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(该部分为part2,part1也已上传至我的资源,可在我主页内下载)本资源是《微信公众平台与小程序开发从零搭建套系统》高清PDF扫描版。
该书由张剑明著,中国工信出版集团和人民邮电出版社联合出版,有需要的小伙伴可以下载学习参考。
本书目录如下:第1章 微信生态1.1 微信:是一个生活方式 11.2 微信公众平台 61.2.1 公众平台简介 61.2.2 服务号和订阅号 71.3 企业号 81.4 小程序 81.5 微信开放平台 91.6 微信支付 101.7 表情开放平台 121.8 微信广告 121.9 小结 13第2章 开发环境及技术介绍2.1 集成软件包介绍 142.2 XAMPP的安装与配置 152.3 PhpStorm的安装及配置 202.4 相关技术介绍 232.4.1 HTTP 232.4.2 HTML5 252.5 小结 26第3章 开发前的准备3.1 开发概述 273.1.1 OpenID 273.1.2 公众号使用场景 283.2 公众号消息会话流程 303.3 接入指南 313.4 接口权限及调用频率 333.5 微信网页开发样式库 353.6 小结 37第4章 常用调试方法及工具4.1 微信测试号 384.2 接口在线调试 414.3 微信Web开发者工具 424.3.1 微信网页授权调试 434.3.2 JS-SDK权限校验 454.3.3 网页远程调试 454.4 前端调试工具 464.4.1 谷歌浏览器开发者工具 484.5 移动端抓包与调试 504.5.1 Charles抓包工具 554.6 小结 56第5章 基于CodeIgniter的微信公众平台开发框架5.1 CodeIgniter简介 575.2 工程代码改造 595.3 微信公众号开发配置 605.4 小结 63第6章 微信网页开发6.1 微信网页授权原理 646.1.1 网页授权注意事项 656.1.2 网页授权流程 666.2 微信网页授权实例 676.3 微信网页多域名授权 746.3.1 原理分析 746.3.2 代码实现 766.4 微信JS-SDK 786.4.1 接入准备 796.4.2 JS-SDK接口实例 806.5 小结 85第7章 微信支付7.1 微信支付接入方式 867.2 微信支付准备工作 887.3 微信支付实践 897.3.1 示例代码解析 907.3.2 支付示例 917.3.3 支付结果通知 967.4 聚合支付 997.4.1 聚合支付接入示例 1017.5 小结 105第8章 微信登录8.1 微信开放平台 1078.1.1 UnionID机制 1088.2 微信自动登录 1098.2.1 数据结构设计 1108.2.2 代码实现 1128.2.3 使用UnionID登录 1178.2.4 如何应用到现有站点 1188.3 小结 120第9章 微信小程序9.1 小程序简介 1219.2 开发环境及框架 1229.2.1 开发配置 1259.2.2 HTTPS配置 1269.3.1 iOS/Android开发者 1299.3 如何着手开发小程序 1299.4 页面生命周期 1309.3.2 前端开发者 1309.3.3 后端开发者 1309.5 小程序组件和API 1349.6 小程序登录 1349.7 小程序微信支付 1409.8 小结 145第10章 案例:第一个echoserver程序10.1 接入开发者模式 14610.2 消息响应 14710.2.1 公众号会话保存Session 15310.3 自定义菜单 15410.4 小结 157第11章 案例:微信随手记11.1 需求描述 15911.2 数据库设计 15911.3 代码实现 16111.3.1 添加主题 16111.3.3 主题查看 16311.3.4 图片下载 16611.3.5 图片预览 16911.3.6 聊天机器人 17011.3.7 入口函数 17411.4 运行效果 17511.5 小结 177
2024/2/14 2:13:38 64.62MB 微信 公众平台 小程序 PHP
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第一章概述1、计算机网络的两大功能:连通性和共享;
2、因特网发展的三个阶段:①从单个网络ARPANET向互联网发展的过程。
②建成了三级结构的因特网。
③逐渐形成了多层次ISP(Internetserviceprovider)结构的因特网。
3、NAP(或称为IXP)——网络接入点:用来交换因特网上流量;
向各ISP提供交换设施,使他们能够互相平等通信
2024/2/9 20:26:24 323KB docx
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这是一本全面介绍移动无线通信基础知识以及最新技术发展状况的教材。
.  第1章为介绍性内容,讲述移动通信的历史以及后续各章的描述。
其后的内容可分为两大部分,第1部分包括第2章到第8章。
第2章讲述在无线介质中遇到的传播现象;
第3章介绍蜂窝的概念;
第4章到第7章讨论功率控制、调制、编码以及接人技术;
第8章对第二代系统——GSM,IS-95,IS-136以及D-AMPS进行了详细的讨论。
第2部分包括第9章到第12章。
第9章探讨了无线系统的性能分析;
第10章对第三代系统——W-CDMA,CDMA2000以及GPRS进行了深入的描述;
第11章讨论了在蜂窝系统中提出和使用的接入和调度技术。
最后全书以对无线局域网(WLAN)和个人区域网(PAN)的讨论作为结束。
..  本书适合作为大学本科高年级或研究生一年级无线通信的入门课程,也可作为工程师、计算机专家以及其他技术人员的参考材料。
2024/2/7 7:15:18 11.96MB 移动无线通信
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事业单位考试计算机类复习资料根据表1-1及图1-1可知,在图1-1中为了保护内部网络,实现滤功能,位置A应部署(6)设备,其工作在(  7  )模式【问题3】(6分)根据图1-1所示,公司采用两条链路接入Internet,其中,ISP2是(8)链路。
路由器AR2200的部分配置如下:detect-group 1detect-list1ipaddress142.1.1.1timerloop5Iproute-static0.0.0.00.0.0.0Dialer0preference100iproute-static0.0.0.00.0.0.0142.1.1.1preference60  detect-group1由以上配置可知,用户默认通过( 9 )访问Internet,该配置片段实现的网络功能是( 10 )。
2024/1/30 10:26:41 464KB 事业单位考试 计算机类
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OFDMA_SC_FDMA系统多用户随机接入中的关键技术研究_王奇伟.caj
2024/1/28 22:49:08 36.71MB ofdm
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odoo是一个强大的企业应用平台。
在此基础上,构建了一套紧密集成的应用程序,涵盖了从CRM到销售、制造和会计的所有业务领域。
软件平台使用Python语言开发,数据库采用开源的PostgreSQL。
Odoo作为跨平台的应用系统,采用B/S架构,通过浏览器即可访问,支持在Windows、Linux、Mac等多种操作系统上运行,还支持通过Andriod、iPhone、平板电脑、POS、PDA等终端接入访问。
Odoo是一个动态且不断进步的社区,通过不断增加功能、扩展应用来满足中国企业的信息化需求
2024/1/24 1:38:04 3.71MB erp odoo
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3GPP长期演进(LTE)技术原理与系统设计.pdf添加了完整的书签支持跳转方便阅读比csdn上提供的带书签的这个版本清晰封面1序言4前言6目录8第1章 背景与概述141.1 什么是LTE141.2 LTE项目启动的背景151.2.1 移动通信与宽带无线接入技术的融合151.2.2 国际宽带移动通信研究和标准化工作161.2.3 我国宽带移动通信研究工作181.3 3GPP简介181.3.1 3GPP的组织结构191.3.2 3GPP的工作方法201.3.3 3GPP技术规范的版本划分211.4 LTE研究和标准化工作进程251.4.1 LTE项目的时间进度251.4.2 LTE协议结构271.5 LTE技术特点291.5.1 LTE需求291.5.2 系统架构301.5.3 空中接口311.5.4 移动性和无线资源管理361.5.5 自配置与自优化371.5.6 和LTE相关的其他3GPP演进项目371.6 LTE和其他宽带移动通信技术的对比401.6.1 性能指标对比401.6.2 关键技术对比421.7 小结44参考文献44第2章 LTE需求452.1 系统容量需求462.1.1 峰值速率462.1.2 系统延迟462.2 系统性能需求472.2.1 用户吞吐量与控制面容量472.2.2 频谱效率482.2.3 移动性492.2.4 覆盖492.2.5 进一步增强的MBMS492.2.6 网络同步502.3 系统部署需求512.3.1 部署场景512.3.2 频谱扩展性512.3.3 部署频谱512.3.4 与其他3GPP系统的共存和互操作522.4 对无线接入网框架和演进的要求522.5 无线资源管理需求532.6 复杂度要求532.6.1 系统复杂度532.6.2 UE复杂度532.7 成本要求542.8 业务需求542.9 小结54参考文献55第3章 LTE物理层协议563.1 物理层概述563.1.1 协议结构563.1.2 物理层功能573.1.3 LTE物理层协议概要介绍573.2 物理信道与调制593.2.1 帧结构593.2.2 上行物理信道613.2.3 下行物理信道773.2.4 伪随机序列产生1023.2.5 定时1023.3 复用与信道编码1023.3.1 物理信道映射1023.3.2 信道编码和交织1033.4 物理层过程1243.4.1 同步过程1243.4.2 功率控制1243.4.3 随机接入过程1273.4.4 PDSCH相关过程1273.4.5 PUSCH相关过程1313.4.6 PDCCH相关过程1333.4.7 PUCCH相关过程1333.5 物理层测量1343.5.1 UE/E-UTRAN测量概述1343.5.2 UE/E-UTRAN测量能力134参考文献136第4章 LTE无线传输技术1384.1 双工方式1384.1.1 FDD双工方式1384.1.2 TDD双工方式1384.1.3 H-FDD双工方式1394.2 宏分集的取舍1404.2.1 宏分集技术在WCDMA中的应用情况1414.2.2 LTE系统对宏分集的取舍1424.3 下行多址技术1434.3.1 OFDMA技术方案1434.3.2 VSF-OFDM技术方案1484.3.3 OFDM/OQAM技术方案1514.3.4 多载波WCDMA(MC-WCDMA)技术方案1534.3.5 多载波TD-SCDMA(MC-TD-SCDMA)技术方案1564.3.6 下行多址技术的确定1564.4 上行多址技术1564.4.1 PAPR和立方量度(CubicMetric,CM)问题1574.4.2 采用PAPR降低的OFDMA(OFDMAwithPAPRReduction)技术方案1584.4.3 单载波频分多址(SC-FDMA)技术方案1604.4.4 单载波和频域均衡(SC-FDE)技术方案1614.
2024/1/23 9:26:20 42.69MB 3GPP长期演进 LTE 书签
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8、后台自设定代理商登录欢迎界面,可统一形象并宣传最新业务。
9、QQ币自动闪电充值,充值前免费查询QQ昵称。
10、批量缴费,一次上传自动缴费。
联合运营1、联合多个运营商资源,联合运行、全自动通道与人工通道并存运行。
2、可配置移动、联通、网通、电信的空中充值业务接入,包括短信和语音方式。
3、可配置充值卡面额合成自动缴费,13800138000、10010、11888等接入。
4、各缴费通道自由控制,可查询各通道的当前余额,缴费明细。
5、空中充值短信和语音通道最多可以配置300路,适合空中充值通道的大规模系统。
6、充值金额限制功能,自由设定单笔充值金额。
7、自由设置缴费佣金。
8、重复缴费时间控制功能,有效防止误操作引起的重复缴费。
在线售卡1、在线销售卡密形式的充值卡。
2、同时管理多种卡密,可批量导入卡密数据。
3、按代理商、日期等统计卡密销售情况。
4、单张快速购卡,一键出票。
5、保存购卡记录,随时可查历史记录。
预选号开户1、各网点可查询系统中的所有号源,选择需要的号码申请开户。
2、在线提交开户资料,如机主名称、身份证号码,地址等。
3、多家运营商号码同时放号。
4、号码售价自由调整,竞拍抢号功能。
查询缴费1、缴费前自动查询顾客号码的机主姓名及余额,100%避免充错号码。
2、系统保存机主余额并且打印在缴费票据上,缴前余额,缴费金额。
3、管理端可按缴前余额、缴费金额、当前余额进行缴费核对。
短信系统1、系统运行中的所有短信均保存、可查看、打印,2、由缴费记录对应的短信,为代理商提供可查凭证。
3、发送普通短信、接收短信。
4、短信群发广告,充值成功同时自动发送你编辑的广告给充值的用户。
代理商帐务管理1、代理商开户、分配工号,基本资料管理,权限分配。
系统可以无限发展代理商。
2、代理商电脑配件邦定,重复利用,无需另外投入。
3、代理商预存款、结转佣金。
4、可设置开通关闭、客户端自动提取佣金。
5、可以按月手动给代理商返还佣金。
6、按代理商、缴费项目组合设置不同的佣金比例。
7、代理商可查询本人的实时帐单,缴费记录、实际扣款、所得佣金。
8、按日期、项目、状态、代理商帐户查询缴费记录并导出数据。
9、分类统计代理商帐单,按日期统计日清单,月清单。
10、最低余额提醒功能,代理余额低于设定值时,系统自动提醒代理商加款。
11、银行短信全自动加款,代理商在银行存款后系统自动给代理商加款。
数据安全1、客户端与服务器的数据传输使用电脑硬件加密传输,有效防止网络修改数据。
2、系统登录由代理商帐号、密码、可以设置短信随机密码、电脑硬件码(硬盘、CUP、主板BIOS加密后生成的串码)组成,安全可靠。
消息系统1、系统跑马灯滚动公告栏,可公布各项通知,收款帐号,促销活动等。
2、缴费定单成功、失败弹出通知消息。
3、代理商与管理员之前互发内部消息。
4、管理员向所有代理商广播消息。
5、代理商向管理员发送存款上帐催促单。
号码归属地显示全国最新号段库,准确查询号码归属地。
服务器相互供货1、在供货服务器互相开通一个缴费账号。
可以互相供货2、可以招募全国各地为您供货,形成强大的联合缴费系统.3、免费提供三方供货接口。
2024/1/19 5:33:24 8.14MB 应用软件-信息管理
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纯原创资源,盗用必究,仅用于学习和交流,持续更新,可私信了解。
1.整合目前市面上所有的纯前端Web组件,并二次开发改进稳定性2.目前最灵活的接入方案,基于Html5postMessage传送blob数据,高度解耦3.支持所有文本、代码格式,所有主流图片格式,.mp4,.docx,.xlsx,.pptx,.pdf等主流文档格式的纯前端预览4.附带接入demo,使用纯js实现,可以用于任何场景
2024/1/18 17:59:19 39.5MB vue.js javascript 文件预览 前端预览
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这个是我早期整理和编写的基于GB/T28181协议的IPC模拟器源码,在VS2010环境下使用c语言开发,基本实现了GB/T28181的接入和视频请求协议,对于视频请求的处理,我从文件中读取ps流发送给请求端,曾经接入到海康平台下测试通过(注意:请求客户端于该ipc模拟器不能在同一机子上,因为sip协议的源和目的地相同会出现请求不到视频流的问题)
2024/1/8 17:40:50 15.34MB GB/T28181 VS2010 IPC
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡