利用cocos2dx写的A星自动寻路算法,为了大家能很好的理解,我画了程序流程图辅助大家理解算法。
vs2012+cocos2dx3.3编写。
假如对于原理不太懂,可以到我的博客看原理,地址如下。
http://blog.csdn.net/u010946556/article/details/49027301
2021/3/20 6:26:19 361KB A星寻路 Cocos2dx 自动寻路
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基于OpenCV3.0和vs2012软件的手势辨认的石头剪刀布的游戏
2018/4/13 2:18:17 5.22MB c++
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运转环境:vs2012+opencv3.0.0应用kmeans算法对图像进行量化处理。
2015/9/12 11:51:24 3.08MB kmeans
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因为不断在windows上开发,用的vs2012。
所以还是希望把adb的代码拿出来生成一个vs的工程,这样就可以用vs来调试adb了
2021/8/19 3:38:43 2.31MB Windows adb源码编译
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这个会员管理器是在VS2012下用MFC写成的,核心部分知识点为序列化和反序列化,界面应该规划还算合理吧,额。

代码量挺多的,里边包含了许多的知识点(比如多种控件的使用,属性页的使用等),对于MFC新手的学习是个不错的资源
2021/2/10 18:01:45 1.42MB MFC VS2012 序列化 反序列化
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用VS2012开发的基于winform的学生管理系统,其中分为管理员、教师、学生等不同的权限,并给窗体添加了皮肤,使其愈加美观。
2017/5/25 10:38:31 2.9MB C# 学生管理系统 管理员 教师
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用于在VS2012中打开Unity项目代码和调试的插件,安装之后需求在Unity中导入相关的包即可用VS打开Unity代码文件。
2021/7/19 2:36:41 11.2MB unity vs2012插件
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可以实现的功能:管理员进行增加、删除、更改、查询图书和读者账号,读者登录后可以借书,还书,查询自己借还情况,未登录用户只能查询,图书信息和读者账号信息存储在文件中,关闭程序后信息不丢失。
有用到承继和多重承继,没有用到动态绑定总共6个类注释较多,不然我自己都不想看开发环境VS2012,语言c++压缩文件里有整个工程本人自学c++后写的一个较综合的工程由于初次写大的代码,程序比较臃肿,代码不是很规范。
2020/2/17 3:20:13 3.68MB c++ 图书管理系统
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工具:vs2012言语:C#内含mysql与sqlserver的数据库连接测试,与获取全部的数据库名称(献给需要的人)
2021/11/8 5:51:08 283KB 数据库测试 数据库名称
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VS2012,MVC4.根据客户端IP自动查询当前天气,调用的是国家气象局公开的天气查询接口.内附"常用IP查询接口地址.docx","国家气象局免费天气预告接口API.docx"及天气查询代码.
2016/8/6 7:33:44 2.49MB 天气接口API IP查询接口 MVC4 ASP.NET
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡