程序是在QT5.6的环境下编写的,理论上来说,QT4也可以运行,但我没试验。
在PC机和ARM嵌入式开发板都可以完美运行。
此虚拟键盘程序只包含两个文件,可以非常方便的加入到现有的工程当中。
具体看此博客http://blog.csdn.net/wzs250969969/article/details/78418725
2025/12/31 4:36:53 14KB QT,键盘
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本文针对视频监控系统实时处理速度瓶颈和视频监控图像失真等问题,提出一种基于FPGA和gamma校正的视频监控系统解决方案,充分利用FPGA并行数据处理的优势,很好地满足了视频监控系统实时性和高清晰度的要求;
并采用查找表(LUT)的方法实现快速gamma校正,解决了由显示器亮度非线性输出所导致的视频失真问题。
实验结果显示视频监控系统运行稳定,图像清晰度高,且经gamma校正后,暗场灰阶的显示明显改善,细节分明,很好地解决了失真的问题。
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Gear_Geometry_and_Applied_Theory(2004)
2025/12/31 4:10:34 12.24MB Gear_Geometry_and_Applied_Theory(2004)
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2025/12/31 3:37:15
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VC图像处理例程,采用VC6.0编写的图像处理的源代码~VC图像处理例程,采用VC6.0编写的图像处理的源代码~
2025/12/31 3:10:42 5.28MB VC 图像处理 数字图像
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下载即可直接使用,使用ssh+jquery+ajax,使用mysql数据库,内带数据库文件,是初学者能看得懂的最简单的省市区三级级联。
2025/12/31 3:47:49 21.11MB 省市区 级联 数据库
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JLinkARM.dll(V6.94b),最新版SeggerJlink驱动,已经解除“theconnectedj-linkisdefective”弹窗,可正常下载和仿真。
直接覆盖原文件即可。
2025/12/31 3:48:30 16.62MB JLink
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虚幻4C++学习入门书籍Thisbookisanin-depthguidethroughtheprocessofcreatingahighqualitygamefromscratch,startingfromimportingandimplementingassetsandendingupwithpackagingthegameforreleaseandmakingpatches,withallthestepsin-between.Themainaimofthisbookistomakeagamethatlooksawesome,andcoveradvancedstuffusingC++extensivelytobuildthelogicforthegame.
2025/12/31 3:16:20 25.08MB Unreal4 ,虚幻4,UE4
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代理模型经典入门书籍,高清含有目录标签。
非常不错的阅读体验。
2025/12/31 3:34:26 4.91MB pdf 代理模型
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很经典的labview树形控件,支持任意添加,删除成员,密码开放。
2025/12/31 3:17:22 261KB 树形控件
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡