用qt5写的一个视频播放器,图片资源是自己在网上找的,用纯代码实现的一个播放器。
实现了跳转进度,播放暂停等功能,基本上每段代码都做了注释,初学者可以很好的学习。
2024/2/22 14:15:09 426KB qt5 播放器 视频
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最新版PHP授权验证更新系统v2.6.8完整源码全新的UI界面添加了授权搜索功能更新功能如下:1、修改了双重验证方式2、添加了授权搜索功能3、添加防止客户站重复升级4、零度中国整理教程2017-6-13-----修改了可以单个域名选择泛域名授权-----修复了IP双重验证提示为0的错误2017-6-10-----修改了双重验证方式-----添加了授权搜索功能-----添加防止客户站重复升级2017-6-4-----一键更新全面演示文件教程-本教程收取一定的费用哦!-----添加升级KEY-----修复授权显示日期2017-6-3-----添加后台IP双重单域名验证自由切换-----添加了泛单域名授权方式自由切换-----修复了添加授权版本不跳转问题-----修复了IP双重验证自定义提示500错误问题-----修复了授权修改电话与QQ一样问题2017-5-31-----添加了批量加密工具-----添加后台一键修改授权提示-----修复后台登录命名-----修正导航图标-----修复标题问题2017-5-29-----美化分页标识-----修复手机版错位问题2017-5-27-----修改了全局文件此版本直接下载完整包升级-----添加系统设置功能-----添加了版本信息推送-----修复了时间bug2017-5-26-----添加了系统设置功能-----添加了单域名验证与双重验证代码选择-----修复了部分小bug2017-4-27-----添加授权对应客户真实IP2017-4-18-----添加盗版追踪功能
2024/2/18 3:16:34 7.14MB 域名授权验证
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ajax自动刷新页面类似于论坛注册时的自动数字倒计时自动跳转适合新人看看
2024/2/10 15:44:01 6KB ajax
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该文档包含VS2019对应的小番茄版本,亲实测可以使用番茄助手主要功能智能提示:关键字的提示,已有函数名、类名、类成员的提示;
代码高亮:关键字、类名、函数名等用不同的颜色进行高亮,方便代码的阅读;
快速追踪:声明与实现的快速跳转,.cpp与.h文件的快速切换;
高效查找:文件名的查找,标识符的查找;
2024/2/8 14:57:20 36.96MB 小番茄
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保卫萝卜源码,MVC框架,易于学习,带资源,模型素材源码描述:C#保卫萝卜示例源码点击按钮会加载游戏窗体界面,源码只是一个示例,实现了三个关卡,关卡选择,场景跳转,boss的产生,炮塔的克隆等一系列功能添加了豌豆射手和僵尸,僵尸可以一点一点移动用户可以自行下载完善。
2024/2/6 14:56:56 28.71MB 保卫萝卜源码
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这是一个非常完整的设计包括源码、详细注释、数据库、PPT论文等等,需要的可以下载,希望对您有所帮助!摘要本文介绍了运用ASP.NET、SQLServer2008等技术,在MicrosoftVisualStudio.NET2010平台上实现网上书店系统的方法和过程。
本系统采用B/S模式开发,使用三层架构,即表示层、数据访问层和业务逻辑层。
三层架构思想:即将各个功能明确分开,放在独立的层中,各层之间通过协作来完成整体功能。
表示层是为了与用户交互;
数据访问层对数据库进行增、删、改、查等;
业务逻辑层一般又分为两层:业务表观层和业务规则层;
业务表观层是用来实现与表示层的沟通,业务规则层是用来实现用户密码的安全等。
这样分层的优点:分工明确,条理清晰,易于调试,而且具有可扩展性,可维护性强。
缺点:增加成本。
网上书店系统为用户提供一系列网上购书服务。
系统包含两类用户,即管理员和普通用户。
针对这两类用户,系统根据登录时的角色判断,跳转到相应的页面为其提供操作。
网上书店系统实现了图书信息的列表显示,用户通过选择图书种类进入对应种类的图书列表,也可以输入图书名称进行模糊查询。
普通用户可以针对某一本书进行放入购物车、查看详细信息、查看留言等操作,在结算中心,系统为用户创建当次购书订单,默认为“未结”状态。
同时系统为普通用户提供订单管理操作,方便用户查看订单,并可以针对以前的未结订单进行已结操作。
管理员负责整个系统的运行与维护,针对图书、订单、留言、用户、角色等,执行添加、删除、修改等操作。
2024/2/2 22:18:33 5.96MB .net 网上书店
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本爬虫实现的功能:随便在豆瓣网站中选择一部电影,获取影片详细信息,并自动获取该影片的短评链接,再跳转到短评页面,获取各位观众的影评,最后将爬取的数据存储到数据库中。
开发环境:python3+pycharm+WIN+mysql
2024/1/30 10:22:11 7KB python爬虫
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excelword史上最全vba学习资料及源码1.VBA的那些事儿(必看,不要跳过)2.宏在工作中的运用3.VBA基础4.VBE窗口介绍5.代码编写规则17.循环语句之DOUNTILLOOP23.跳转语句29.VBA与运算符
2024/1/29 13:52:05 24.37MB vba学习
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批量获取网站标题支持域名、IP、端口识别网页多次跳转,标题能正确获取有建设建议请私信我
2024/1/24 23:12:06 35KB 网站信息 批量获取 跳转 端口识别
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3GPP长期演进(LTE)技术原理与系统设计.pdf添加了完整的书签支持跳转方便阅读比csdn上提供的带书签的这个版本清晰封面1序言4前言6目录8第1章 背景与概述141.1 什么是LTE141.2 LTE项目启动的背景151.2.1 移动通信与宽带无线接入技术的融合151.2.2 国际宽带移动通信研究和标准化工作161.2.3 我国宽带移动通信研究工作181.3 3GPP简介181.3.1 3GPP的组织结构191.3.2 3GPP的工作方法201.3.3 3GPP技术规范的版本划分211.4 LTE研究和标准化工作进程251.4.1 LTE项目的时间进度251.4.2 LTE协议结构271.5 LTE技术特点291.5.1 LTE需求291.5.2 系统架构301.5.3 空中接口311.5.4 移动性和无线资源管理361.5.5 自配置与自优化371.5.6 和LTE相关的其他3GPP演进项目371.6 LTE和其他宽带移动通信技术的对比401.6.1 性能指标对比401.6.2 关键技术对比421.7 小结44参考文献44第2章 LTE需求452.1 系统容量需求462.1.1 峰值速率462.1.2 系统延迟462.2 系统性能需求472.2.1 用户吞吐量与控制面容量472.2.2 频谱效率482.2.3 移动性492.2.4 覆盖492.2.5 进一步增强的MBMS492.2.6 网络同步502.3 系统部署需求512.3.1 部署场景512.3.2 频谱扩展性512.3.3 部署频谱512.3.4 与其他3GPP系统的共存和互操作522.4 对无线接入网框架和演进的要求522.5 无线资源管理需求532.6 复杂度要求532.6.1 系统复杂度532.6.2 UE复杂度532.7 成本要求542.8 业务需求542.9 小结54参考文献55第3章 LTE物理层协议563.1 物理层概述563.1.1 协议结构563.1.2 物理层功能573.1.3 LTE物理层协议概要介绍573.2 物理信道与调制593.2.1 帧结构593.2.2 上行物理信道613.2.3 下行物理信道773.2.4 伪随机序列产生1023.2.5 定时1023.3 复用与信道编码1023.3.1 物理信道映射1023.3.2 信道编码和交织1033.4 物理层过程1243.4.1 同步过程1243.4.2 功率控制1243.4.3 随机接入过程1273.4.4 PDSCH相关过程1273.4.5 PUSCH相关过程1313.4.6 PDCCH相关过程1333.4.7 PUCCH相关过程1333.5 物理层测量1343.5.1 UE/E-UTRAN测量概述1343.5.2 UE/E-UTRAN测量能力134参考文献136第4章 LTE无线传输技术1384.1 双工方式1384.1.1 FDD双工方式1384.1.2 TDD双工方式1384.1.3 H-FDD双工方式1394.2 宏分集的取舍1404.2.1 宏分集技术在WCDMA中的应用情况1414.2.2 LTE系统对宏分集的取舍1424.3 下行多址技术1434.3.1 OFDMA技术方案1434.3.2 VSF-OFDM技术方案1484.3.3 OFDM/OQAM技术方案1514.3.4 多载波WCDMA(MC-WCDMA)技术方案1534.3.5 多载波TD-SCDMA(MC-TD-SCDMA)技术方案1564.3.6 下行多址技术的确定1564.4 上行多址技术1564.4.1 PAPR和立方量度(CubicMetric,CM)问题1574.4.2 采用PAPR降低的OFDMA(OFDMAwithPAPRReduction)技术方案1584.4.3 单载波频分多址(SC-FDMA)技术方案1604.4.4 单载波和频域均衡(SC-FDE)技术方案1614.
2024/1/23 9:26:20 42.69MB 3GPP长期演进 LTE 书签
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡