详细描述查看https://blog.csdn.net/weixin_41843959/article/details/80944478
2017/10/2 22:17:14 4.03MB unity 展示3D模型
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一个园区的obj模型,并附有局部纹理.同时还有高德地图加载3dobj模型实例
2016/3/20 12:27:20 255KB obj 3d 3d地图
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法拉利汽车的obj格局的3D模型,带相应的mtl文件,无贴图信息
2016/6/14 19:51:54 2.21MB obj模型
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unity3d开发必备导出FBX格式的3D模型需要用到的插件内含2个版本都是本人在网上找的全部分享出来经测试第2个可用如果不能用可尝试第一个3dmax9(2009)fbx插件永世免费官方版本
2022/9/7 12:54:09 17.51MB unity3d 最好的 3dmax9 FBX插件
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公用为OSG开发的模型编辑设计器,轻量级的3D模型,方便修改OSG格式的文件
2022/9/4 20:45:10 14.14MB OSG 编辑 edit desingner
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3d模型,vrml格局,汽车模型,玩具车模型
2022/9/3 19:55:28 1.6MB 3d模型,vrml 格式
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通明发光材质是通过自定义shader实现,线框的关键代码如下:model.traverse(function(child){??if(child.isMesh){??child.material=customMaterial;??//添加线框??varwireframeMaterial=newTHREE.MeshBasicMaterial({color:0x3366ff,wireframe:true,transparent:true});??varwireframe=newTHREE.Mesh(child.geo
2015/1/26 10:56:33 3.06MB Web开发源代码 JS/Ajax源代码
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通明发光材质边缘处颜色不通明度越高,向内不通明度逐渐降低,其着色跟视角方向强相关代码参考了"无牙"文章。
2016/2/25 8:08:55 3.06MB Web开发源代码 JS/Ajax源代码
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参观一个程序生成的城市,每次都不同。
坐下来享受旅程!使用three.js和WebGL制作。
?怎么运行首先,生成了世界的蓝图:?地形图遵循地形的道路网沿道路空的建筑物地段建筑物由于随机变化,结果每次都不同,但遵循可配置的规则。
?接下来,将此抽象定义转换为3D模型,可以在three.js的协助下使用WebGL进行渲染。
一旦创建完成,您就可以使用触摸手势(移动)或鼠标(桌面)在城市中移动。
导航的工作方式类似于Google/AppleMaps。
您也可以点击“游览”按钮,在城市中进行自动飞行/驾驶。
?在本地构建/运行如果是第一次构
2016/3/3 14:51:43 1.02MB Web开发源代码 JS/Ajax源代码
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对于数量较多的模型,为了减少尺寸,我们采用没有贴图的模型文件,然后在程序里做统一贴图。
对于房子等建筑物,需要房顶和立面采用不同的材质贴图,甚至房子底部需要删除。
实现的思路是遍历所有面,根据方向确定能否为房顶或房子底部,修改贴图和UV数据。
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2019/11/12 22:09:02 1.52MB Web开发源代码 JS/Ajax源代码
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡