基于Qt的2048游戏C++实现,采用MVC模式,界面模仿手机app实现
2025/11/29 2:26:08 46KB C++
1
作者自己编写的商店结账系统,可以输入商品数量,显示出的数字跟商店收款机所显示的界面很类似
2025/11/28 17:10:54 926KB C#
1
界面设计很Low,对颜色布局设计很菜,没感觉,功能简单,对于毕设足以。
其中包括一些部分功能的小Demo测试,比如官方侧滑菜单、地址分类导航、自定义手势密码、百度定位、图灵机器人聊天问答等
2025/11/28 11:07:31 5.31MB Android 电影票 购票App
1
本驱动支持X86和X64位XP/WIN7系统,理论上WIN10还可以用,直接运行setup.exe安装程序安装即可!安装过程中会让你选择,到时候你可以根据需要选择驱动,一般是选择安装PS/2接口界面驱动
2025/11/27 14:36:01 8.54MB 触摸屏驱动 Touchkit win7
1
本资源是以压缩包的形式的,里面是一个“TXT”的文档,文档中有“百度云”分享的链接,这本书太大,上传不上来,所以以这样的方式上传。
永久有效,有问题的话,可以联系我,里面留有本人的QQ。
作者:UnityTechnologies出版社:中国铁道出版社内容简介······本书基于Unity5.0软件及以上版本,对Unity5中的大量图形改进和扩展的编辑器功能集进行讲解。
另外,对UnityCloudBuild的使用进行详细介绍,使开发者通过云进行游戏和应用开发。
为了使Unity3D在中国得到更好的发展,作为官方仅有的的配备用书,本书对原先的4.X进行完美升级。
Unity5引擎支持包括MacOSX、安卓、iOS、Windows等在内的23个平台发布。
目前,利用Unity游戏引擎开发的游戏终端有手机、平板和台式机等。
有多所高校购买了Unity软件,并在高校的课程中开始讲授。
本书适用于对Unity感兴趣的读者使用,也可作为从事Unity3D工作的工作人员的参考书,更适用于Unity培训的学校或者机构使用。
部分章节目录初识篇第1章认识Unity引擎11.1Unity简介21.2Unity发展史31.3Unity5.04第2章Unity开发案例介绍72.1Unity游戏介绍82.2Unity非游戏应用11第3章软件安装、授权与服务133.1软件安装143.1.1在Windows下的安装143.1.2在Mac下的安装173.2授权193.3服务23第4章Unity开发资源介绍254.1UnityAssetStore资源商店264.1.1AssetStore简介264.1.2AssetStore使用方法274.2其他服务314.2.1UnityAds服务314.2.2UnityGameAnalytics服务324.2.3UnityCloudBuild服务324.2.4Everyplay服务33操作篇第5章Unity编辑器355.1界面布局365.1.1导航窗口375.1.2界面布局395.1.3界面定制405.2打开范例工程415.3工具栏445.3.1TransformTools(变换工具)455.3.2TransformGizmoTools(变换辅助工具)485.3.3Play(播放控制)485.3.4Layers(分层下拉列表)495.3.5Layout(布局下拉列表)495.4菜单栏495.4.1File(文件)菜单495.4.2Edit(编辑)菜单525.4.3Assets(资源)菜单535.4.4GameObject(游戏对象)菜单535.4.5Component(组件)菜单545.4.6Window(窗口)菜单545.4.7Help(帮助)菜单555.5常用工作视图555.5.1Project(项目)视图555.5.2Scene(场景)视图585.5.3Game(游戏)视图645.5.4Inspector(检视)视图675.5.5Hierarchy(层级)视图685.5.6Console(控制台)视图695.5.7Animation(动画)视图705.5.8Animator(动画控制器)视图705.5.9SpriteEditor(Sprite编辑器)715.5.10SpritePacker(Sprite打包工具)735.5.11Lightmaps(光照贴图烘焙)视图755.5.12Occlusion(遮挡剔除)视图765.5.13Navigation(导航寻路)视图765.5.14VersionControl(版本控制)视图775.5.15AssetStore(资源商店)77
2025/11/27 2:22:41 337B Unity Unity入门
1
许愿墙,简单实用的php程序,界面为清新的绿色,许愿墙形象生动!
2025/11/26 21:16:06 136KB 许愿墙
1
stm32f103c8t6在线设计IAP,其中包含IAPBootLoader工程、测试app工程,全整的串口升级操作界面。
2025/11/26 8:13:23 141KB IAP BootLoader 串口 远程升级
1
仓库管理系统,用JAVA做的,使用的数据库软件是MYSQL课程设计内容一共有管理表格四张,包含曾删改功能;
查询表格六张,包含精确查找和模糊查找。
含有登陆功能,先登陆后出现主界面,登陆有三个权限。
压缩包里包含JAVA源文件和数据库,导入就可使用。
2025/11/25 21:06:14 1.15MB 仓库管理 JAVA MYSQL 编程
1
1、有一个图形化界面,左面有一个显示窗口,可以显示视频或者图片,并且有两个按钮,分别为导入视频、导入图片;
右侧为交通标志检测结果显示模块,可以对左侧视频或图片中出现的交通标志进行实时显示,对于视频的显示,一帧显示检测结果后,下一帧检测结果可以覆盖上一帧检测结果。
2、要能够对视频进行实时处理,首先检测环境中存在的交通标志,然后对于交通标志进行识别;
3、对于交通标志的检测与识别两部分,都要结合机器学习,能够实现优化,可以让我使用正样本及负样本对于程序进行训练,对于新增的样本,我也要可以导入到程序中进行训练,不局限于一部分样本;
4、一帧图像中,有多个交通标志时,也要做到全部显示出来,不局限于只显示一个交通标志;
2025/11/25 20:13:35 88.01MB C++OPENCV 机器视觉 图像识别 可视化
1
极域电子教室是一款专为教育领域设计的远程控制与教学辅助软件,其最新版本为2.7.13488。
这款软件旨在提升课堂教学效率,允许教师对全班学生的计算机进行集中管理和控制,实现教学资源的共享,以及提供实时互动的教学环境。
一、极域电子教室的核心功能1.**屏幕广播**:教师可以将自己的电脑屏幕广播给所有学生,让学生同步观看教师的操作,适用于演示和讲解复杂的软件操作或实验过程。
2.**远程控制**:教师可以远程控制任意一个或多个学生端的电脑,协助学生解决问题,或者在学生遇到困难时进行直接操作示范。
3.**语音教学**:支持语音传输,实现全班范围内的语音讲解,也可以一对一进行语音辅导。
4.**文件分发**:教师可以快速将文件分发给全体学生,无需逐个发送,节省时间,便于资源共享。
5.**学生监控**:教师可以查看每个学生的工作状态,监控学生的电脑屏幕,确保学生专注学习。
6.**互动答题**:支持在线答题功能,教师可以发布题目,学生即时作答,系统自动批改,提高教学反馈速度。
7.**聊天与消息**:内置聊天工具,方便教师与学生之间的即时通讯,也可以向全体或个别学生发送消息。
二、极域2.7.13488版本的改进与特色1.**稳定性提升**:新版本优化了系统稳定性,减少了在大规模使用下的崩溃和延迟问题。
2.**界面优化**:界面设计更加人性化,操作更加直观,降低了教师的学习成本。
3.**安全增强**:加强了数据传输的安全性,保护学生隐私,防止非法入侵。
4.**新增功能**:可能包含了新的教学工具或管理功能,如课堂投票、定时任务等,以满足更多教学需求。
5.**兼容性改善**:与更多的操作系统和硬件设备兼容,适应不同的教学环境。
三、使用教程提供的压缩文件“极域2.7.13488”包含了安装程序和可能的教学使用指南,用户可以按照指南步骤进行安装和配置。
安装完成后,教师和学生端分别登录,通过局域网连接,即可开始使用。
教学过程中,教师应熟练掌握各种功能的使用方法,以便充分发挥软件的优势,提高教学质量。
极域电子教室2.7.13488版是现代教育技术的重要工具,它以高效、便捷的方式实现了教师对课堂的全面掌控,促进了师生间的互动,是数字化教学不可或缺的一部分。
2025/11/25 17:11:16 42.49MB 极域控制 电子教室
1
共 1000 条记录 首页 上一页 下一页 尾页
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡