PolyFX是3DsMax创立动画作用的有用运动图形工具,是一款多边形动画脚本插件,有许多参数来定制动画和其他几个工具,可用于宣扬视频,电视,游戏开发等。
压缩包内含视频使用教程,需要的朋友可下载试试!主要特征三种工作形式:键,控制器和粒子。
使用几许元素。
内置编辑器曲线。
在“粒子”形式下经过纹路支撑动画。
三种内置东西:切片碎片,形式碎片和快速分离。
烘培动画(实践用于“控制
2023/9/14 10:45:18 149.24MB 图形图像
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OpenGL实现多边形扫描转换的扫描线算法,带动画效果实验作业,LAB3.绘制的是五边形。
2023/9/13 4:51:03 459KB OpenGL 多边形 扫描转换 扫描线算法
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用opengl绘制的一个简单的小熊猫,萌萌哒,很可爱,主要用到圆以及多边形
2023/9/11 0:28:22 4KB opengl 小动物
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这个是一个源码。
里边调用了SharpImage,实现了图像特效滤镜,就是Photoshop的滤镜效果。
SharpImage是用于.NET(C#、VB)的专业图像特效以及图像合成类库。
借助它,您可以简单快速地实现类似Photoshop的图像特效滤镜以及图像合成:1、创建合成图像。
比如为图片添加水印,添加文字,添加艺术字、各类图形(比如线段、曲线、箭头、矩形、圆角矩形、三角形、多边形、星形等)、图片和图片进行叠加、也可以多次混合叠加,形成更复杂的合成效果;
2、应用特效滤镜。
内置50多种图像特效滤镜(如亮度、对比度、负片、图像阴影、高斯模糊、透视图、宝利来、胶片、缩放、倾斜、调整大小、反射、浮雕等50余种);
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生成一个多边形,输出按顺指针方向输出顶点
2023/8/24 18:31:07 392B 多边形的 matlab
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画图软件,基于QGraphicsView实现,可画直线,矩形,椭圆,圆角矩形,不规则多边形,曲线等等基本功能,并且可编辑这些图形,代码封装完毕,可简单移植到项目中使用。
2023/8/20 9:28:39 47.02MB QT和C++ QGraphicsVie
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用矩形来裁剪任意多边形,暂时没有考虑交点是多边形或矩形顶点的情况。
2023/8/19 4:10:33 41KB 多边形裁剪
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我前面上传的《矢量图形系统开发与编程》不完整,给大家带来不便。
为满足大家的需求,特意制作了pdf格式的完整版奉献给大家,希望能对大家有所帮助!本书是矢量图形系统开发技术和VC++编程技术的集合体,并以矢量图形系统的开发实例为主线贯穿全书,全面介绍和分析了MFC程序设计技术和矢量图形系统各功能的开发技术。
包括各种MFC辅助工具的使用方法,与图形有关的MFC类,文档和视图的实现,鼠标交互绘图,图形的无级放缩和回溯,图形的选中,图形的删除和文档逆向操作,图形的存储组织,子图、颜色、线型管理,图形打印,图形的旋转、放缩和移动,线型制定和绘制,多边形区域的子图填充,提高图形的放大倍数,大容量的图形数据组织,图形外部接口,图形元素的平面关系计算,区域的相交、相并、剪裁等叠加操作,矢量显示位图,图形的拷贝、剪裁和粘贴,矢量图形系统的网络化等各方面的内容。
2023/8/14 22:03:38 15.54MB 矢量图形 系统开发 编程
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利用6kW光纤激光器对1.5mm厚冷轧800MPa级双相钢进行激光拼焊试验,研究激光焊接接头的显微组织演变规律、显微组织对显微硬度及疲劳性能的影响规律。
结果表明,焊接接头主要包括焊缝区(WZ)、粗晶区(CGHAZ)、细晶区(FGHAZ)、混晶区(MGHAZ)和回火区(TZ),其中焊缝区和粗晶区显微组织均为马氏体,但焊缝区内的原始奥氏体晶界保留着柱状晶的生长形态,粗晶区内的原始奥氏体晶界呈多边形生长;
细晶区和混晶区均为铁素体和马氏体,但细晶区的显微组织更为精细;
回火区主要由铁素体和回火马氏体组成。
混晶区和回火区显微硬度均低于母材,共同组成了焊接接头的软化区。
由于软化区尺寸相对较窄(0.4mm)且硬度降低幅度低(~6.8%),拉伸断裂位置出现在母材。
在应力比为0.1的拉拉疲劳条件下,母材和焊接接头的疲劳极限分别为545MPa和475MPa,疲劳断裂未出现在软化区。
母材中的疲劳裂纹在铁素体与马氏体两相界面萌生并扩展;
而焊接接头中的疲劳裂纹则在焊缝中的奥氏体晶界上或马氏体板条内萌生,沿着焊缝中心处柱状原始奥氏体晶界的交汇处切断马氏体板条束扩展。
2023/8/14 11:37:40 28.66MB 激光技术 双相钢 激光焊接 显微硬度
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计算机图形学的大实验,直线、圆、多边形画法,多边形填充算法,包括扫描线填充、四方向种子填充和种子栈填充,方法是,先画好多边形,点击多边形填充方法,选择好颜色后,点击多边形,就可自动填充。
注意,种子填充法,多边形不要画太大
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡