这是一个用c语言实现的UDP的打洞代码,可以聊天,加了一个离线判断,上下线通知,立即客户端一段时间与主机通信,判断是否与主机断开连接
2024/7/20 6:54:11 26KB C语言 UDP打洞 聊天
1
一个用于测试UDP实现穿越NAT的服务端程序
2024/7/17 6:31:04 16KB UDP NAT P2P
1
本内容是一个用labview编制的程序报告,内有前面板的图,和程序框图。
内容详细。
2024/7/6 8:27:37 275KB labview ATM
1
设有n种不同面值的硬币,各硬币的面值存于数组T〔1:n〕中。
现要用这些面值的硬币来找钱。
可以使用的各种面值的硬币个数存于数组Coins〔1:n〕中。
对任意钱数0≤m≤20001,设计一个用最少硬币找钱m的方法。
2024/7/5 1:42:16 33KB 最少钱币
1
一个用于演示OpenGLProjectionMatrix各个参数作用的示例程序,能够非常直观的理解OpenGL的内在机理,十分推荐使用
2024/7/1 19:06:23 180KB opengl
1
Sandpolis是一个用于服务器,台式计算机,嵌入式设备以及两者之间的远程管理平台。
尽管它主要是为系统管理员和发烧友设计的,但大多数人也应该可以使用它。
:high_voltage:该项目尚未完成,只能在安全的测试环境中使用!:high_voltage:模组状态介绍Sandpolis是由三种类型的组件组成的实时分布式应用程序:安装在远程系统上的代理程序,代表用户执行任务用户与之交互的客户端应用程序一个服务器,它可以促进网络中的实例之间的通信并使一切“工作”在典型设置中,服务器由AWS或GCP之类的云提供商托管,客户端安装在管理员的计算机上,代理安装在需要监视/控制的大量计算机上。
外挂程式Sandpolis
2024/6/23 12:33:24 490KB java windows macos linux
1
这是一个用verilog硬件描述语言写的FPGA上的别踩白块儿游戏,工程建立在altera的quartusii上,提供了一种比较好的编程思路,可以根据该程序的思想写出更多的游戏作品。
2024/6/21 15:27:11 10.77MB FPGA 别踩白块儿 游戏
1
就是一个用DevC++编写出来的一个C语言程序。
文件也很小,不大。
2024/6/20 20:09:09 1KB 一个小程序
1
对原资源<>进行了修复,修复了磁盘分块的bug,添加了写回硬盘的功能。
这是一个用Java实现的一个虚拟文件系统,支持多用户使用,模拟了数据分块,实现了一些基本的文件目录操作,如创建目录,目录跳转,目录的重命名,复制拷贝,删除,以及文件的创建,编辑,重命名和删除,查看目录和文件的大小等。
内含技术说明和使用说明及较多的注释,可以很清楚地了解其实现过程
2024/6/19 19:06:12 942KB java 文件系统 磁盘分块
1
者是一个用sqlserver2008+visualstudio2010实现的超市管理系统,内容有客户管理、员工管理、销售管理、采购管理、仓存管理、系统管理,用做课程设计足够了。
花了点时间做,希望对大家有帮助~~
2024/6/18 20:51:12 25.65MB 超市管理系统 .net 课程设计
1
共 474 条记录 首页 上一页 下一页 尾页
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡