这个还不错,谁看谁知道.注意,这里用的是类Pascal语言;
很多班级用Cpp,不过写算法大体上可以参考
2023/9/13 8:58:33 391KB 数据结构 PPT
1
PCL1.8.0和VS2013用于点云的拼接,是已经编辑好的资源,点击.sln文件可以直接进行运行。
如果其他版本的PCL或者VS,那么可以把里面的union.cpp添加到工程就可以直接运行了
2023/9/12 15:16:57 2.42MB PCL 点云拼接
1
C++课程设计之酒店客房管理系统,具有帐户系统(简易)、房间管理系统(增加、删除、查询房间)以及客人入住退房管理系统等基本功能。
压缩包内为DevC++项目,如需在VC下编译运行可自行把所有的.cpp和.h文件提取出来新建工程即可。
2023/9/12 14:51:28 1.08MB C++ 课程设计 客房管理
1
国外大牛开发,引以为豪的强大开源IDE,类似与VC6的界面设计,CPP跨平台实现的UI库,是学习UI界面开发的最好示例。
2023/9/11 16:32:55 196KB CPP UI
1
该资源,主要利用ProgressWnd.cpp、ProgressWnd.h两个文件,通过函数调用显示进度条。
2023/9/10 23:51:45 7KB MFC 进度条
1
严蔚敏数据结构ELinkList
2023/9/8 6:51:10 4KB 数据结构
1
实现将已经成流的H264数据发送到网络(根据示testH264VideoStreamer.cpp修改),一个线程将H264数据从文件中读取出来放到缓存live555服务器不停地从缓存中获取数据live555广播出去
2023/9/7 14:15:56 17.59MB live555 h264 rtsp hi3531
1
该程序是一个通用的游戏引擎,包含了T_Engine.h、T_Display.h、T_Config.h四个头文件,T_Display.cpp、T_Engine.cpp两个源文件,通过添加EngineTest.h和Engine.cpp两个文件使得程序能够正常运行,并显示出一个窗口
2023/9/5 2:14:25 10.87MB 游戏引擎
1
Dev-Cpp.6.3-beta2
2023/9/3 20:04:08 56.3MB Devcpp
1
最近在leetcode上做到一个运用递归算法解决的题目。
忽然记起大一自学数据结构那段岁月。
在此拿出三年前写的老鼠走迷宫案例来进行一个简单的分析铺垫,顺便附上完整代码,关于本资源的博客地址:https://blog.csdn.net/qq_34901049/article/details/94403330
2023/9/3 20:43:54 4KB c++ 走迷宫 回溯算法
1
共 319 条记录 首页 上一页 下一页 尾页
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡