SOCKETTCP文件传输客户端服务器端clientsvever实现简易文件传输功能
2024/10/15 19:12:28 40KB SOCKET TCP 文件传输 客户端
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这个网上书城系统使用Eclipse开发的,代码完整,jar包齐全,sql脚本包含在里面,将下载下来的项目导入到Eclipse中即可运行,本项目做了很多校验,对可能出现的bug做了考虑,属于比较完善的系统。
本系统包含九个模块,前台模块分为:用户模快,分类模块,图书模块,购物车模块,订单模块;
后台模块分为:管理员模块,分类管理模快,图书管理模快,订单管理模块。
书城界面简洁,易于操作,简单易懂,代码均有注释,各模块功能完善。
各大模块的功能描述:前台:1).用户模块功能有:*用户注册:>表单页面是jQuery做校验(包含了ajax异步请求)#在输入框失去焦点时进行校验;
#在提交时对所有输入框进行校验;
#在输入框得到焦点时,隐藏错误信息。
>表单页面使用一次性图形验证码;
>在servlet中再次做了表单校验。
*用户登录:>表单校验与注册功能相同;
>登录成功时会把当前用户名保存到cookie中,为了在登录页面的输入框中显示!*用户退出:销毁session2).分类模块*查询所有分类:>有1级和2级分类>在页面中使用手风琴式菜单(Javascript组件)显示分类。
3).图书模块:*按分类查询*按作者查询*按出版社查询*按书名模糊查询*多条件组合查询*按id查询除按id查询外,其他都是分页查询。
技术难点:>组合查询:根据多个条件拼凑sql语句。
>带条件分页查询:条件可能会丢失。
使用自定义的PageBean来传递分页数据!>页面上的分页导航:页码列表的显示不好计算!4).购物车模块:*添加条目*修改条目数量*删除条目*批量删除条目*我的购物车*查询被勾选条目购物车没有使用sesson或cookie,而是存储到数据库中。
技术难点:>添加条目时,如果两次添加针对同一本书的条目,不是添加,而是合并;
>修改数量时使用ajax时请求服务器端,服务器端返回json。
>大量js代码5).订单模块:*生成订单*我的订单*查看订单详细*订单支付*订单确认收货*取消订单后台1).管理员*管理员登录2).分类管理*添加1级分类*添加2级分类:需要为2级分类指定所属1级分类*编辑1级分类*编辑2级分类:可以修改所属1级分类*删除1级分类:存在子分类时,不能删除*删除2级分类:当前2级分类下存在图书时不能删除*查看所有分类3).图书管理*各种查询:与前台相同*添加图书:>上传图片>页面中使用动态下拉列表显示2级分类,当指定1级分类后,2级分类下拉列表中动态显示该1级分类下所有2级分类名称*修改图书:与添加图书相似,也使用动态下拉列表*删除图书:需要删除图书对应图片,再删除图书4).订单管理*各种查询*订单发货*订单取消
2024/10/13 19:49:15 12.48MB 商城 Web开发 JSP项目实战 书城
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随着移动互联网的发展,更多的内容需要从传统互联网延伸到移动终端呈现。
一般的做法有三种:1.WebAPP:利用HTML5技术,例如JQuerymobile、DojoXmobile,在服务器端对网页进行移动优化。
2.HybridAPP:利用HTML5技术,以及phonegap等框架生成APP,可以通过phonegap直接调用手机操作系统的API,比如传感器,响铃等。
3.原生态APP:将要显示的内容下载到本地,解析后重新布局并显示。
三种移动应用的优劣已经有很多文章进行比较,这里不再赘述。
WebAPP,HybridAPP其最大的优点在于跨平台,对于控制开发者成本来说是不二选择,但其缺点也比较明显,其在
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天青石水晶+苗条=:high_voltage:Celestite允许您在Web应用程序中使用React组件的全部功能。
它是视图层的直接替代品-不再需要中间的.ecr模板。
使用Celestite,您可以在Crystal中编写您的后端服务器代码,在JavaScript和HTML中编写您的前端客户端代码,然后一切都可以无缝且快速地协同工作。
介绍要求水晶0.35.1+纱线1.12+节点10+渲染服务器是使用节点10.15.3构建的(特别是它使用了节点7+中添加的WHATWGURL标准。
)严格地说,如果有令人信服的理由支持,则不需要这样做。
我很高兴能够对Node的早期版本进行此更改。
)安
2024/10/5 16:29:21 1.13MB crystal framework web isomorphic
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C++编写的服务器端跟android上编写的手机客户端进行socket通信,传动多种数据。
用VC6.0直接打开C++Server,用eclipse直接打开androidsocketTest。
注意修改一下安卓代码中的IP地址。
程序中java和C++的通信的内容使用了:http://download.csdn.net/detail/nuptboyzhb/4595415中的内容,在此感谢。
2024/10/2 14:48:05 4.11MB andriod C++ java socket
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客户端和服务器端的代码,分别使用UDP和TCP进行编程,试用了TwistedFramewor,在TCP端程序中加入了framming功能。
可以从代码中看出UDP与TCP编程的不同
2024/10/2 9:08:31 932KB Python Twisted Framework framming
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基于arm9的远程视频监控系统,使用Qt编写客户端和服务器端,客户端可实现视频保存功能。
服务器端运行于移植有linux内核的MINI2440上,客户端运行于PC上,服务器端将采集到的视频数据发送到客户端,客户端实现对视频的显示和保存等功能。
2024/9/28 18:46:22 1.41MB arm9 qt ffmpeg 视频监控
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部署于云服务器端,监听指定端口,接收指定数据格式后,进行数据库连接,并将数据存储于mysql数据库中,以备查看,对于学习socket编程是很好的例子,代码简单明了!
2024/9/25 1:51:43 1.01MB java socket tcp/ip
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androidjavac/s毕业设计android警务通(服务器端和客户端)
2024/9/23 5:36:21 999KB android java c/s 毕业设计
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C#写的ftp客户端和服务器端,高版本的vs可以转换后运行,里面附带了一个ftp客户端类库,也可以编译通过。
2024/9/23 0:20:05 43KB FTP C#
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡