用java+mySQL做的成绩管理系统本程序包括19个类文件,每个类文件只含有一个类,分别是包含main方法的主类Main,实现登录功能的类Login,实现各种功能选择功能的类Function,实现数据库连接的类DataBaseCreate,实现学生信息编辑功能类StudentEdit,执行增加学生功能的类AddStudent,执行删除学生功能的类DeleteStudent,执行修改学生功能的类UpdateStudent,执行单个查询功能的类IndexOfSingle,(由于AddStudent,DeleteStudent,UpdateStudent,IndexOfSingle界面和操作基本相同,所以上4类均继承StudentEdit)实现条件查找和成绩管理功能的类IndexOrManage,执行查询全体功能的类LookAllStudents,执行按年级查询功能的类IndexOfGrade,执行按班别查询功能的类IndexOfClass,执行按专业查询的类IndexOfMajor,执行单科排名功能的类SubjectScoreRanking,执行总分排名功能的类TotalScoreRanking,执行查找单科及格学生功能的类PassStudents,执行查找单科不及格学生功能的类NotPassStudents,(由于LookAllStudents,IndexOfGrade,IndexOfClass,IndexOfMajor,SubjectScoreRanking,TotalScoreRanking,PassStudents,NotPassStudents,界面和操作基本相同,所以上8类均继承IndexOrManage)执行将文本域内容保存到TXT文件的类TxtSave。
以上19个类,除了Main类以外,均包含一个构造方法,有些还包含actionPerformed(e)方法。
2023/12/3 7:51:15 2.62MB JAVA mySQL 成绩管理系统 数据库
1
开发软件:PHPStorm数据库:mysql程序后台技术框架:ThinkPHP5(一个MVC框架)后台界面采用EasyUI框架,前台界面采用Bootstrap框架,用户浏览器和服务器全程几乎采用jquery异步加载技术!别看他只是一个简单的图书管理系统,麻雀虽小,五张俱全,实现了常见字段比如字符串,整型,浮点型,日期型,图片型和文件型的添删改查,查询条件采用多条件组合模糊查询,查询结果都采用分页显示,其中字符串分为单行文本字符串,多行文本字符串已经超级富文本字符串,对于富文本字段我们采用的是百度出品的UEditor插件,为网站增色不少!后台管理员登录采用了验证码,查询的结果记录都可以导出到Excel,对其中的图片上传和文件上传专门写了2个方法uploadPhoto和uploadFile放到了基类中,所有控制器类继承基类,实现了代码的精简优化!
2023/11/25 20:21:09 16.95MB 毕业设计源码
1
InsideTheC++ObjectModel专注于C++对象导向程序设计的底层机制,包括结构式语意、暂时性对象的生成、封装、继承,以及虚拟——虚拟函数和...如果你是一位C++程序员,渴望对于底层知识获得一个完整的了解,那么InsideTheC++ObjectModel正适合你。
2023/11/25 20:14:47 8.08MB C++
1
Servlet接口是JavaServletAPI的核心抽象。
所有Servlet类必须直接或间接的实现该接口,或者更通常做法是通过继承一个实现了该接口的类从而复用许多共性功能。
目前有GenericServlet和HttpServlet这两个类实现了Servlet接口。
大多数情况下,开发者只需要继承HttpServlet去实现自己的Servlet即可。
2023/11/23 2:46:20 130KB servlet
1
主数据管理MDM解决方案MDM为继承和管理参考数据提供免代码、低维护的解决方案。
在MDM系统成为数据仓库的维数据的确定来源后,它使数据仓库能够侧重于卷管理和数据交付的数据管理目标。
简而言之,主数据管理提供以下功能:1.“匹配与合并”逻辑,用于从一个或多个源系统识别并整合重复记录2.宽泛的单元格级别关联和历史记录,为数据内容提供了详细的审计跟踪3.适用于跨所有数据源和应用程序的所有关系数据的中央资料库
2023/11/20 10:43:05 10.35MB 主数据 MDM 解决方案 主数据管理
1
由浅入深学C++基础进阶与必做300题源程序解压后122MC++是近年广泛使用的程序设计语言,由C语言的基础上发展而来,实现了由面向过程到面向对象的转变,全面支持面向对象的程序设计方法。
C++语言在软件工业领域一直处于领先地位,并且自身在不断完善,必将作为高性能软件开发的基础,在软件开发中发挥主要的作用。
由肖俊宇等编著的《由浅入深学C++--基础进阶与必做300题(附光盘)》是C++语言的入门教程,较为系统地介绍了C++语言的基础内容。
本书共分为3篇22章,详细介绍了C++语言的基础知识、面向对象、标准模块、底层开发和综合案例。
本书循序渐进地讲述了C++的基础知识、C++程序的组成及其开发过程、C++程序中的数据、表达式和语句、控制程序流程、数组与字符串、指针与引用、使用函数、函数模板、错误和异常处理、宏和预编译、面向对象的开发、封装、继承、多态、类模板、文件流、标准模板库STL和编程实践等内容。
《由浅入深学C++--基础进阶与必做300题(附光盘)》涉及面广,从基本知识到高级内容和核心概念,再到综合案例,几乎涉及C++开发的所有重要知识。
本书适台所有想全面学习C++开发技术的人员阅读,尤其适合没有编程基础的C++语言初学者作为入门教程,也可作为大、中院校师生和培训班的教材,对于C++语言开发爱好者,本书也有较大的参考价值。
2023/11/14 6:44:17 5.88MB C++
1
《C++程序设计教程(第二版)》,作者:钱能,出版社:清华大学出版社,ISBN:7302114641,PDF格式,大小24.9MB,高清影印版。
内容简介:本书是《C++程序设计教程》的第二版。
然而从指导思想、内容结构、写作特点等方面,都以全新的面貌呈现于读者。
全书全部重新执笔,代码全部重写,涵盖了基本C++编程方法的全部技术特征。
本书以C++标准为蓝本,从过程化编程的基本描述,到对象化编程的方法展开,乃至高级编程的实质揭示,形成一条自然流畅的主线,通俗易懂,形象风趣。
本书在内容结构上自成体系,并以独特的描述手法,辐射到计算机专业其他诸课程,体系严谨,结构独特。
作者在长期的教学、科研实践以及ACM大学生程序设计竞赛培训工作中,总结出了许多难能可贵的教学经验,能使读者快捷而准确地找到编程技术要领,洞穿C++内部实现要害,直击抽象编程本质。
与本书配套,《C++课程设计指导》、《C++程序设计习题及解答》、《C++程序设计教程详解》和《C++程序设计教程精粹》也将陆续面世。
除此之外,还配有C++程序设计教程课件和源代码供读者下载。
本书适用于大学计算机程序设计教学,也适合于立志自学成才的读者,帮助他们从零开始走向高级程序员。
本书也旨在引导读者从欣赏C++入门的初级精彩到享受C++经典名作的内在精彩,因而,也是一本软件工作者不可多得的案头参考书。
目录:第一部分基础编程第1章概述1.1程序设计语言1.2c++前史1.3c++1.4c++编程流程1.5程序与算法1.6过程化程序设计1.7对象化程序设计1.8目的归纳1.9练习1第2章基本编程语句2.1说明语句2.2条件语句2.3循环语句2.4循环设计2.5输入输出语句2.6转移语句2.7再做循环设计2.8目的归纳.2.9练习2第3章数据类型3.1整型3.2整数子类3.3浮点型3.4c-串与string3.5数组3.6向量3.7指针与引用3.8目的归纳3.9练习3第4章计算表达4.1名词解释与操作符4.2算术运算问题4.3相容类型的转换4.4关系与逻辑操作4.5位操作4.6增量操作4.7表达式的副作用4.8目的归纳4.9练习4第二部分过程化编程第5章函数机制5.1函数性质5.2指针参数5.3栈机制5.4函数指针5.5main函数参数5.6递归函数5.7函数重载5.8目的归纳5.9练习5第6章性能6.1内联函数6.2数据结构6.3算法6.4数值计算6.5标准c++算法6.6动态内存6.7低级编程6.8目的归纳6.9练习6第7章程序结构7.1函数组织7.2头文件7.3全局数据7.4静态数据7.5作用域与生命期7.6名空间7.7预编译7.8目的归纳7.9练习7第三部分面向对象编程技术第8章类8.1从结构到类8.2成员函数8.3操作符8.4再论程序结构8.5屏蔽类的实现8.6静态成员8.7友元8.8目的归纳8.9练习8第9章对象生灭9.1构造函数设计9.2构造函数的重载9.3类成员初始化9.4构造顺序9.5拷贝构造函数9.6析构函数9.7对象转型与赋值9.8目的归纳9.9练习9第10章继承10.1继承结构10.2访问父类成员10.3派生类的构造10.4继承方式10.5继承与组合10.6多继承概念10.7多继承技术10.8目的归纳10.9练习10第11章基于对象编程11.1抽象编程11.2编程质量11.3分析josephus问题11.4基于过程的解决方案11.5基于对象的解决方案11.6程序维护11.7程序扩展11.8目的归纳11.9练习11第四部分高级编程第12章多态12.1继承召唤多态12.2抽象编程的困惑12.3虚函数12.4避免虚函数误用12.4.3若干限制12.5精简共性的类12.6多态编程12.7类型转换12.8目的归纳12.9练习12第13章抽象类13.1抽象基类13.2抽象类与具体类13.3深度隔离的界面1
2023/11/12 12:58:06 24.32MB 钱能 C++教程 钱能C++ C++程序设计
1
GRC(Graph-basedRelaxedClustering)是一种具有便捷性和自适应性的谱聚类算法,但对于大数据集,繁重的时间开销限制了其实用性.针对此不足,该文通过对GRC聚类指示向量进行约束并融合中心约束型最小包含球(Center-ConstrainedMinimalEnclosingBall,CCMEB)理论提出了大数据集快速谱聚类算法CCMEB-CGRC.该算法继承GRC的便捷性和自适应性的同时又具有渐近线性时间复杂度的优点,从而较好地解决了大数据集快速有效谱聚类的问题.仿真实验的结果验证了该算法的有效性和快速性.
2023/11/9 9:31:33 487KB 大数据 谱聚算法
1
面向对象的继承、多态、抽象类、虚方法的Demo
2023/11/3 0:57:49 23KB 多态 抽象类 c#
1
通过继承SimpleAdapter类,重写里面的getview方法来实现颜色隔行显示的功能。
本代码一切从简、通俗易懂,适合于新接触SimpleAdapter的初学者
2023/10/28 14:35:46 1.07MB 隔行显示颜色
1
共 241 条记录 首页 上一页 下一页 尾页
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡