MetalbyTutorials:BeginninggameenginedevelopmentwithMetalbyCarolineBegbieEnglish|2019|ISBN:1942878544|659Pages|TruePDF,EPUB,CODE|790MBBuildyourownlow-levelgameengineinMetal!Thisbookintroducesyoutographicsprogra妹妹inginMetal—Apple’sframeworkforprogra妹妹ingontheGPU.You’llbuildyourowngameengineinMetalwhereyoucancreate3Dscenesandbuildyourown3Dgames.ThisbookisforintermediateSwiftdevelopersinterestedinlearning3Dgraphicsorgainingadeeperunderstandingofhowgameengineswork.TopicsCoveredinMetalbyTutorialsTheRenderingPipeline:Takeadeepdivethroughthegraphicspipeline.3DModels:Import3DmodelswithModelI/Oanddiscoverwhatmakesupa3Dmodel.CoordinateSpaces:Learnthemathbehind3Drendering.Lighting:Makeyourmodelslookmorerealisticwithsimplelightingtechniques.Textures&Materials:Designtexturesandsurfacesformicrodetail.CharacterAnimation:Bringyour3Dmodelstolifewithjointsandanimation.Tessellation:Discoverhowtousetessellationtoaddagreaterlevelofdetailusingfewerresources.Environment:Addaskytoyourscenesandusetheskyimageforlighting.Instancing&ProceduralGeneration:Saveresourceswithinstancing,andgeneratescenesalgorithmically.Multipass&DeferredRendering:Addshadowswithadvancedlightingeffects.Andmore!
2015/2/11 14:57:14 236.61MB raywenderlich Metal IOS SWIFT
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系统分为两个两大模块。
第一模块以用户身份进行设定,具有图书查询,下单,加入购物车,,购买,评价,退货,个人信息管理等功能。
第二模块是以管理员身份进行设定,具有用户信息管理,图书的增删改查,用户订单管理等功能。
1. 用户信息管理模块根据管理员的角色需要,可以修改用户密码及给用户授予管理员权限.所以他可以修改用户信息中的密码及权限.首先,管理员通过用户ID或用户登录名查找用户(当管理员一进入用户信息管理页面时,即显示所有用户信息).其次,管理员通过查找到对应用户,直接修改用户相应信息,在行末的修改按钮点击,调用CustomAction中的updateCustomPwdandRole()方法,对修改内容进行数据库更新最后,修改成功后再次挑战到该页面(再次显示所有用户信息).(*需改进:密码不可见)2. 图书信息显示图书信息显示分为两大块,其一,按某种顺序显示图书列表,比如说类别,点击率,销售量.其二,显示图书详细信息.第一个就不多说了(没有负责这块),调用对于的service->dao,按某种顺序显示图书(此块加上分页功能).第二块,即图书详细信息显示,功能块细分如下1) 图书基本信息显示书名,作者,价格,点击量,库存,ISBN等等2) 顾客对图书评价显示显示对此书已购读者对该书的评价,数据库设有评价表,有一个图书ID字段,根据此页显示的图书的ID查找出对应的所有评价及评价此书的顾客相应信息(昵称,评价时间)3) 相关书籍显示根据图书所属分类,按点击量显示同类型图书4) 加入购物车数据库存在购物车表,顾客可将图书放入购物车(相应信息),并不直接加入订单(没有生成订单号),若在查看购物车时下订单,即将信息转入订单表,生成相应的订单编号5) 立即购买立即生成一个单一商品的订单.(*注:1.无论是加入购物车还是立即购买,检验数量的合法性(用正则检验其为大于0的整数,及小于图书库存)2.对于加入购物车或立即购买,判断能否登陆,若是没有登陆,显示”请先登陆后购买(从这里控制,防止非登陆用户加入购物车或订单页面)”)3. 购物车管理购物车管理这块着重于购物车数量的增减,每当操作数量时,改变相应的库存,在显示栏下方设置空白给予用户填写收货地址的信息,当用户点击确认订单按钮,即生成订单(订单在数据库分为两个表orders,orderbook(订单明细)它们公用同个订单id).(注:判断用户能否登陆)4. 订单管理订单管理中,订单orders表设有状态位,其分别为(未付款0,已取消1,已付款(已发货)2,交易成功3,已退货4).1) 页面设有订单搜索功能,根据时间段搜索出下单时间符合的订单,根据订单状态查找订单.2) 对于不同状态的订单有着不同的操作未付款付款,删除已付款确认收货,退货交易成功评价3) 该页面使用AJAX,实现部分刷新(由其他同学负责)d. 底层代码负责块编写有关订单的dao层,service层,action层代码e. 三味书屋设计特色1) 用户添加订单多样化—设置购物车(批量购买),立即购买2) 设置点击量字段,标识热门书籍3) 设置keyword记录,获取用户搜索书籍频率信息,掌握用户动态,对书店进货方向有更好的把握4) 设置的管理员模块及用户模块,功能丰富,内容详实,符合实际需求5) 灵活多样的图书展示区,网站前台图书显视栏目分为以下几种方式:(1)最新图书(2)随机图书(3)推荐图书(按价格)(4)按照类型分类的书等等....
2015/8/27 9:43:07 17.03MB SSH 网上书城 源代码 课程设计报告
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E文原著。
2010年旧书Publisher:SpringerNumberOfPages:151PublicationDate:2010-08-01ISBN-10/ASIN:1441963383ISBN-13/EAN:9781441963383ProductDescription:ThisbookdescribesbestpracticesforsuccessfulFPGAdesign.Itistheresultoftheauthor’smeetingswithhundredsofcustomersonthechallengesfacingeachoftheirFPGAdesignteams.Bygaininganunderstandingintotheirdesignenvironments,processes,whatworksandwhatdoesnotwork,keyareasofconcerninimplementingsystemdesignshavebeenidentifiedandarecommendeddesignmethodologytoovercomethesechallengeshasbeendeveloped.Thisbook’scontenthasastrongfocusondesignteamsthatarespreadacrosssites.ThegoalbeingtoincreasetheproductivityofFPGAdesignteamsbyestablishingacommonmethodologyacrossdesignteams;enablingtheexchangeofdesignblocksacrossteams.overageincludesthecompleteFPGAdesignflow,fromthebasicstoadvancedtechniques.
2019/5/17 2:56:31 12.61MB FPGA VHDL 团队设计
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主要功能简介一、适用范围:本软件广泛适用于各大、中、小学校、企事业单位等图书馆使用,促进图书馆信息化建设。
二、功能介绍:为了推动企业、单位、学校等图书馆的信息化建设我们开发了本套软件。
此软件界面友好,容易使用而且功能强大。
囊括了图书馆管理的所有功能。
该系统主要有几个大的模块:图书信息录入、图书借阅管理、读者信息管理、图书信息查询,其中每个模块的主要功能如下:图书信息录入:图书信息的录入采用联网查询方式,通过条码枪扫描图书的ISBN码,系统会自动搜索图书信息,然后把图书信息录入到系统。
通过实验,录入1本书的时间大概是20—40秒,这比原来的繁琐的手工录入效率提高90%,极大的减轻了图书管理人员的劳动强度,使广大中小学图书管理信息化突破了录入的瓶颈。
图书借阅管理:根据读者提供的借书证号或借书卡号进行图书的借阅、图书归还操作。
读者信息管理:对读者进行注册登记、注销读者、查阅借阅记录等操作。
图书信息查询:包括导入导出图书信息,根据图书的书名、分类、出版社、价格范围、出版日期来查询图书,进行分类统计,形成上级报表等。
三、模块介绍:1.系统设置:管理员设置,系统参数设置,初始化系统。
2.图书管理:导出图书或期刊模板,导入图书或期刊信息,导入图书marc码,图书或期刊信息录入,注销图书期刊,图书类型设置,出版社设置,书架设置。
3.借阅管理:图书借阅,图书归还,期刊借阅,期刊归还,图书挂失。
4.读者管理:添加读者信息,注销读者信息,批量办证,读者类型设置,读者部门设置。
5.系统查询:图书信息查询,图书借阅查询,图书归还查询,期刊资料查询,期刊借阅查询,期刊归还查询,读者资料查询,超期未还查询,读者档案查询。
6.系统维护:系统备份,系统恢复7.条码打印:打印书籍资料条形码,打印读者资料条形码,用户自定义打印条码,借书证打印。
8.软件初次登录用户名:超级用户密码:admin四、系统特点:1.录入图书信息时,支持扫描条形码或ISBN号自动弹出出版社名,出版地等。
2.支持Excel数据导入3.支持书标自动生成4.支持输入分类号后,自动显示分类名。
5.支持条形码、书标、借阅证、自定义条形码打印。
6.支持分页显示。
7.支持书籍自动编号。
8.支持复本同时录入、上中下册录入、上下册录入。
9.读者卡可以支持磁卡、条码卡、IC卡、ID卡等。
10.软件自带中图分类法详细分类11.支持图书Marc数据导入。
12.支持互联网检索,录入书籍时扫描条形码或ISBN,软件自动通过互联网检索书籍名称、出版社名、中图分类、内容简介等相关信息,避免繁琐的手工录入,大大提高书籍录入效率。
产品介绍本图书管理软件是专门针对广大的中小学小图书馆设计的,界面友好,操作简单。
该系统主要有三个大的模块:图书借阅管理、读者信息管理、图书信息查询,其中每个模块的主要功能如下:图书借阅管理:根据读者提供的借书证号或借书卡号进行图书的借阅、图书归还操作。
读者信息管理:对读者进行注册登记、注销读者、查阅借阅记录等操作。
图书信息查询:包括导入导出图书信息,根据图书的书名、分类、出版社、价格范围、出版日期来查询图书,进行分类统计,形成上级报表等。
图书信息的录入采用互联网查询方式,比原来的繁琐的手工录入效率提高90%,极大的减轻了图书管理人员的劳动强度,使广大中小学图书管理信息化突破了录入的瓶颈。
系统支持磁卡、条形码设备。
本系统分学校版和教育局版,学校版能提供师生借阅情况、图书分类统计等数据上传,教育局版能把全市或某个地区学校传上的数据汇总在一起,并形成Excel格式的表格,使教育局能及时了解辖区各学校图书馆的运行状况。
单机版本采用Accesss数据库管理,安装设置简单易用,操作方便,是广大中小学图书馆的首选。
网络版采用MySql数据库管理,全面支持多用户联网操作,是百万册图书管理学校的选择。
系统支持扫描枪、磁卡、条形码设备。
单机版本采用Accesss数据库管理,安装设置简单易用,操作方便,是广大中小学图书馆的首选。
系统初次启动登录用户是:超级用户密码是:admin。
2016/4/5 15:54:46 7.33MB 图书管理 管理图书
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ThomasF.Quatieri,Discrete-TimeSpeechSignalProcessing:PrinciplesandPractice.ISBN:013242942XPublished,2001.扫描版,非笔墨。
从djvu转换而来。
2021/1/24 8:37:29 14.76MB 语音信号处理
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信息技术和电气工程学科国际知名教材中译本系列凸优化理论【作 者】(美)波塞克斯著【丛书名】信息技术和电气工程学科国际知名教材中译本系列【形状项】230【出版项】北京:清华大学出版社,2015.11【ISBN号】978-7-302-39956-8
2019/4/6 8:54:11 41.27MB 波塞克斯 凸优化理论
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杨波,周亚宁著出版社:人民邮电出版社ISBN:9787115204400出版时间:2009-05-01版  次:1页  数:336装  帧:平装开  本:16开 《大话通信:通信基础知识读本》是一本关于通信的基础知识读物,内容涉及通信的各个领域,从通信网络的基础架构到包括语音通信、数据通信、移动通信在内的各类通信技术,用独特的行文风格,以风趣、幽默的语言向读者讲述通信的发展历程,以独特的视角说明通信的目的和方式,用漫画式的插图协助读者理解晦涩、枯燥的技术,向通信爱好者展示了通信高科技的巨大魅力
2018/10/6 14:57:50 41.64MB 大话通信 通信
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Java从入门到通晓(第4版)_带书签_高清完整版,明日科技著;
ISBN:9787302444541已去除虚影和边线。
2021/6/23 5:34:56 192.78MB java 入门到精通 pdf
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作者:[德]希茨利尔副标题:语义Web技术基础译者:俞勇出版年:2012-12页数:294丛书:世界著名计算机教材精选ISBN:9787302289692《世界著名计算机教材精选:语义Web技术基础》主要介绍了语义万维网基础技术。
《世界著名计算机教材精选:语义Web技术基础》从实用的角度,从语义Web的发展开始,介绍了当今流行的几种语义Web技术,是国内外第一本关于语义Web技术的图书。
《世界著名计算机教材精选:语义Web技术基础》包括9章,分别介绍了语义技术的起源,RDF的基础知识,RDF和RDFS的方式语义,Web本体语言OWL,OWL的方式语义,本体和规则,本体的查询语言,本体工程,以及本体的一些应用。
2021/11/1 20:21:38 190.25MB Web
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Title:MasteringApacheCassandra,2ndEditionAuthor:NishantNeerajLength:322pagesEdition:2Language:EnglishPublisher:PacktPublishingPublicationDate:2015-02-27ISBN-10:1784392618ISBN-13:9781784392611ThebookisaimedatintermediatedeveloperswithanunderstandingofcoredatabaseconceptsandwanttobecomeamasterimplementingCassandrafortheirapplication.TableofContentsChapter1.QuickStartChapter2.CassandraArchitectureChapter3.EffectiveCQLChapter4.DeployingaClusterChapter5.PerformanceTuningChapter6.ManagingaCluster–Scaling,NodeRepair,andBackupChapter7.MonitoringChapter8.IntegrationwithHadoop
2020/3/21 20:06:18 3.82MB Apache Cassandra
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡