柱体沿正弦曲线在一个周期内往复循环运动。
以时间为基数不停地做运动,如果循环的运动下去,y值调用Math对象的sin值,x值(0-2π),把每次的值最终赋给translation的几个变量。
每次让x值增加。
2024/12/9 22:15:38 717B VR正弦函数
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网口TCP服务端,客户端,网口UDP单播组播,CAN,串口通用调试软件,255个待发命令缓冲区,定时循环发送,突发发送,接收过滤,
2024/12/8 6:48:30 475KB 网口调试 CAN调试 串口调试
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代码共包括6个实验,(一、二)即面向过程的整型栈编程、(三)整型栈运算符重载编程、(四)面向对象的循环整型队列编程、(五)聚合对象的整型队列编程、(六)继承对象的整型队列编程,文件中另包含实验6的课程报告
2024/12/4 16:55:38 1.42MB 报告 C++
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目录译者序前言第1章简介 11.1什么是VerilogHDL? 11.2历史 11.3主要能力 1第2章HDL指南 42.1模块 42.2时延 52.3数据流描述方式 52.4行为描述方式 62.5结构化描述形式 82.6混合设计描述方式 92.7设计模拟 10第3章Verilog语言要素 143.1标识符 143.2注释 143.3格式 143.4系统任务和函数 153.5编译指令 153.5.1`define和`undef 153.5.2`ifdef、`else和`endif 163.5.3`default_nettype 163.5.4`include 163.5.5`resetall 163.5.6`timescale 163.5.7`unconnected_drive和`nounconnected_drive 183.5.8`celldefine和`endcelldefine 183.6值集合 183.6.1整型数 183.6.2实数 193.6.3字符串 203.7数据类型 203.7.1线网类型 203.7.2未说明的线网 233.7.3向量和标量线网 233.7.4寄存器类型 233.8参数 26第4章表达式 284.1操作数 284.1.1常数 284.1.2参数 294.1.3线网 294.1.4寄存器 294.1.5位选择 294.1.6部分选择 294.1.7存储器单元 304.1.8函数调用 304.2操作符 304.2.1算术操作符 314.2.2关系操作符 334.2.3相等关系操作符 334.2.4逻辑操作符 344.2.5按位操作符 354.2.6归约操作符 364.2.7移位操作符 364.2.8条件操作符 374.2.9连接和复制操作 374.3表达式种类 38第5章门电平模型化 395.1内置基本门 395.2多输入门 395.3多输出门 415.4三态门 415.5上拉、下拉电阻 425.6MOS开关 425.7双向开关 445.8门时延 445.9实例数组 455.10隐式线网 455.11简单示例 465.122-4解码器举例 465.13主从触发器举例 475.14奇偶电路 47第6章用户定义的原语 496.1UDP的定义 496.2组合电路UDP 496.3时序电路UDP 506.3.1初始化状态寄存器 506.3.2电平触发的时序电路UDP 506.3.3边沿触发的时序电路UDP 516.3.4边沿触发和电平触发的混合行为 516.4另一实例 526.5表项汇总 52第7章数据流模型化 547.1连续赋值语句 547.2举例 557.3线网说明赋值 557.4时延 557.5线网时延 577.6举例 577.6.1主从触发器 577.6.2数值比较器 58第8章行为建模 598.1过程结构 598.1.1initial语句 598.1.2always语句 618.1.3两类语句在模块中的使用 628.2时序控制 638.2.1时延控制 638.2.2事件控制 648.3语句块 658.3.1顺序语句块 668.3.2并行语句块 678.4过程性赋值 688.4.1语句内部时延 698.4.2阻塞性过程赋值 708.4.3非阻塞性过程赋值 718.4.4连续赋值与过程赋值的比较 728.5if语句 738.6case语句 748.7循环语句 768.7.1forever循环语句 768.7.2repeat循环语句 768.7.3while循环语句 778.7.4for循环语句 778.8过程性连续赋值 788.8.
2024/11/28 20:22:43 4.72MB verilog
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操作系统中利用最佳适应算法最坏适应算法循环首次适应算法首次适应算法实现动态内存的分配和回收内存
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播放歌曲;
上/下一首;
随机、循环、单曲循环;
批量添加、删除歌曲;
打开、存储播放列表(M3U格式);
添加到收藏;
歌词展示,在桌面显示歌词,有填充效果;
歌曲搜索;
播放网络歌曲;
自动保存配置;
托盘、菜单播放控制。
2024/11/21 17:18:49 12.43MB PyQt python
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C_Primer_Plus_嵌套循环_递增2.c
2024/11/21 8:42:33 338B c++
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我能抽象出整个世界...但是我不能抽象出你...因为你在我心中是那么的具体...所以我的世界并不完整...我可以重载甚至覆盖这个世界里的任何一种方法...但是我却不能重载对你的思念...也许命中注定了你在我的世界里永远的烙上了静态的属性...而我不慎调用了爱你这个方法...当我义无返顾的把自己作为参数传进这个方法时...我才发现爱上你是一个死循环...它不停的返回对你的思念压入我心里的堆栈...在这无尽的黑夜中...我的内存里已经再也装不下别人...我不停的向系统申请空间...但却捕获一个异常---我爱的人不爱我...为了解决这个异常...我愿意虚拟出最后一点内存...把所有我能实现的方法地址压入堆栈...并且在栈尾压入最后一个方法---将字符串"我爱你,你爱我吗?"传递给你...如果返回值为真--我将用尽一生去爱你...否则--我将释放掉所有系资源.
2024/11/21 2:07:45 30KB love
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用arduino控制42步进电机转动,正反循环旋转。
实现了基本的转动,方法简单。
2024/11/18 16:25:31 1KB Arduino 步进电机
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结合uCOS-III和循环队列的串口数据收发方式,实时性好。
接收方面,使用STM32的总线空闲中断判断数据包接收完毕并发布消息,使用状态机检查数据包正误。
发送方面,采用中断的方式发送数据,避免程序死等数据发送完毕。
2024/11/18 11:41:43 542KB STM32 uCOS-III USART
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡