除部分还有小bug,但是当时因为验收时间问题,没来的及修改。
其他部分没发现问题,如果有bug请在下面留言备注。
谢谢。
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和那些网站付费下载一样的,不过我下载测试了哈,鄙人没能搭建成功,有点难度啊,直接转移过来给你们研究下!开发语言ios使用oc,安卓使用java。
因资源文档过大,提供百度网盘下载!直播系统仿映客仿花椒功能清单:用户注册可以通过手机号码进行注册、收取验证码(环信接口)、第三方登陆(微博微信QQ)、服务与隐私条款个人中心基本信息、我的贡献榜、我的统计、我的收益、微信提现、我的等级、我的钻石、充值、退出登陆、设置他人主页基本信息、贡献榜、统计直播次数、统计粉丝、统计关注列表热门轮播图片、上下拉刷新、主播列表、搜索功能、点击热门关注关注好友的直播、精彩回放达人推荐、直播消息中心好友消息、未关注好友消息直播页面用户头像、直播live、在线人数、映票、消息中心、在线用户列表、发言、消息中心、分享中心、礼物中心、礼物连送、关闭房间、举报、房间管理、伴奏、美颜、分享中心、萌颜、VR直播(开发中)
2024/1/19 13:52:11 127B 手机直播app
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡