基于WEB的网上购物系统的源代码和论文基于WEB的网上购物系统主要功能包括:前台用户登录退出、注册、在线购物、修改个人信息、后台商品管理等等。
本系统结构如下:(1)商品浏览模块: 实现浏览最新商品 实现按商品名称浏览商品 实现根据商品分类浏览商品(2)购物车:登录后可以将商品加入购物车,或从购物车移除商品(3)登录、注册:购物前需要登录,如果没有账号则可以先注册(4)提交、查询订单:商品加入购物车后可以提交订单,也可以查看自己的所有订单(5)后台管理员模块用户登录功能:通过账号登录系统。
商品分类管理功能:可以查询所有商品分类,添加新的商品分类,删除已有的分类商品管理功能:可以查询所有商品,添加新商品,删除已有商品订单管理功能:可以查询所有订单,对未发货的订单进行发货处理用户管理功能:可以查询所有用户,查询指定用户,删除用户修改登录密码功能:修改管理员的登录密码项目访问路径:前台:http://localhost:8080/webShopping后台:http://localhost:8080/webShopping/admin/login.jsp
2024/8/4 15:53:16 58.02MB java jsp web eclipse
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本次租房管理系统的编写采用JSP来实现,用Java语言编写类。
开放工具使用MyEclipse6.0、用到Structs+Hibernate、数据库采用SQL2005。
该系统具有以下功能:1注册用户,用户登录。
2发布租房信息。
3管理租房信息。
(添加、删除、修改、查询房源信息)4注销并退出系统。
界面要求:使用网页实现,要符合日常软件使用规范来设计界面的布局。
2024/7/29 17:49:23 9.19MB java 课程设计
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ffmpeg-3.3.1以编译版本,解押后放置到/usr/local/目录下。
编辑/etc/ld.so.conf,增加/usr/local/ffmpeg/lib/。
保存退出后执行ldconfig即可使用ffmpeg命令
2024/7/27 4:50:54 66.01MB 流媒体 ffmpeg 推流
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1.不勾选“不再提示”点击“同意”进入首页面,下次打开程序依然显示免责声明页2.点击“不同意”退出程序3.勾选“不再提示”点击“同意”进入首页面,下次打开程序时直接进入首页面
2024/7/26 14:06:29 10.58MB 免责声 不再提
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ifinance_teste:解析器或资源:Cocoapods-Erro0Cesar·演讲118·11小时前Atéessaaula,meuprojetoestavaok,masdepoisdeinstalar或DateTimePickertiverorodarcomandodentrodapastaIOS或comandopodinstallcomeceiaerroabaixonoIOSenãosaiudisso。
Jáprocureienãoacheiumasolução。
Aparsrodarocomando:npxreact-nativerun-iosOprojetonãocompilaemostra:ld:找不到-lCocoaAsyncSocket的库clang:错误:链接器命令失败,退出代码为1(使用-v查看调用)**BUILDFAILED**以下构建命令失败:LdDerivedDatataskBuildProductsDebug-iphonesimulatorifinance.apptask正常
2024/7/23 7:45:04 4.89MB Java
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2.编写一个程序,包含“画图”菜单,菜单中包含“圆形”、“矩形”、“退出”菜单项。
单击“圆形”菜单项时,系统在“画图”菜单后建立一个动态菜单“圆形”,“圆形”菜单中包括“绘制图形”、“移动图形”、“放大”、“缩小”、“重绘”等选项。
当单击“矩形”菜单项时,系统在“画图”菜单后建立一个动态菜单“矩形”,“矩形”菜单中包括“绘制图形”、“移动图形”、“放大”、“缩小”、“重绘”等选项。
当单击“绘制图形”时,利用“右箭头”键可以将图形长度增大;
单击“左箭头”键时可以将图形长度减小;
单击“下箭头”键时,可以将图形的高度增大;
单击“上箭头”键时,可以将图形的高度减小。
当选择“移动图形”时,单击箭头键,可以将图形向相应方向移动。
单击“放大”、“缩小”选项时,可以将图形放大或缩小。
单击“重绘”菜单选项时,重新开始绘制图形。
2024/7/21 20:35:20 1.86MB 动态菜单
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【内容介绍】本书以仿真应用为中心,系统、详细地讲述了过程控制系统的仿真,并结合MATLAB/Simulink仿真工具的应用,通过大量经典的仿真实例,全面讲述过程控制系统的结构、原理、设计和参数整定等知识。
全书分为基础篇、实战篇和综合篇。
基础篇包括过程控制及仿真概述、Simulink仿真基础、Simulink高级仿真技术,以及过程控制系统建模;
实战篇包括PID控制、串级控制、比值控制、前馈控制、纯滞后和解耦控制系统;
综合篇包括典型过程控制系统及仿真。
本书的特点是理论与仿真紧密结合,用仿真实例说话,通过仿真来加深对过程控制理论的理解,帮助读者掌握过程系统的分析、设计与整定等技术,切实缩短书本知识与实际应用的距离。
本书可作为自动化、信息、机电、测控、化学工程、环境工程、生物工程等专业的教材或参考书,也可供从事过程控制工程的人使用,对从事过程控制应用研究的研究生和研究人员也很有参考价值。
【本书目录】基础篇第1章过程控制及仿真概述 1.1过程控制系统概述1.1.1系统结构1.1.2系统特点1.1.3系统分类 1.2过程控制系统的性能指标1.2.1过渡过程性能指标1.2.2误差性能指标 1.3过程控制理论的发展现状 1.4过程控制系统仿真基础1.4.1计算机仿真基本概念1.4.2仿真在过程控制中的应用  1.5Simulink在过程仿真中的优势 1.6本章小结第2章Simulink仿真基础 2.1Simulink仿真概述2.1.1Simulink的启动与退出2.1.2Simulink模块库 2.2Simulink仿真模型及仿真过程2.2.1Simulink仿真模型组成2.2.2Simulink仿真的基本过程 2.3Simulink模块的处理2.3.1Simulink模块参数设置2.3.2Simulink模块基本操作2.3.3Simulink模块连接 2.4Simulink仿真设置2.4.1仿真器参数设置2.4.2工作空间数据导入2.4.2导出设置 2.5Simulink仿真举例 2.6本章小结 习题与思考第3章Simulink高级仿真技术 3.1Simulink子系统及其封装3.1.1创建子系统3.1.2封装子系统3.1.3封装的查看和解封装3.1.4子系统实例 3.2S函数设计与应用3.2.1S函数设计模板3.2.2S函数设计举例 3.3使用Simulink仿真命令 3.4Simulink仿真建模的要求 3.5Simulink控制系统仿真实例 3.6本章小结 习题与思考第4章过程控制系统建模 4.1过程模型概述4.1.1过程建模的目的和要求4.1.2过程模型类型4.1.3自衡过程与非自衡过程 4.2常见的过程模型类型4.2.1自衡非振荡过程4.2.2无自衡非振荡过程4.2.3自衡振荡过程4.2.4具有反向特性的过程 4.3过程建模基础4.3.1过程建模法分类4.3.2阶跃响应法建模4.3.3过程模型的特点 4.4单容过程模型4.4.1无自衡单容过程4.4.2自衡单容过程 4.5多容过程模型4.5.1有相互影响的双容过程4.5.2无相互影响的双容过程 4.6模型参数对控制性能的影响4.6.1静态增益的影响4.6.2时间常数的影响4.6.3时滞的影响 4.7本章小结 习题与思考实战篇第5章PID控制 5.1PID控制概述 5.2PID控制算法5.2.1比例(P)控制5.2.2比例积分(PI)控制5.2.3比例微分(PD)控制5.2.4比例积分微分(PID)控制 5.3PID控制器参数整定5.3.1Ziegler-Nichols整定法5.3.2临界比例度法5.3.3衰减曲线法 5.4本章小结 习题与思考第6章串级控制系统 6.1串级控制系统概述6.1.1基本概念6.1.2基本组成6.1.3串级控制的特点 6.2串级控制系统性能分析6.2.1抗扰性能6.2.2动态性能6.2.3工作频率6.2.4自适应能力 6.3串级控制系统设计6.3.1副回路选择6.3.2主、副控制器的设计 6.4串级控制参数整定6.4.1逐次逼近法6.4.2两步法6.4.3一步法 6.5综合仿真实例6.5.1串级与单回路控制对比仿真6.5.2串级控制的参数整定仿真6.5.3串级控制系统设计
2024/7/19 22:16:27 8.46MB 过程控制工程及仿真 MATLABSimulink
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1、图书管理系统以UNIX系统文件部分系统调用为基础设计一个简易的图书管理系统。
要求实现:图书的录入、查询、借阅、清理、统计等功能、还要实现对每天的借阅情况进行统计并打印出统计报表,操作界面要尽量完善。
图书资料信息必须保存在文件中。
2、信号通信与进程控制(l)进程的创建:编写一段程序,使用系统调用fork()创建两个或多个子进程。
当此程序运行时,在系统中有一个父进程和其余为子进程在活动。
(2)进程的控制:在程序中使用系统调用lockf()来给每一个进程加锁,实现进程之间的互斥。
(3)进程通信:①软中断通信;
②在程序中使用实例signal(SIGINT,SIG_IGN)和signal(SIGQUIT,SIG_IGN)进行通信操作,观察执行结果,并分析原因。
(4)软中断的捕获与重定义。
首先定义一个服务函数function(),然后利用signal(sig,function)系统调用来实现中断的捕获与改道。
(5)使用操作系统保留给用户的信号SIGUSR1和SIGUSR2进行通信。
(6)扩展程序,使之成为信号或事件驱动的应用程序。
3、管道通信利用UNIX系统提供的管道机制实现进程间的通信。
(1)管道通信。
利用pipe()和lockf()系统调用,编写程序,实现同族进程间的通信。
使用系统调用pipe()建立一条管道线;
创建子进程P1、P2、…。
子进程Pi分别向管道各写信息,而父进程则从管道中读出来自于各子进程的信息,实现进程家族间无名管道通讯。
扩展之,使之成为客户/服务器模式,并完成一定的任务(自己定义)。
(2)命名管道通信:利用mkfifo(name,mode)或mknod(name,mode,0)创建一个命名管道,然后利用它和文件部分系统调用实现不同进程间的通信。
改造之,使之成为客户/服务器模式,并完成一定的任务(自己定义)。
4、进程间通信(IPC):消息机制(1)消息的创建、发送和接收使用系统调用msgget(),msgsnd(),msgget(),及msgctl()编制一长度为1K的消息发送和接收的程序。
1)为了便于操作和观察结果,用一个程序作为“引子”,先后fork()两个子进程,SERVER和CLIENT,进行通信。
SERVER和CLIENT也可分别为2个各自独立的程序。
2)SERVER端建立一个Key为175的消息队列,等待其他进程发来的消息。
当遇到类型为1的消息,则作为结束信号,取消该队列,并退出SERVER。
SERVER每接收到一个消息后显示一句“(server)received”。
3)CLIENT端使用key为175的消息队列,先后发送类型从10到1的消息,然后退出。
最后的一个消息,即是SERVER端需要的结束信号。
CLIENT每发送一条消息后显示一句“(client)sent”。
4)父进程在SERVER和CLIENT均退出后结束。
(2)功能扩展:在sever端创建一个服务函数,从而实现C/S通讯要求SERVER每接收到一次数据后不仅仅显示“(server)received”,而是做一些其它事情,比如读取或查询某个文件,或者执行一个shell命令等。
此功能可由设计者自己定义。
在此基础上可以扩展客户端,比如设计一个菜单界面,接收不同的选项,并发送到服务器端,请求对方提供服务。
5、进程间通信(IPC):共享内存机制(1)共享存储区的创建,附接和断接使用系统调用shmget(),shmat(),msgdt(),shmctl(),编制一长度为1K的消息发送和接收的程序。
1)为了便于操作和观察结果,用一个程序作为“引子”,先后fork()两个子进程,SERVER和CLIENT,进行通信。
SERVER和CLIENT也可分别为2个各自独立的程序。
2)SERVER端建立一个Key为375的共享区,并将第一个字节置为-1,作为数据空的标志,等待其他进程发来的消息。
当该字节的值发生变化时,表示收到了信息,并进行处理。
然后再次把它的值设为-1。
如果遇到的值为0,则视为结束信号,取消该队列,并退出SERVER。
SERVER每接收到一次数据后显示“(server)received”。
3)CLIENT端建立一个Key为375的共享区,当共享取得第一个字节为-1时,SERVER端空闲,可发送请求。
CLIENT随即填入9到0。
期间等待Server端的再次空闲。
进行完这些操作后,CLIENT退出。
CLIENT每发送一次数据后显示“(client)sent”。
4)父进程在SERVER和CLIENT均退出后结束。
(2)功能扩展:在sever端创建一个服务函数,从而形成C/S通讯模式要求SERVER每接收到一次数据后不仅仅显示“(server)received”,而是做一些其它事情,比如
2024/7/19 3:04:26 918KB 操作系统
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一个服务器和可运行多个客户端学习专用利用同步TCP和BinaryReader对象及BinaryWriter对象编写一个基于Windows窗体的同步TCP网络聊天程序,实现如下功能:① 任何一个客户均可以与服务器进行通信。
② 服务器要能显示客户端连接的状态,当客户端连接成功后,要及时告诉客户端已经连接成功的信息,并将当前在线的所有客户告知该客户端。
③ 客户和服务器建立连接后,既可以通过服务器和任何一个在线的其他客户聊天。
④ 不论客户何时退出程序,服务器都应做出正确判断,同时将该客户是否在线的情况告诉其他所有在线客户。
2024/7/18 18:30:53 89KB c# 聊天
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说明:进入QQ之后,绑定注册跟粑粑聊天填1,跟麻麻聊天填2,跟乃乃聊天填3,跟耶耶聊天填4。
跟爸爸说话填5,跟妈妈说话填6,跟奶奶说话填7,跟爷爷说话填8,退出聊天按空格,QQ小游戏暂未开放,的希望大家玩的开心。
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡