公司单节点升级到分片下,搜索了一圈大多数MongoDB集群的部署方案都是分片+副本集,没有讲述如何从单节点升级到分片+复制集的方法,亲自试验后记录整个过程以及中间的参考内容和疑难解决,以备后查。
内容包含复制集+分片的搭建,用户访问控制,windows转linux单节点加入到复制集,进入到分片的操作,非常完备的配置及其说明。
1
Nfine框架增删改查等一套基本逻辑总结,附带步骤图片.
2025/4/10 17:34:34 974KB .net Nfine
1
这个是我的毕业设计,除了很少量的UI设计外,代码都是自己写的,欢迎大家拿去参考,水平有限,请大家多指教。
该系统开发主要包括一个网络聊天服务器程序和一个网络聊天客户程序两个方面。
前者通过Socket套接字建立服务器,服务器能读取、转发客户端发来信息,并能刷新用户列表。
后者通过与服务器建立连接,来进行客户端与客户端的信息交流。
其中用到了局域网通信机制的原理,通过直接继承Thread类来建立多线程。
开发中利用了计算机网络编程的基本理论知识,如TCP/IP协议、客户端/服务器端模式(Client/Server模式)、网络编程的设计方法等。
在网络编程中对信息的读取、发送,是利用流来实现信息的交换,其中介绍了对实现一个系统的信息流的分析,包含了一些基本的软件工程的方法。
经过分析这些情况,该聊天工具采用Eclipse为基本开发环境和java语言进行编写,首先可在短时间内建立系统应用原型,然后,对初始原型系统进行不断修正和改进,直到形成可行系统。
客户端采用C/S结构,管理端采用B/S的结构,用Tomcat作为服务器,MySQL作为数据库,还使用到了WindowBuilder开源框架进行界面开发。
主要功能:客户端可以实现注册,即时聊天,相互之间收发文件,发送截图,查看历史聊天记录等功能。
收发消息时,可以实现离线接收。
服务器端应当建立一个ServerSocket,并且不断进行侦听是否有客户端连接或者断开连接(包括判断没有响应的连接超时)。
服务器端应当是一个信息发送中心,所有客户端的信息都传到服务器端,由服务器端根据要求分发信息。
在后台管理系统,可以到对用户进行增删改查,查看在线用户,和踢用户下线主要技术:1、即时通讯原理首先验证登陆,如果成功,则建立与服务端的socket连接,服务端新开启一个线程专门为它服务,将打包好的Message发送给服务器端,服务器端根据Message里面的信息,再将信息转发给其他用户。
一个标准的C/S模式。
2、Swing技术3、Javaweb采用B/S的结构实现服务器端,对用户和在线用户进行增删改查,和踢用户下线,以及开启服务器和关闭服务器。
说明:本项目采用mysql做数据库,下载后请先看read_me.txt,按照说明可运行程序。
系统默认是单机情况,如果要进行局域网的测试,请点击登陆窗口下方的设置,然后输入服务端程序所运行机器的IP。
另外附上我的论文,以便大家更快的了解该项目我的“java即时聊天系统”是完全可以运行的,很多人根本就是不会设置eclipse或者myeclipse,甚至还有些人都分不清java版本的区别,就在那喊“代码有错误”、“程序无法运行”,让我很无语。
在此我不是想说我的代码写的有多好,但绝对是没有错误的。
转载请注明出处thankyou本工程功能完成,完全可以正常运行。
对于下方评论说无法运行的,请提高自己的姿势水平,学习下基本的mysql与java知识。
2025/4/10 9:40:34 4.88MB java socket 即使通信 QQ
1
经过测试可完全实现功能,实现增删改查,登录名admin密码123
1
作者:eoe移动开发者社区组编姚尚朗/靳岩/等出版社:人民邮电出版社出版年:2013-6-1页数:377装帧:平装ISBN:9787115314642《Android开发入门与实战(第2版)》遵循第一版的写作宗旨,通过本书的学习,让不懂Android开发的人系统地快速掌握Android开发的知识。
《Android开发入门与实战(第2版)》主要内容为:Android开发环境搭建、AndroidSDK介绍、Android应用程序结构剖析,并对Android中最重要的组件Activity、Intents&IntentFilters&Broadcastreceivers、Intent、Service、ContentProviders进行了详细的讲解;
然后对线程&进程、数据存储、Widget、网络通信和XML解析、多设备适配、AndroidUIDesign(设计规范)等核心技术和读者关心的流行技术结合实例进行了详细讲解;
最后精选了6个真实的案例,如图书信息查询、eoeWiki客户端、广告查查看看、手机信息小助手、土地浏览器、地图追踪,让读者把各种技术贯穿起来,达到学以致用的目的。
书中内容的安排循序渐进、由浅到深,跟随本书的步调,一定可以学会Android开发。
《Android开发入门与实战(第2版)》除了理论知识的介绍和演示外,还加入很多实战经验技巧和实战案例剖析,让大家在学习的时候能理论结合实战,融会贯通,真正掌握Android的开发技术。
2025/4/9 13:30:24 89.01MB Android
1
springboot框架简单的增删改查HTML为前端页面,如有不懂可联系
2025/4/8 18:22:23 52.03MB java
1
基于B/S模式的java应用程序,连接SQLServer数据库,实现对课程的增、删、改、查
2025/4/8 13:42:46 1.12MB 课程管理 JSP Servlet B/S
1
此资源是基于SSM(Spring+SpringMVC+MyBatis)的高级整合,项目中利用前端框架bootstrap快速搭建简洁优美的界面,进行对mysql的增,删,改,查的基础操作。
是一个非常适合新手学习的例子!!前台使用的是easyui
2025/4/8 6:48:33 14.88MB java
1
资源描述:(放心中文版的)----------------------c参考手册.rar(压缩包)内含:C参考手册.chm(最全的一个)C函数查询.chmC语言库函数速查手册.chmC语言标准库函数大全.chmC语言100例.chm(100个例子)C语言库函数速查手册.chm(按字母排列)这六个是我找了好久才找到的,各有各的好处,前3个互补十分齐全,后三个作为前三个的补充函数不用说程序例子优先级表ASCII码表转义字符关键字大全及注释预处理命令数据类型说明c++模板库。



标准C库:StandardCI/OStandardCString&CharacterStandardCMathStandardCTime&DateStandardCMemoryOtherstandardCfunctionsC++标准模板库C++BitsetsC++Double-EndedQueuesC++ListsC++MapsC++MultimapsC++MultisetsC++PriorityQueuesC++QueuesC++SetsC++StacksC++VectorsIterators等等这是对于新手、老手都不可错过的好东西!!
2025/4/6 16:34:35 1.39MB C语言 chm 参考手册
1
二维码的生成和调用摄像头扫描,网上的资源,修改后,绝对好用。
是google的zxing,zxing做的很全面,支持各种语言和平台,具体不多讲,自己查去。
ThroughWork做的比较早,貌似现在没人维护了。
所以选择了zxing。
解码和生成的代码都比较简单,网上的资料也很多。
而C#调用摄像头的也很容易找到。
所以就干脆照抄别人的,简单实现了一个生成二维码,调用摄像头实时扫描二维码。
扫描的基本思路是每个10秒截一次屏,并保存为一个bmp格式的图片,然后调用zxing的类库解码,如果解码成功就终止截屏任务。
2025/4/6 13:21:38 793KB c# 二维码
1
共 1000 条记录 首页 上一页 下一页 尾页
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡