openglglew所需要的各种资源glew32.dllglew32mx.dll..........\...\khronos.txt..........\...\log.html..........\...\mesa.txt..........\...\new.png..........\...\ogl_sm.jpg..........\...\wglew.html..........\include..........\.......\GL..........\.......\..\glew.h..........\.......\..\glxew.h..........\.......\..\wglew.h..........\lib..........\...\glew32.lib..........\...\glew32mx.lib..........\...\glew32mxs.lib..........\...\glew32s.lib..........\LICENSE.txt..........\README.txt..........\TODO.txt
2023/7/6 3:42:16 1.33MB glew.h glew.dll glew32.lib
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#include#includetypedefintInfoType;#defineMAXV100/*最大顶点个数*//*以下定义邻接矩阵类型*/typedefstruct{intno;/*顶点编号*/InfoTypeinfo;/*顶点其他信息*/}VertexType;/*顶点类型*/typedefstruct/*图的定义*/{intedges[MAXV][MAXV];/*邻接矩阵*/intvexnum,arcnum;/*顶点数,弧数*/VertexTypevexs[MAXV];/*存放顶点信息*/}MGraph;/*图的邻接矩阵类型*//*以下定义邻接表类型*/typedefstructANode/*弧的结点结构类型*/{intadjvex;/*该弧的终点位置*/structANode*nextarc;/*指向下一条弧的指针*/InfoTypeinfo;/*该弧的相关信息,这里用于存放权值*/}ArcNode;
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使用VS2017编译,包含include,X86-debug和X86-release,X64-debug和X64-release,lib和obj文件。
2023/6/29 13:11:10 5.34MB jsoncpp VS2017 lib include
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CMake+visualstudio2015编译好的Assimp-3.3.1文件,包括include,assimp.lib以及assimp.dll文件
2023/6/14 4:51:17 3.75MB Assimp vs2015
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51单片机实现的485通讯程序:#ifndef__485_C__#define__485_C__#include#include#defineunsignedcharuchar#defineunsignedintuint/*通信命令*/#define__ACTIVE_0x01//主机询问从机是否存在#define__GETDATA_0x02//主机发送读设备请求#define__OK_0x03//从机应答#define__STATUS_0x04//从机发送设备状态信息
2023/6/8 15:28:50 5KB 5485通讯程序
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OpenGL的一些基本的库,.lib,.dll,.h都有。
使用windows(7or8)+VS2010的话,.h放到include文件夹下,.lib放到lib文件夹下,.dll放到System32或者SysWOW64下即可。
个人没有在其他环境下试过配置OpenGL所以不乱说话了就。
本压缩包下包含一个……净是代码的压缩包,虽然我觉得它对我没什么用处,但是还是一起弄来了。
毕竟是从官网下载的……
2023/6/5 1:32:37 3.78MB opengl glut glaux
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FFmpeg的配置1. 将“..\opencv_3rdparty-ffmpeg-master_20160715\ffmpeg”目录中的ffmpeg_version.cmake、opencv_ffmpeg.dll、opencv_ffmpeg_64.dll三项复制到“pathtoyourOpenCV\opencv\sources\3rdparty\ffmpeg”目录下。
2. 编辑ffmpeg.cmake在“pathtoyourOpenCV\opencv\sources\3rdparty\ffmpeg”中打开文件ffmpeg.cmake,将其内容修改为:message(STATUS"FFMPEG:Packagesuccessfullydownloaded")include(${CMAKE_CURRENT_LIST_DIR}/ffmpeg_version.cmake)保存内容。
到此,ffmpeg配置完毕。
2023/6/4 12:45:49 13.86MB opencv
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stm32f103定时器PWM模式搭配DMA输出精确脉冲注意事项1.压缩包内并未包括stm32外设固件库驱动,需要下载后,设置自己的include目录,具体自行百度。
因为如果包括驱动会很大,另外,自己项目复制起来也会很大。
2.IDE是KEIL-ARM5.294.工程设置是STM32F103C8T6,如果你也是这个芯片,还要改include目录5.调试器是j-link,你的环境如果跟以上不一致,需要自己更改
2023/6/4 9:37:40 46KB stm32 dma pwm 定时器
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VS2019谷歌V8引擎8.2版本,编译好的Release版DLL和LIB,和测试demo下载即可使用。
window版本已经包含include,文件齐全。
2023/5/16 7:40:17 17.1MB v8引擎 js引擎 googlejs引擎 v8
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数据结构的秩序栈的逆置以及并吞头部如下/*试验4-1的C语言参考法度圭表标准如下:*/#include"stdio.h"#defineDATATYPE1int#defineMAXSIZE100typedefstruct{DATATYPE1datas[MAXSIZE];intlast;}SEQUENLIST;
2023/5/6 21:29:14 2KB 有关于顺序栈的合并和逆置
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡