内容简介······这是一本经典的Windows核心编程指南,从第1版到第5版,引领着数十万程序员走入Windows开发阵营,培养了大批精英。
作为Windows开发人员的必备参考,本书是为打算理解Windows的C和C++程序员精心设计的。
第5版全面覆盖WindowsXP,WindowsVista和WindowsServer2008中的170个新增函数和Windows特性。
书中还讲解了Windows系统如何使用这些特性,我们开发的应用程序又如何充分使用这些特性,如何自行创建新的特性。
...作者简介······JeffreyRichter是一位在全球享有盛誉的技术作家,尤其在Windows/.NET领域有着杰出的贡献。
他的第一本Windows著作Windows3:ADeveloper'sGuide大获好评,从而声名远扬。
之后,他又推出了经典著作《Windows高级编程指南》和《Windows核心编程》。
如今这两本书早已成为Windows程序设计领域的颠峰之作,培育了几代软件开发设计人员。
他的每一本新作问世,我们都有理由相信这是一本巨著,我们想要的一切尽在其中。
Jeffery是Wintellect公司的创始人之一,也是MSDN杂志.NET专栏的特邀编辑。
现在他正领导开发该公司的.NET程序设计课程,向大众推广.NET技术。
因为他自1999年开始就参与了微软.NET框架开发组的咨询工作,与这些一线人员一起经历了.NET的孕育与诞生,所以他对.NET思想的领悟、对.NET的细节熟稔,是其他任何作家难以企及的。
他是.NET著作领域中当之无愧的一面旗帜。
ChristopheNasarre是BusinessObjects的软件架构师和开发部门领导,该公司致力于帮助其他企业更好地专注于其主营业务,通过商业智能方案来提升决策能力和业绩。
他为Addison-Wesley,APress和MicrosoftPress出版的许多图书担任过技术审校,此外还是MSDNMagazine的撰稿人。
目录······第1部分必备知识第1章错误处理1.1定义自己的错误代码1.2ErrorShow示例程序第2章字符和字符串处理2.1字符编码2.2ANSI字符和Unicode字符与字符串数据类型2.3Windows中的Unicode函数和ANSI函数2.4C运行库中的Unicode函数和ANSI函数2.5C运行库中的安全字符串函数2.5.1初识新的安全字符串函数2.5.2在处理字符串时如何获得更多控制2.5.3Windows字符串函数2.6为何要用Unicode2.7推荐的字符和字符串处理方式2.8Unicode与ANSI字符串转换2.8.1导出ANSI和UnicodeDLL函数2.8.2判断文本是ANSI还是Unicode第3章内核对象3.1何为内核对象3.1.1使用计数3.1.2内核对象的安全性3.2进程内核对象句柄表3.2.1创建一个内核对象3.2.2关闭内核对象3.3跨进程边界共享内核对象3.3.1使用对象句柄继承3.3.2改变句柄的标志3.3.3为对象命名3.3.4终端服务命名空间3.3.5专有命名空间3.3.5复制对象句柄第Ⅱ部分工作机制第4章进程4.1编写第一个Windows应用程序4.1.1进程实例句柄4.1.2进程前一个实例的句柄4.1.3进程的命令行4.1.4进程的环境变量4.1.5进程的关联性4.1.6进程的错误模式4.1.7进程当前所在的驱动器和目录4.1.8进程的当前目录4.1.9系统版本4.2CreateProcess函数4.2.1pszApplicationName和pszCommandLine参数4.2.2psaProcess,psaThread和bInheritHandles参数4.2.3fdwCreate参数4.2.4pvEnvironment参数4.2.5pszCurDir参数4.2.6psiStartInfo参数4.2.7ppiProcInfo参数4.3终止进程4.3.1主线程的入口点函数返回4.3.2ExitProcess函数4.3.3TerminateProcess函数4.3.4当进程中的所有线程终止时4.3.5当进程终止运行时4.4子进程4.5管理员以标准用户权限运行时4.5.1自动提升进程的权限4.5.2手动提升进程的权限4.5.3何为当前权限上下文4.5.4枚举系统中正在运行的
2023/12/17 14:07:31 227.8MB Windows C++
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批量数据库还原工具,主要用于服务器重装后,数据库的恢复。

只能在服务器上运行。
暂时没有支持包含多个数据文件的数据库。
要求必须安装.net4.0双击选择标题栏,可以进行全选/反选/全不选。
2023/12/15 8:06:29 77KB windows server 数据库 sqlserver
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STM32库函数代码自动生成器V1.2破解无限制版,对于STM32单片机功能配置初始化很方便,不用查手册了。
2023/12/14 21:47:22 207KB 代码生成器
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TL1771_V1.2_20050501.pdf
2023/12/13 21:02:42 1.41MB tftp
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《VisualC++实用教程(第3版)》图书目录:第1部分实用教程第1章基本C++语言1.1C++程序结构1.2数据类型和基本输入/输出1.3运算符和表达式1.4基本语句1.5函数和预处理1.6构造类型1.7指针和引用第2章C++面向对象程序设计2.1类和对象2.2继承和派生类2.3多态和虚函数2.4运算符重载2.5输入/输出流库第3章MFC基本应用程序的建立3.1Windows编程基础3.2编制一个MFC应用程序3.3使用MFCAppWizard3.4使用类向导第4章对话框和常用控件4.1对话框的使用
2023/12/13 16:27:01 7.17MB 郑阿奇 电子工业
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1.转动惯量1.1转动惯量合成1.2平移1.3旋转1.4主惯性距1.5扭矩轴2.频率解耦率(4)3.位移控制4.频响特性5..频率解耦率(4+2)6.位移控制7.频响特性
2023/12/12 1:34:36 686.14MB matlabgui 动力总成悬置系统 频率解耦率
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破解版的PDFLib-9.1.2-win32,去除水印www.pdflib.com
2023/12/7 18:17:17 13.32MB PDFLib
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编辑推荐  对一个即将出门旅行的人来说,最需要的是一张内容详尽、生动、实用的旅行地图。
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还等什么,让我们出发吧!内容简介  每一个渴望学习C++语言的初学者都希望能够有一本全面的,实用的,同时又是生动有趣的入门书。
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可以说,这本书基本上囊括了每个C++初学者都应该了解的所有知识,从C++的基础知识到面向对象思想,从设计模式到STL标准模板库,从Windows系统下的开发到Linux/嵌入式系统下的开发,再到最后的项目管理知识。
当一位C++初学者完成本书的学习后,他基本上浏览了C++的整个世界,可以独立地以C++进行应用开发了。
作者简介陈良乔程序员、自由撰稿人,毕业于西安交通大学。
敏而好学,乐于分享,连续六年获得微软MVP称号。
因撰写一系列VisualStudio2010技术文章和Windows7开发技术文章,2010年又获“MSDN原创之星”称号。
参与微软中国VisualC++深度体验圆桌会议,终获得VisualStudio贡献水晶奖杯。
平素喜好新鲜事物,但决非新潮技术的追捧者,至今还陷在设计模式、面向对象方法之中,不能自拔。
好舞文弄墨,传播心得,著有博客:http://imcc.blogbus.com?目录第1篇叩开C++世界的大门 第1章C++世界地图  1.1C++是什么  1.2C++的前世今生  1.2.1从B到C  1.2.2从C到C++  1.2.3从C++到.NETFramework的CLI  1.2.4最新标准C++0x让C++重新焕发活力  1.2.5C++和C#不得不说的那点事儿  1.2.6C++世界的五大子语言  1.3C++世界版图  1.3.1Windows系统下的C++开发  1.3.2Linux?统下的C++开发  1.3.3嵌入式系统下的C++开发  1.4如何学好C++  1.4.1将自然语言转换为C++程序设计语言  1.4.2“多读多写”是学好C++的不二法门  1.4.3和Google做朋友 第2章与C++第一次亲密接触  2.1一个C++程序的自白  2.1.1用VisualStudio创建C++程序  2.1.2以手工方式创建C++程序  2.1.3C++程序=预编译指令+程序代码+注释  2.1.4编译器和链接器  2.1.5C++程序的执行过程  2.1.6程序的两大任务:描述?据与处理数据  2.2基本输入/输出流  2.2.1标准的输入和输出对象  2.2.2输出格式控制  2.2.3读/写文件  2.3最常用的开发环境VisualStudio  2.3.1VisualC++的常用菜单  2.3.2VisualC++的常用视图  2.4C++世界旅行必备的物品  2.4.1编程助手VisualAssist  2.4.2代码配置管理工具VisualSourceSafe  2.4.3CodeProject和CodeGuru  2.4.4C++百科全书MSDN第2篇欢迎来到C++世界 第3章C++世界众生相  3.1C++中的数据类型  3.2变量和常量  3.2.1声明变量  3.2.2给变量取个好名字  3.2.3变量初始化  3.2.4常量  3.2.5用宏与const关键字定义常量  3.3数值类型  3.3.1整型数值类型  3.3.2浮点型数值类型  3.4布尔类型  3.5字符串类型  3.5.1字符类型  3.5.2字符串类型  3.6数组  3.6.1数组的声明与初始化  3.6.2数组的使用  3.7枚举类型  3.8用结构体类型描述复杂的事物  3.8.1结构体的定义  3.8.2结构体的使用  3.9指向内存位置的指针  3.9.1指针就是表示内存地址的数据类型  3.9.2指针变量的定义  3.9.3指针的赋值和使用 第4章将语句编织成程序  4.1用运算符对数据进行运算  4.1.1用表达式表达设计意图  4.1.2算术运算符  4.1.3赋值操作符  4.1.4关系运算符  4.1.5逻辑运算符  4.1.6运算符之间的优先顺序  4.
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动、步进、自动和回机械原点功能外,还具有模拟仿真、动态显示跟踪、Z轴自动对刀、断点记忆(程序跳段执行)和回转轴加工等特有的功能。
该系统可以与各种三维雕刻机、三维雕铣机一起使用。
适用于各种复杂模具加工、广告装潢、切割等行业。
1.1 软件特性该软件包括了下列功能。
l基本配置为三个运动轴,并可以进一步扩充。
l数控转台支持。
l自动加工。
完整支持ISO标准的G指令、HP绘图仪(HPPLT)格式和精雕加工(ENG)格式。
l手动功能。
既支持通过机床输入设备,如手持设备等操纵机床,也内嵌地支持通过计算机输入设备,如键盘、鼠标完成手动操作。
l增量进给功能。
方便用户精确设定进给量,且步长可灵活调整。
l用户数据输入(MDI)功能。
用户可以在线输入G指令并立即执行。
l高级加工指令。
只要简单输入几个参数,就可以完成铣底、勾边等功能。
l单步模式。
用户可以把要执行的加工任务设置为单步模式,从而为错误诊断和故障恢复提供了良好的支持。
l断点记忆、跳段执行等高级自动功能。
l保存/恢复工件原点功能。
l进给轴精确回机械原点(参考点)功能。
l自动对刀功能。
这些功能为用户加工提供了极大的方便。
进给倍率在线调整。
在加工过程中用户可以随时调整进给倍率。
最小到0,相l当于暂停加工;
最大到120%。
l高速平滑速度连接特性。
在一般的数控系统中,两条G指令之间的连接速度通常是一个固定的值(例如等于零或者某一个很小的值)。
在新版数控系统中,采用了独有的加工速度自适应预测算法。
该算法根据连接速度的大小、方向、最大加速度,以及前向预测功能,自适应地决定当前指令与下一条指令间的衔接速度。
不仅大大提高了加工效率(大约从30%到300%),而且改善了加工性能,消除了留在加工表面的速度振纹。
l三维模拟显示功能。
通过简单的操作可以从各个角度观察三维加工结果,从而可以更准确、更直观的对加工结果有所了解。
l仿真功能。
可以对加工程序进行快速仿真加工,可以在极短的时间内完成,同时检查加工程序是否出错,加工结果是否满意,并可以准确的计算出实际加工所需要的时间。
l强大、灵活的键盘支持。
新版本对键盘操作的支持非常强大。
满足了用户在操作过程中的需要。
l日志功能。
系统提供了功能强大的日志功能,帮助用户察看详细的加工信息和系统诊断。
l内置的加工文件管理器。
用户只要把加工程序文件保存到指定的目录,Ncstudio™就可以在一个内置的管理器中管理这些文件。
l内置的文件编辑器。
用户可以随时把加工文件调入编辑器内编辑、修改。
l文件加工信息。
通过仿真或者实际加工,文件加工信息窗口可以帮助用户统计文件执行时间、加工范围等重要信息。
lPCI总线运动控制卡。
收缩
2023/12/6 12:58:32 1.93MB 维宏系统
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weui是一个专门用于手机移动web开发及微信开发的前段css样式库
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡