包括实验题目,代码及运行结果实验4设备管理(2学时)一、实验目的理解设备管理的概念和任务,掌握独占设备的分配、回收等主要算法的原理并编程实现。
二、实验内容编写程序实现对独占设备的分配与回收的模拟。
三、实验要求1、实现设备分配、回收、显示系统中设备信息的功能。
2、通过设备类表和设备表记录系统中设备信息、以便进行设备分配。
3、设备类表记录系统中全部设备的情况,每个设备类占一个表目,设备类表的数据结构如表1所示。
设备类拥有设备数量可分配设备数量设备起始地址图1设备类表4、为每一个设备配置一张设备控制表,用于记录本设备的情况。
设备控制表的数据结构如图2所示。
绝对号设备状态(好/坏)能否分配(是/否)占有作业名相对号图2设备控制表5、程序中建立分配设备和回收设备函数。
6、设系统有3类设备,每类设备的设备数分别为2、3、4。
7、要求键盘输入作业名、作业所需设备类和设备相对号。
2019/3/15 1:02:32 57KB code
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多个C#多线程开发实例usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Text;namespaceExample20{classProgram{classClass1:IDisposable{//析构函数,编译后变成protectedvoidFinalize(),GC会在回收对象前会调用调用该方法~Class1(){Dispose(false);}//通过实现该接口,客户可以显式地释放对象,而不需要等待GC来释放资源,据说那样会降低效率voidIDisposable.Dispose(){Dispose(true);}//将释放非托管资源设计成一个虚函数,提供在继承类中释放基类的资源的能力protectedvirtualvoidReleaseUnmanageResources(){//Dosomething...}//私有函数用以释放非托管资源privatevoidDispose(booldisposing){ReleaseUnmanageResources();//为true时表示是客户显式调用了释放函数,需通知GC不要再调用对象的Finalize方法//为false时肯定是GC调用了对象的Finalize方法,所以没有必要再告诉GC你不要调用我的Finalize方法啦if(disposing){GC.SuppressFinalize(this);}}}staticvoidMain(string[]args){//tmpObj1没有手工释放资源,就等着GC来慢慢的释放它吧Class1tmpObj1=newClass1();//tmpObj2调用了Dispose方法,传说比等着GC来释放它效率要调一些//个人认为是因为要逐个对象的查看其元数据,以确认能否实现了Dispose方法吧//当然最重要的是我们可以自己确定释放的时间以节省内存,优化程序运行效率Class1tmpObj2=newClass1();((IDisposable)tmpObj2).Dispose();}}}
2022/10/20 4:05:14 301KB C# 多线程
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这本书很好,适合于初学者。
里面精讲了很多的案例,非常的有用。
目录雷蒙序简介Linux文档工程小组“公告”译者序第一部分Linux内核前言第1章硬件基础与软件基础61.1硬件基础61.1.1CPU71.1.2存储器81.1.3总线81.1.4控制器和外设81.1.5地址空间91.1.6时钟91.2软件基础91.2.1计算机语言91.2.2什么是操作系统111.2.3内核数据结构13第2章内存管理152.1虚拟内存抽象模型152.1.1请求调页172.1.2交换172.1.3共享虚拟内存182.1.4物理寻址模式和虚拟寻址模式182.1.5访问控制182.2高速缓存192.3Linux页表202.4页分配和回收212.4.1页分配222.4.2页回收222.5内存映射222.6请求调页232.7Linux页缓存242.8页换出和淘汰252.8.1减少缓冲区和页缓存大小252.8.2换出SystemV共享内存页262.8.3换出和淘汰页272.9交换缓存272.10页换入28第3章进程293.1Linux进程293.2标识符313.3调度323.4文件343.5虚拟内存353.6创建进程363.7时间和定时器373.8执行程序383.8.1ELF393.8.2脚本文件40第4章进程间通信机制414.1信号机制414.2管道424.3套接字444.3.1SystemV的进程间通信机制444.3.2消息队列444.3.3信号量454.3.4共享存储区47第5章PCI495.1PCI的地址空间495.2PCI配置头505.3PCI的I/O和存储地址空间515.4PCI-ISA桥515.5PCI-PCI桥515.5.1PCI-PCI桥:PCII/O和存储地址空间的窗口515.5.2PCI-PCI桥:PCI配置周期和PCI总线编号525.6LinuxPCI初始化535.6.1Linux内核PCI数据结构535.6.2PCI设备驱动程序535.6.3PCI的BIOS函数565.6.4PCI修正过程57第6章中断处理与设备驱动程序606.1中断与中断处理606.1.1可编程中断控制器616.1.2初始化中断处理数据结构616.1.3中断处理626.2设备驱动程序636.2.1测试与中断646.2.2直接存储器访问(DMA)656.2.3存储器666.2.4设备驱动程序与内核的接口666.2.5硬盘696.2.6网络设备74第7章文件系统777.1第二个扩展文件系统EXT2787.1.1EXT2系统的inode节点797.1.2EXT2系统的超级块807.1.3EXT2系统的组描述符807.1.4EXT2系统的目录817.1.5在EXT2文件系统中查找文件817.1.6在EXT2文件系统中改变文件的大小827.2虚拟文件系统837.2.1VFS文件系统的超级块847.2.2VFS文件系统的inode节点847.2.3注册文件系统857.2.4装配文件系统857.2.5在虚拟文件系统中查找文件877.2.6卸载文件系统877.2.7VFS文件系统的inode缓存877.2.8目录缓存887.3缓冲区缓存887.3.1bdflush内核守护进程907.3.2update进程907.4/proc文件系统917.5特殊设备文件91第8章网络928.1TCP/IP网络概述928.2Linux中的TCP/IP网络层次结构958.3BSD套
2018/9/3 9:31:32 18.23MB 书籍
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[2.2.3]E2EE2.0命名【勇者】!E2EE2.2.3将迎来E2EE历史上最稳定最可靠版本。
修复了核心服务器连接定时器回收对象失败,可能导致程序奔溃的问题(感谢小蜗牛的逼迫)。
加入了线程异常终止时的环境恢复机制。
在COM内部或者超时终止等E2EE内部环境导致线程奔溃的环境下,线程能够自动恢复为工作状态。
[网站服务器]修复了静态文件时间检测缓存(304If-Modified-Since)未起效的问题。
修复了静态文件浏览器缓存检测周期无效的问题。
修复了免费版启动时模板数量统计不准确导致启动失败的问题(感谢KKO)。
优化了远程服务功能。
修复了多值模式下接收日期类型错误的问题。
加入了远程服务编辑器程序。
优化了远程服务助手程序。
[网站请求/网站响应]修复了获取SessionID无效的问题(感谢六十五公斤)。
修复了中文名称表单可能无法获取数据的问题。
[模板编辑器]加入了【自动换行】设置。
默认为【启用】状态。
加入了【生成易语言表单接收代码】功能。
可将页面表单直接生成易语言视图函数中的变量定义和取参数相关代码。
优化了编辑器加载速度。
[存取键值表]加入了子列表删除方法。
[2.2.2]加入了关闭数据执行保护函数。
用来关闭当前进程的数据执行保护功能(感谢小蜗牛)。
[网站服务器]优化了无法从反向代理请求头获取真实客户IP时的处理机制。
当获取远程请求地址失败时,则跳过请求头而直接获取客户端的远程地址。
修复了在无网站配置等环境下,关闭服务器重新启动失败错误原因为“stringtoolong”的问题(感谢Grapes)。
[WebSocket客户端]修复了停止可能会不断阻塞的问题(感谢欲)。
2022/10/4 21:44:15 36.83MB 易语言支持库
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建立了一套基于大气压液体阴极辉光放电原子发射光谱(electrolytecathodeatmosphericglowdischargeatomicemissionspectroscopy,ELCAD-AES)的水中金属离子检测装置,并在该装置上对水中金属离子铅(Pb)进行了检测,随着Pb浓度的增加,Pb元素的发射光谱强度显著增强,Pb浓度在10~80mg·L-1范围内时,其发射信号强度与浓度呈现一定的线性关系。
实验考察了放电电流、易电离元素对Pb发射光谱的影响,表明当电流增加到70mA时,Pb元素的信号强度最强,溶液中的易电离元素对Pb元素信号强度产生微弱影响。
同时探讨了酸化试剂对Pb发射光谱的影响,发现用HNO3酸化溶液时Pb发射光谱强度最强,而降低pH值可以有效的提高Pb发射光谱强度。
研究了等离子体内不同区间的原子发射光谱强度,结果表明金属原子Pb的发射光谱集中在靠近阴极的区域,因而获得了Pb元素的最佳探测位置。
计算得到采用便携式光谱仪作为探测系统的水体Pb元素痕量检出限为0.7mg·L-1,相对标准偏差为1.7%,两种实际水样检测回收率分别为95%~106%,表明本
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实验题目设计和实现关于内存管理的内存布局初始化及内存申请分配、内存回收等基本功能操作函数,尝试对用256MB的内存空间进行动态分区方式模拟管理。
内存分配的基本单位为1KB,同时要求支持至少两种分配策略,并进行测试和对不同分配策略的功能展开比较评估。
最佳适应算法(BestFit):  它从全部空闲区中找出能满足作业要求的、且大小最小的空闲分区,这种方法能使碎片尽量小。
为适应此算法,空闲分区表(空闲区链)中的空闲分区要按从小到大进行排序,自表头开始查找到第一个满足要求的自由分区分配。
该算法保留大的空闲区,但造成许多小的空闲区。
因为它要不断地找出能满足作业要求的、且大小最小的空闲分区,所以比较比较频繁。
但是,对内存的利用率高循环首次适应算法(NextFit):  该算法是首次适应算法的变种。
在分配内存空间时,不再每次从表头(链首)开始查找,而是从上次找到空闲区的下一个空闲开始查找,直到找到第一个能满足要求的的空闲区为止,并从中划出一块与请求大小相等的内存空间分配给作业。
该算法能使内存中的空闲区分布得较均匀。
比较次数少于最佳适应算法(BestFit),内存利用率低于最佳适应算法(BestFit)。
2015/11/2 19:38:46 165KB 最佳适应算法 首次适应算法
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2015年7月TIOBE编程语言排行榜:C++的复兴C++是2015年上半年同比增长最快的编程语言。
具体为C++增长3.1%,Java增长2.0%,C#增长1.6%,Python增长1.6%。
C++大幅度增长的原因可能是引入了新的C++11标准。
这使得C++被大范围的接受。
C++11标准为C++带来了很多新的特性和提升。
而且现在C++的工具GCC,EDG都支持了C++的最高标准。
C++正在风风火火的流行。
科技是第一生产力,诠释为当今信息时代:计算机(网络)是第一生产力。
IT科技日新月异,计算机编程语言之间更是你追我赶,每一种语言之间既各有创新与自身特色之处,如C++11带来了①右值引用与移动语义及其衍生的移动构造函数、②function包装器、③作用域内枚举(以支持同名枚举)等等,又相互自创与利用,如曾经的王者C++被后起之秀Java/C#等借法云梯直上,而今C++11标准则以其人之道还治其身,吸收了Java/C#里的诸多市场成熟养分,如①基于范围for循环、②类移动构造与委托能力扩充、③类初始化方式平易化、④智能指针(垃圾回收能力)、⑤Lambda、⑥可变参数模板、⑦线程库内置、⑧特殊标识符(override/final)等等,且再结合自身编译型语言的速度优势先天之矛+反反编译安全之盾,演绎着新一轮的王者归来之势。


2021/3/8 9:11:39 22MB C++经典 经典C++
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系统基本功能要求:1、客户管理,功能包括新的贷款客户信息,客户信息,查询修改贷款客户信息,信誉评级和信誉客户所有权等;
2、业务管理,功能包括贷款,贷款审批,贷款,贷款回收逾期贷款,贷款,逾期贷款,等等;
3、利息管理,功能主要包括利息的计算的计算;
4、综合管理,主要包括银行信贷人员的信息管理以及各分支行的信贷部门信息的管理;
5、查询统计,主要包括报表查询以及统计查询两部分;
6、系统管理,主要包括系统的用户信息管理,用户权限分配和删除数据,系统维护,系统参数设置和系统的初始化;
2019/1/25 17:19:29 4.11MB 数据库 银行信贷 有界面 sql语句
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有效整合产品溯源平台的软件、硬件及技术资源,提供更高层次的服务,承接单一企业无法完成的高端服务,本次产品溯源平台的建设方案基于了云计算技术。
通过云计算技术,将物理上分散的各个计算能力进行融合和共享,以最低的成本造价实现最高的效益回收,将各个物质资源、智力资源、政策资源等共享与融合,加速信息等资源的高速流通,提高从技术与环境上的服务能力
2020/2/15 8:29:56 2.66MB 质量追溯 农产品
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详细的实验报告基于VC6.0实现的动态分区存储管理方式的主存分配回收实验报告
2017/11/1 10:57:04 142KB 操作系统 分区 主存
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡