JSP自动排课管理零碎(源代码+论文+开题报告)
2017/9/19 11:05:15 1.96MB java jsp 排课 论文
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一个手机游戏应该具有以下特征:易于学习:既然手机游戏面向的是普通消费者而不是计算机专家,那么他们不可能深入的学习游戏技巧。
消费者不会花几个小时去研究一个3元的手动操作的游戏。
保持游戏的简单是最基本的要求。
可中断性:多任务处理是手机生活方式的基本特征。
手机用户常常在任务(如等一个电子邮件或者等车)之间有一小段时间。
而游戏、日历管理、通讯和工作数据访问使用的是同一个设备。
所以一个好的手机游戏应该提供短时间的娱乐功能,并且允许用户在游戏和工作模式之间顺利切换。
基于订阅:手机游戏的盈利成功取决于他们巨大的使用量。
一开始开发和设计每个游戏都是昂贵的。
如果一个手机游戏开发者要赢利的话,重要的是:同一个游戏引擎,多个标题,基本的故事情节类似。
基于订阅的游戏是不断产生收入的最好方法。
丰富的社会交互:不管一个游戏设计得多好,只需玩家找到了它的根本模式或者玩完了所有的游戏路径很快就会厌烦这个游戏。
对于一个基于订阅的游戏,重要的是与别的玩家合作以增强所玩游戏的智力和随机性。
在今天纷繁复杂的多玩家游戏中具有丰富社会交互的游戏证明是成功的。
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本论文在引见单片机、传感器、实时时钟的特点基础之上,详尽地说明了太阳能热水器控制系统的工作原理与方案设计。
根据本设计的要求,采用STC89C52作为主控芯片。
其他硬件部分包括:水温采集模块、水位监测模块、按键输入部分、LCD显示窗口及继电器控制模组,继电器控制模组有自动上水和程控加热部分构成。
在软件方面,本设计采用模块化方式对系统进行分组设计,使得设计工作稳步展开,并且经过仿真验证,本系统的各个模块均正常工作,符合设计要求。
基于单片机的太阳能热水器辅助控制系统(源代码,论文,proteus仿真)
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java雷电游戏项目,利用Java的多线程,Swing,MediaTracker等技术实现。
一切的东西一并奉上,不解释
2017/2/21 22:55:53 404KB java 游戏 项目
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ASP基于RSA的数字签名的设计与完成(源代码论文).rar
2020/8/22 12:22:30 2.07MB rar
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JSP旅游网站建设设计与完成(源代码+论文)
2019/2/13 7:58:38 2.24MB java jsp 旅游 论文
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这是我的毕业设计,希望可以给大家参考。
可运转,可两次开发。
2017/5/25 17:38:31 619KB jsp javaee 毕业设计
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这是我的毕业设计,希望可以给大家参考。
可运转,可两次开发。
2015/6/21 15:57:54 2.34MB jsp javaee 毕业设计
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江苏大学--计算机学院--基于嵌入式的近程视频监控系统的实现--毕业设计全部打包--包括代码--论文--答辩PPT--翻译等。
2018/8/4 22:51:44 4.26MB 嵌入式 视频监控 毕设 TQ2440
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KNN分类MatLAB源代码(附引见)MatlAB源代码+论文
2015/1/14 22:24:31 229KB KNN 分类 matlab 源代码
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡