只需要简单两行代码就可以简单实用相机、相册的授权和选择,减少各种权限形态的判断
2017/1/12 13:40:29 233KB iOS 相机、相册权限授权
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在androidtv开发中最方便快捷的开发库,一两行代码搞定获取得焦点效果,列表挪动框边缘拦截,事件处理
2021/4/8 17:08:36 1.97MB TV焦点框效果 Android TV
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在androidtv开发中最方便快捷的开发库,一两行代码搞定获取得焦点效果,列表挪动框边缘拦截,事件处理
2017/4/20 4:36:27 1.97MB TV焦点框效果 Android TV
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编译原理课程设计(词法分析+语法分析+两头代码生成+汇编代码生成)java语言编写。
近两千行代码,附上实验报告。
2020/11/27 22:02:28 193KB 编译原理 课程设计 java
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教你如何用一行代码查询电脑配置详细信息,现在电脑几乎是每人都有的东西,刚刚接触一台电脑,人人都要问问主机的配相信息,因为在外观是不能看出一台电脑的配相信息,今天就教大家不用任何软件,仅用一行代码查询电脑配置详细信息
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本套教程基于当前企业使用最多、最新的主流版本Hadoop3.1.3录制,站在技术的前沿,研究企业最关怀的技术,不落人后。
从搭建集群开始讲解,细致到每一行配置、每一行代码的讲解,源码讲解均配有详细注释,逐步分析源码运行,将关键点一网打尽,手把手教你阅读百万行源码。
使用企业级真实案例进行知识点讲解,以企业实际生产背景为例讲解调优手段,共包含20+企业中真实案例、30+企业真实调优方法,无缝对接真实生产环境。
从Hadoop集群的安装部署开始,对Hadoop全部功能模块进行讲解,教程包含全部教学资料:视频、课件、随堂笔记、源代码、安装包,全部打包
2016/7/15 23:24:51 116B Hadoop
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基于androidstudio的联系人读取及电话拨打,参考了《第一行代码》的思绪
2016/1/22 10:28:51 23.14MB android 电话
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没啥事写的一个C++解最小步数二阶魔方的程序,cpp200多行,尽力写的比较精简,大多是格式化设计(函数列表等),可扩展性比较强,估计改个2~30行代码就能改成3阶魔方。
用的是广搜(BFS),效率算是比较高,平均结算7ms(笔记本八代i7),平均7~8步能复原,源码有比较细致的正文,配套一个简单的QT界面,具体的细节以及原理稍后更新,可见我博客。
2019/8/23 1:55:30 15.14MB QT 广搜 BFS 二阶魔方
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本源码实现了下面功能:1、支持读取残缺、污损、模糊的条码;
2、支持读取QRCode,AztecCode,DataMatrix,MaxiCode,USPSOneCode,IMBarcode;3、支持Code93,Code129,PDF417,Rss14,GS1,UPC-A,UPC-E,EAN-8,EAN-13,Codabar,ITF,MSI,Plessey等;4、不只可以读取条码,也支持将自定义数据生成条形码和QR二维码。
5、简单易用,只需一行代码即可完成读写,上手迅速,文档齐全.6、支持从jpg,png,tiff,gif,bmp,jpeg等格式图片,或pdf,Image和Bitmap类对象,Stream类族读取条码;
7、生成条码时,可将结果存为jpg,png,tiff,gif,bmp,jpeg等格式图片,或pdf,Image和Bitmap类对象,Stream类族;
2021/1/2 1:08:34 18.78MB 条形码 线性条码 QR二维码 C#
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本套ProE映射键规划针对情况为:主要用零件、组装,少量钣金、工程图,常用基本建模、拔模、测量、剖面,由此出发,参阅多份前人的映射键规划设置,经若干次修改而成。
文件包括一份规划表格,一份代码(两百余映射键,三千行代码)规划上特点及考虑要点为:1.考虑方便使用,按键主要功能分布在键盘左区,少量常用键为单键,大多为双键,少量为多键。
2.相近功能布置在相同键或相近区域,如A-装配,S-实体特征、D-剪裁特征、F-曲面特征,W-钣金,E-编辑,Q-快速操作,X-剖面,数字-视图,等等。
3.特征操作与草绘分别在键盘左区与右区,分别进行优化规划。
4.结合代码,实现一键通用或多用,减少冗余按键,增强了草绘、新建特征、编辑特征、剖面建立与查看、视图查看等功能的方便性。
5.考虑方便记忆,按键尽量取自其英文版词汇,同时兼顾操作方便、避免规划冲突、减少误操作,以及尽量包容不同软件版本。
6.全套二百余键,不求全记,而求在需要用时能方便。
专门制作Excel规划表格,按键分类着色,将常用和重点突出,以彩色打印,可方便查阅,快速上手。
功能上的特点(通过代码实现,简单介绍部分):1.兼容PROE2.0/3.0/4.0,因为自己安的是2.0和4.0,公司的是2.0和3.0,所以兼顾考虑,但有某些细微差异。
2.通过映射键的组合与嵌套,实现一键通用或多用。
如:SE-实体拉伸,直接进入参照选择界面,在选择两平面或选择一平面后在空白处点击左键后,会直接进入草绘界面。
ED-编辑定义,可以用于特征、组件中零件、层、工程图视图和尺寸的编辑;
EF-编辑参照平面,能直接进入拉伸、旋转、扫描、筋、填充等特征的参照选择界面;
ES-编辑草绘,则能直接进上述特征的草绘状态;
ET-编辑轨迹,则能用于扫描的轨迹编辑;
RF-在特征出错时,执行重定义,而ED、EF、ES、ET也能直接进入对应编辑状态进行修复。
QE-快速退出,能退出大多编辑状态,不保存;
QA(TY)-快速接受,无错时能一路打勾;
SA(Y)-单步接受,一步一步地确定;
II-镜像,在特征与草绘、工程图均能使用。
3.通过映射键控制配置选项的开关,实现某些特殊功能。
如:KN-SketchRefit-NO关闭草绘自动缩放,解决困扰很多人许久的草绘更改尺寸后自动缩放的问题。
KY恢复默认状态。
S3或S4,能使PROE在新建或修改草绘时不会自动定向,速度快了,像感觉其它3D软件一样。
S1或S2恢复。
4.实现快速新建一个或多个剖面功能、快速查看功能。
如:XF,查看Front剖面,并定向Front;
XCA到XCZ,分别以字母A到Z命名的剖面;
XGF,自动进入Front草绘,划线后,建立偏移类型剖面;
XS,能快速进入剖面的草绘编辑状态;
NXAF,NXBF,分别在组件或零件中以Front面为基准,陈列10个平面并建立对应剖面,完成后可编辑修改;
NXAX,NXBX,分别在组件或零件中以一面和一轴为参考,旋转陈列18个平面并建立对应剖面,相当于每10°都有一截面。
5.增加某些特殊功能键,如AA,在3D中选中某个元件或特征后,运行AA可自动找到它在模型树中的位置。
2017/8/27 4:10:20 1.54MB ProE 通用 快捷键 映射键
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡