本资源是《手把手教你用Python写线性回归》的附件,文章见:http://blog.csdn.net/juwikuang/article/details/78420337这里用一个很小的列子,一个5个样本。
手把手指导程序员用python编写线性回归代码。
通过一边敲代码,一边思考,在编程中把线性回归学会。
你需要用jupyternotebook打开代码。
2023/10/25 14:22:30 84KB 线性回归
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采用的数据是墨尔本人行横道的监控数据,采用的可视化效果是themeriver。
具体算法没有借鉴传统的方法,为自己思考的一个很有意思的方法。
2023/10/23 21:12:26 28KB processing 数据可视化 theme
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身处在移动互联网产品铺天盖地的时代,如何让一款产品在用户心中的第一印象不同寻常,是每个设计师在创意过程中必须时刻思考的问题,产品如人,当用户遇到一款产品就如同邂逅一位陌生人,首次见面散发出什么样的气息决定了这场邂逅能够持续多久。
通常一个散发着有趣气息的人会更受人们的欢迎,同理,如果一款产品的气质独特或是有趣,势必会第一时间给用户留下好印象。
使产品的气质独特起来的方法和策略很多,本文重点讲述如何将趣味角色融入设计中,使的产品更具有亲和力和活力,随时散发出有趣的气息。
从而达到让用户喜爱和关注的目的。
简单介绍一下微社区这款产品,微社区是基于微信公众账号的人气移动社区、是年轻人聚居的地方,在这里可以与
2023/10/12 4:32:48 311KB 角色让设计变的有趣
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企业数字化转型的核心本质是利用数字“复制、链接、模拟、反馈”的优势,通过将企业业务数字化,实现“转型升级”的目的。
企业在布局数字化转型时,面对各界多样的声音,要回归企业的本质,从“降本、增收、提效”等企业核心目标出发,思考如何选型,如何组织,如何实施。
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应用程序调试技术作者:(美)JohnRobbins 译者:潘文林陈武目录结论第l部分调试概论第1章错误:问题出在那里,如何解决1.l错误及其调试1.1.l什么是错误1.1.2进程错误及其解决方案1.1.3制定调试计划1.2调试的先决条件1.2.l技能组合l.2.2学习技能组合1.3调试过程1.3.l第1步:复制错误1.3.2第2步:描述错误1.3.3第3步:始终假定错误是你自己的问题1.3.4第4步:分解并解决错误1.3.5第5步:进行有创见的思考1.3.6第6步:杠杆工具1.3.7第7步:开始繁重的调试工作1.3.8第8步:校验错误已被更正.1.3.9第9步:学习与交流1.3.10调试过程的决定性秘诀1.4小结第2章开始调试2.1跟踪变更直到项目结束2.1.l版本控制系统2.1.2错误跟踪系统2.1.3选择正确的系统2.2制定构建调试系统的进度表2.2.l用调试符来连编所有的构件2.2.2警告与错误同等重要2.2.3了解在何处装载DLL2.2.4设计发布构件的轻便诊断系统2.3日常连编和冒烟测试是必须遵循的2.3.l日常构件2.3.2冒烟测试2.4立即连编安装程序2.5QA必须对调试构件进行测试2.6小结第3章边编码边调试3.1注意声明3.1.l如何声明,声明什么3.l.2不同类型的VisualC+十和VisualBasic声明3.l.3SUPERASSERT3.2跟踪、跟踪、跟踪、再跟踪3.3注意注释3.4相信自己,但要校验(单元测试)3.5小结第II部分高效率的调试第4章调试器的工作原理4.1Windows调试器的类型4.1.1用户模式调试器4.1.2内核模式调试器4.2Windows2000操作系统为调试对象提供的支持4.2.1Windows2000堆阵检查4.2.2在调试器中自动启动4.2.3快速中断项4.3MinDBG:一个简单的Win32调试器4.4WDBG:真正的调试器4.4.l内存读写操作4.4.2断点和单步执行4.4.3符号表、符号引擎和堆栈遍历4.4.4StepInto、StepOver和StapOut功能4.4.5WDBG调试器的一个有趣的开发问题4.5如果需要编写自己的调试器4.6WDBG调试器之后是什么?4.7小结第5章使用Visual C+十调试器进行强有力的调试5.1高级断点及其用法5.1.l高级断点语法和位置断点5.1.2在任何函数上快速中断5.1.3在系统或输出的函数中设置断点5.1.4位置断点修饰符5.1.5全局表达式和条件断点5.1.6Windows消息断点5.2远程调试5.3技巧及窍门5.3.1设置断点5.3.2Watch窗口5.4小结第6章使用x86汇编语言和Visual C++调试器Disassembly窗口进行强有力的调试6.1CPU的基础知识6.1.l寄存器6.1.2指令格式和内存编址6.2关于VisualC+十内联汇编器6.3需要了解的指令6.3.1堆栈处理6.3.2最常用的几个简单指令6.3.3常见的序列:函数入口和出口6.3.4变量访问:全局变量、参数和局部变量6.3.5调用进程和返回指令6.4调用约定6.5需要了解的其他指令6.5.l数据处理6.5.2指针处理6.5.3比较和测试6.5.4条约和分文指令6.5.5循环6.5.6字符串处理6.6常见的汇编语言结构6.6.1FS寄存器访问6.6.2结构和类引用6.7完整的例子6.8Disassembly窗口6.8.1导航功能6.8.2在堆栈上查看参数6.8.3SetNextStatement命令6.8.4Memory窗口和Disassembly窗口6.9技巧和诀窍6.9.1Endians6.9.2垃圾代码6.9.3寄存器和Watch窗口6.9.4从ASM文件中学习6.10小结第7章使用VisualBasic调试器进行强
2023/10/7 11:13:46 9.92MB 应用程序调试技术
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2013开始接触敏捷开发,一直在重复重复的学习,一本书不知道读了多少遍,对于一个问题,不断的思考了多少次,不同的阶段思考的想法又完全不同。
ArievanBennekum提出“你需要真正的敏捷,为转变为此你需要克服范式”,VanBennekum指出为取得成功,需“达成敏捷”而非“去做敏捷”。
克服范式是十分必要的;
为了达成敏捷,人们需要正确的心态。
敏捷是一种基于敏捷软件开发宣言的、在价值和原则上的互动理念。
VanBennekum声称:“技术促进了敏捷起作用,但是工具并不能使你达成敏捷。
”,敏捷并非是仅去实现一件事情,而是一种增进企业适应性的变革。
敏捷宣言和原则,现在还有多少人在关心,当我们在实施“
2023/10/5 11:12:03 288KB 克服范式,达成真正的敏捷
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白皮书系统的阐述了智慧城市的概念、发展现状、技术体系、国内外智慧城市标准化工作进展,提出了智慧城市标准体系框架和急需的重点标准,并对智慧城市国家标准体系建设提出了思考和建议。
2023/10/4 18:15:58 1.54MB 智慧城市
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由于参与者基本上都是从设计院和施工单位来的,所以对Revit二次开发做了纵览性的讲解,以非程序员能听懂的方式讲解Revit二次开发.使这些行业领导或负责人能明白Revit二次开发的大概特点,以及其能实现的功能.便于他们在自己的业务需要Revit插件时,能更好的思考和决策插件项目的立项和推动.
2023/10/4 9:38:12 1.48MB Revit API
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本书阐释一种卓有成效的洞悉混沌、理解复杂性的思考方式,并说明系统思维的四个基础(整体思维、社会文化模式、操作思维和设计思维)之间的相互作用,同时详细剖析一种建立新的探索模式、新的组织模式的协同设计方法,以适应频繁波动的商业格局。
2023/9/24 18:18:28 16.73MB 系统思维 商业系统 设计
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用户故事和MVC没有关系,因为MVC是实现方法,因此在思考用户故事的时候,不要一下就想到实现方法,很容易把故事写坏。
但是MVC和用户故事有很大的关系,如果用户故事写好了,做MVC的时候,一定要记得参考用户故事。
本人在C++的年代用过MVC,但那个时候MVC还只是一种编程思想,说用了也行,说没用也行。
但到了C#之后,就出现了正牌的自称是MVC的东西(现在最新版本是MVC3),本人也在用。
Java世界也有MVC的概念,但是没有见识过,下文中所描述的MVC,若没有特殊说明,均指Asp.netMVC;
但相信对Java中的MVC也有借鉴意义。
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡