三角形网格绘制等值线,不同的等值线用不同颜色的线条绘制,程序提供了查看等值线生成路径的功能,便于大家学习;
开发环境VS2008,开发语言C#;
2024/4/19 3:27:21 899KB 等值线 三角形 C# 源码
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为fluent提供优质网格的软件:画网格,设边界层,好用。
2024/4/17 2:49:49 33.56MB Gambit Fluent
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该资源主要参考博客http://blog.csdn.net/eastmount/article/details/42115735完成,它是android使用V2_4_1版本显示百度地图,同时搜索城市定位到该城市地图,输入关键字能显示POI感兴趣的内容,并添加覆盖物标注出来,如KTV或北京的大学。
博客中有运行截图,希望该免费基础资源对大家有所帮助.这是2014年12月才获取的APIKey,因此最近申请的APIKey可以使用而不会出现只显示网格而没有地图现象。
2024/4/16 2:33:56 4.91MB android 百度地图 城市搜索 POI搜索
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BetterTrailsv1.5,此插件可以更具曲线制作任何符合自己的拖尾,以及消失的样式,亲测有效,已经在项目使用了,不是unity的绘制网格,而是shader渲染,性能很好https://mp.csdn.net/postedit//这是我学习的链接,准备写一些,还么写
2024/4/15 18:32:50 41.65MB unity
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ansys流固耦合经典实例与分析,详细介绍了Fluent&CFX与ansysworkbench进行耦合分析的详细操作,以及ICEM对流体网格的划分等内容
2024/4/14 16:32:30 39.25MB 流固耦合
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此游戏通过滑动屏幕来移动小方块,两个数字一样的小方块相撞时就会相加合成一个方块,每次操作之后会在空白的方格处随机生成一个2或4的方块,最终得到一个2048的方块就算胜利了,如果16个格子全部填满无法移动的话游戏结束。
按照屏幕的大小,调整网格的大小,使用户对整体视觉适应有一个好的感受。
用户根据在屏幕上的滑动,合并相同数字的方块并改变其颜色,如果没有空格并且没有可合并的数字,则游戏结束。
该APP可在安卓2.0以上版本、Android虚拟机上运行,为版本低的用户也提供了方便。
2024/4/14 7:51:42 7.64MB 安卓游戏2048
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支持读取obj文件及对三维网格进行简化。
简化之后可以直接读取到简化后的模型并进行交互。
obj文件已经在跟目录下,下载后解压,双击sln文件即可运行。
2024/4/11 8:46:21 118.54MB opengl openmesh 图形学
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该程序使用CodeBlockC++编译,包含非均匀B样条功能。
该程序用于自动划分叶轮机械叶栅通道网格,使用多块结构化网格,类型为HOH。
网格保存使用CGNS协议库。
其中input文件夹内为测试算例。
使用过程中如果遇到什么问题,请联系作者:x-lihaitao@sohu.com
2024/4/10 21:13:44 4.25MB 叶栅 HOH网格
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在二维平面内,划分网格,设置不同障碍区域形状,然后在Matlab平台进行编程,寻找避障路径
2024/4/2 12:19:11 1KB matlab 避障
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Consul是一个服务网格(微服务间的TCP/IP,负责服务之间的网络调用、限流、熔断和监控)解决方案,它是一个一个分布式的,高度可用的系统,而且开发使用都很简便。
它提供了一个功能齐全的控制平面,主要特点是:服务发现、健康检查、键值存储、安全服务通信、多数据中心。
2024/4/2 5:25:48 37.57MB consul 注册中心
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡