实现功能:1.人人对战;
2.人机对战(可选择电脑先手还是玩家先手);
3.悔棋;
4.自动判断胜负;
5.保存棋谱和载入棋谱(可以一步步播放)。
-原创
2015/4/21 19:56:09 12.54MB pygame 五子棋 python 人机对战
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局域网围棋对战,经过课程设计检查了,很好用
2020/7/21 5:06:39 6.09MB 局域网围棋对战
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NULL博文链接:https://fhappy.iteye.com/blog/1012163
2015/5/19 23:36:55 239KB 源码 工具
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实现了网络对战、人机博弈、保存棋局和播放棋局的功能。
网络对战使用异步Socket进行通讯,在人机博弈中采用加权估值算法和负极大值搜索引擎。
利用双栈使得在播放棋局过程中能灵活地退到上一步或前进到下一步,在走棋同时输出招法列表。
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.net编写五子棋双人局域对战网通信聊天室,VS2010源码,可运转
2016/5/13 18:10:11 335KB .net 五子棋 聊天室
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只能在局域网玩能够2人对战3人没测试
2018/10/8 1:13:39 373KB 局域网 对战 贪吃蛇 可以
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本论文研究的是以Java言语和Eclipse工具作为开发平台,设计并开发一款基于局域网的扫雷对战游戏,其功能为在Windows的自带的扫雷游戏基础上,为了提高游戏对玩家点击的响应效率,利用Java强大的网络编程技术将其扩展成为网络对战游戏。
2019/4/9 22:20:26 609KB 局域网 设计 网络编程
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node.js+cocos2d实现的军棋游戏。
通过websocket实现通讯。
可以做双人对战与人机对战(人机对战功能还比较简易)
2019/9/7 1:57:50 7.14MB 军棋 node.js cocos2d websocket
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蓝牙五子棋,可实现人人对战,人机对战(包括简单和普通模式),蓝牙对战一同排行榜。
2016/5/8 20:09:30 20.13MB android java 五子棋 蓝牙
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能进行简单的人机对战,有简单的图形界面,添加了图片
2021/9/7 16:08:15 158KB c语言
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共 135 条记录 首页 上一页 下一页 尾页
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡