Java程序员把全部精力用在优化处理效率上,而对I/O关注不足,在某种程度上讲这并非他们的错。
在Java的早期,JVM在解释字节码时往往很少或没有运行时优化。
这就意味着,Java程序往往拖得很长,其运行速率大大低于本地编译代码,因而对操作系统I/O子系统的要求并不太高。
如今在运行时优化方面,JVM已然前进了一大步。
现在JVM运行字节码的速率已经接近本地编译代码,借助动态运行时优化,其表现甚至还有所超越。
这就意味着,多数Java应用程序已不再受CPU的束缚(把大量时间用在执行代码上),而更多时候是受I/O的束缚(等待数据传输)。
2024/6/7 10:53:52 2.22MB java NIO IO流 java并发编程
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完整的介绍了ARM7的指令集,也可以作为后续架构如ARM11、A5、A8、A9等全系列ARM内核的CPU的参考资料,自己整理了书签,方便阅读,在此贡献出来
2024/6/2 20:03:35 840KB ARM指令集 汇编
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OSEK,是指德国的汽车电子类开放系统和对应接口标准(opensystemsandthecorrespondinginterfacesforautomotiveelectronics),而VDX则是汽车分布式执行标准(vehicledistributedexecutive),后者最初是由法国独自发起的,后来加入了OSEK团体。
两者的名字都反映出OSEK/VDX的目的是为汽车电子制定标准化接口。
该标准完全独立,对目标系统只限制了少量的条件。
这样,就可以应用一些简单的处理器替代那些昂贵的解决方案,来控制任务执行,并不需要任何附加条件。
事实上,在此基础上,也可以合理使用一些更复杂的CPU,于是该标准便对任何可能的目标平台都没有了限制。
标准定义了三个组件来构成OSEK/VDX标准:实时的操作系统(OSEKOS),通讯子系统(OSEK-COM)和网络管理系统(OSEK-NM)。
这样定义的一个好处是方便了各个组件版本的定义,这已在实际应用中得到了体现,例如:现在OSEK-COM(3.0.2)和OSEK-NM(2.5.2)的版本就与OSEK-OS(2.2.1)的版本不同。
图1给出了OSEK/VDX的基本结构和各组件间的关系。
2024/6/2 3:18:52 702KB OSEK NM 2.5.3
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CadenceAllegro格式的板图,需要用Allegro打开。
本板卡是Xilinx官网上KC705套件的PCB板图,核心CPU是Xilinx最新的7系列芯片!
2024/5/24 3:44:21 9.49MB PCB
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组成原理实验设计,MIPS32位CPU中ALU的实现。
2024/5/22 3:51:35 351KB MIPS ALU 组成原理实验
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使用了verilog写的五级流水线。
处理过了hazard,还有stall。
2024/5/18 8:11:28 24KB verilog CPU 五级流水线
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雷电多开CPU一键优化降低使用率提升性能
2024/5/15 2:22:32 317KB 雷电CPU优化 雷电降低使用率
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基于FPGA的UDP硬件协议栈,全部用SystemVerilog写的,不需CPU参与,包括独立的MAC模块。
支持外部phy的配置,支持GMII和RGMII模式。
以下是接口inputclk50,inputrst_n,interfacetousermoduleinput[7:0]wr_data,inputwr_clk,inputwr_en,outputwr_full,output[7:0]rd_data,inputrd_clk,inputrd_en,outputrd_empty,input[31:0]local_ipaddr,//FPGAipaddressinput[31:0]remote_ipaddr,//PCipaddressinput[15:0]local_port,//FPGAportnumber//interfacetoethernetphyoutputmdc,inoutmdio,outputphy_rst_n,outputis_link_up,`ifdefRGMII_IFinput[3:0]rx_data,outputlogic[3:0]tx_data,`elseinput[7:0]rx_data,outputlogic[7:0]tx_data,`endifinputrx_clk,inputrx_data_valid,inputgtx_clk,outputlogictx_en
2024/5/9 1:21:54 52KB FPGA UDP千兆 以太网 源码
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实时获取指定进程的内存和cpu占用情况,刷新频率为100ms,是为工程写的,为了测试有效抓的msn的内存和cpu信息
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问题描述:当我击F5开始一个项目的调试时,程序在我设置的断点处停止,这时我按下Shift+F5后,vc6可以退出调试状态,但是WINDOWS系统的任务栏上会留下前面调试时产生的进程图标。
该进程不能被结束,即使我使用任务管理器,也不可以。
这时如果我再次按下F5,并按下Shift+F5后,任务栏上会留下两个这样的图标,这两个进程都可以在任务管理器上看到,不占CPU资源,但占用一定的内存。
我想结束该进程的唯一的办法是(在任务栏上去掉该图标):关闭VC6,并重新开启.一般的解决方法:不使用"结束调试"这个功能,让程序正常结束(就是放个可以退出的菜单或者按钮,而不是使用Shift+F5的退出)。
终极解决方法:检查文件DM.dll版本,DM.dll在程序安装目录的“Common/MSDev98/Bin”-----------正确的版本是6.0.9782.0。
下载TLLOC.DLL版本:和DM.DLL(程序解压后大小为28KB)将下载的版本替换到程序安装目录“Common/MSDev98/Bin/TLLOC.dll”这样VC6在windows764位的系统调试时,就可以任意退出了。
2024/5/6 12:05:27 59KB vc 64位WIN7 调试 退出
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡