Harmony被世界领先的动画工作室认可和使用了25年,通过为学生,自由职业者,艺术家和专业动画师提供2D动画和全面制作功能,为其制作动画软件提供了公平的竞争环境。
如果你是一个动画初学者或者专业的动画从事工作者,ToonBoomHarmonyPremium17也是你不错的选择哦。
无纸2D动画制作工具ToonBoomHarmonyPremium17中文多语特别版无纸2D动画制作工具ToonBoomHarmonyPremium17中文多语特别版ToonBoomHarmonyPremium17优点根据您的条件展示您的创造力工具的灵活性,功能性和流动性使您可以创建传统动画的质量用于高效动画的一体化工具,从绘图到最终制作节省成本和时间使用由设定标准的领先动画工作室选择的数字解决方案ToonBoomHarmonyPremium17新功能Harmony允许您在同一工具中创建艺术品,动画,添加特效和声音,复合和最终制作!它是您动画的一站式商店–将1个工具整合在一起。
业界领先的手写笔响应性数字从未感受过(或看起来)如此传统适用于比以往更平滑的线条的稳定器触针压力响应倾斜和角度响应与新的统治者和指南保持联系绘图精度变得简单新绘图标尺3,4,5点弯曲透视导轨(曲线)等距透视指南为动画增添生命力自由形态变形器泵送主控制器新的可堆叠主控制器(堆栈向导)显示主控制器功能轻推功能定制包括颜色,命名,形状展开向导RGB差异键控器(彩色键控器)运动模糊升级的功能和效率相机视图对齐指南帧标记预览缓存以获得高功能动画导出到mp4动画预设设置(快捷方式)ToonBoomHarmonyPremium17标准功能画笔引擎具有无限艺术潜力的革命性矢量/位图绘制技术。
调色板和绘画高级调色板可以有效控制每一帧的纹理和颜色。
传统的无纸动画访问传统逐帧动画的完整工具集。
2D/3D集成在将3D元素与2D角色集成时,可以直接在HarmonyPremium中为3D模型及其各个部分设置动画,以实现更具创意的控制。
变形器强大的工具,可以从橡胶软管到手绘外观创建剪切动画。
剪切动画使用专业工具构建简单到高级的钻机。
主控制器可在为复杂钻机制作动画时节省时间。
效果和合成无缝添加特效,摄像机角度和复合场景。
使用自动色调和可以设置动画的高光为角色添加音量和灯光效果。
导出到游戏引擎为您的游戏创建2D动画,该动画轻巧且与Unity等游戏引擎兼容。
管道集成Harmony旨在与生产流程中的其他软件集成。
导入多层PSD和PSB文件,Illustrator,PDF,位图和音频。
世界上最好的动画工作室使用ToonBoom软件,从主要动画公司到小型工作室,我们的客户使用我们的动画软件制作电影,电视节目,游戏,解说员视频和广告。
2023/2/6 9:01:43 462.16MB 无纸2D动画制作工具
1
国内高层建筑不断兴修,它的特点是高度高、层数多、体量大。
面积可达几万平方米到几十万平方米。
这些建筑都是一个个庞然大物,高高的耸立在地面上,这是它的外观,而随之带来的内部的建筑设备也是大量的。
为了提高设备利用率,合理地使用能源,加强对建筑设备状态的监视等,自然地就提出了楼宇自动化控制系统。
关于楼宇消防系统的资料,由本人整理
2023/2/4 14:14:37 2.49MB 楼宇智能化
1
设计师们经常会创作一些不合时宜的作品,他们将设计与艺术混为一谈,持有侥幸、灵感和个人表达的想法。
让我们一起来细数一些常见的设计误区。
设计并不复杂,就是制作产品。
由于设计师的设计内容十分广泛,从物品、信息设计,到动作、构图设计,等等,这使得很难对设计进行明确的定义。
毫无疑问,关于设计存在许多不同的判断、理念与误区,且在高效地产出作品方面存在一些分歧。
这些误解会阻碍我们创作出好的设计。
需要证据证实误区存在吗?看看设计师们放在公文包里的设计作品吧!纵使外观美丽养眼,设计本身却残破不堪。
一些设计师甚至对所有客户给出同一种房屋设计风格(不管是能量饮料站还是殡仪馆);
还有些设计师则设计出一些背离传统且根本
2023/1/19 6:10:18 402KB 设计师最常见的11个设计误区
1
本人简化以前制造的相对复杂的学生选修课查询系统而成,很完美的VF课程设计源码,结构清晰,易分析,结构差不多,内容减少,可用作课程设计上交已编译,可直接点击学生选修课查询.exe运行,密码:feifei1234添加了密码修改功能外观清晰美观极力推荐。
2023/1/18 23:57:14 2.51MB vfp 学生选修课查询 VF源码 源码
1
关于餐饮娱乐管理系统 0、可以按桌台点菜、结帐、支持ic卡、vip卡操作,可以任意增加收银点。
成功运用于某三星级大酒店1、建议把程序放置在d:ackcshotel下面,这样一些图片的路径无须改变图片放置在d:ackcshotelimage下2、在pb6.5中建立一个名字为hotel的odbc数据源。
然后用pb测试此数据源能否有效hotel.db的用户:dba密码:sql3、如果您的系统是pb7或pb8,点击pb的“library”快捷按钮打开xsd.pbl和xtwh.pbl(系统维护,提供基本数据录入功能)在菜单中选择“migrate”菜单项,把pbl升级到pb7或pb84、登录系统的用户:00018密码:m5、系统中有个重要概念“酒店时间”,必须点击“用户”->“改变酒店时间”,才能进行新一天的工作。
6、建议在win98,800X600大字体下运行具有最好的外观7、如果你使用win2000请注册win98自带的控件Comctl32.ocx,程序中的状态条使用了此控件8、此程序是1999年开发的,当时笔者水平尚浅,此中有些方法略现笨拙,望各位高手不要见笑。
9、任何人都可以在本程序的基础上开发商业程序。
10、如果有什么问题,欢迎来信切磋,欢迎访问笔者网站免费提供财务管理系统、大型商场管理系统。
11、report.pbl,hvtable.pbl必须放在一起编译,hotelxsd.pbl,xtwh.pbl单独编译12、Sure32wc.dll和JLD910.dll是ic卡读写机自带的动态连接库13、读写机为:sure系列外置式与pc机通过RS-232串口相连ic卡:siemens4442卡刘春成lcc@163.net 网站:http://lcc.126.com/ 2001.11.23
2023/1/12 18:41:14 1.42MB 综合应用
1
ActivePerl一个perl脚本解释器。
可以让用户编写出适用于unix,windows,linux零碎的CGI程序来。
安装的只是perl的一个解释程序啦,外观上也不会发生什么变化,你在windows的cmd界面里输入perl-v可查看你所安装的版本。
在你编译perl程序时会用到它。
2018/2/10 20:50:22 21.33MB ActivePerl perl脚本解释器
1
该系统是文件系统的模仿,外观上成功地模仿了windows的资源管理器。
里面有源程序和实验报告。
1
一、要处理的问题设计GUI界面的计算器程序,用户可以通过鼠标依次输入参加计算的数值进行加、减、乘、除等混合运算功能。
可参照windows平台上的计算器。
二、算法基本描述主要是考虑符号的优先级,然后配对和消除,使用堆栈来处理。
算法描述如下:建立两个动态栈A,B。
A存放计算对象,B存放计算符号。
三、设计要求与内容...................一、设计的内容及要求编写时钟程序,要求画出时钟面板,时针,分针,秒针,可设定或解除闹钟时间,并提供闹钟服务相应的文字提示功能与声音提示功能。
二、算法基本描述本时钟程序是GUI图形界面设计,在主面板上添加时钟外观,闹铃设置等功能。
实现时钟程序用到了paint与repaint三、设计...................
1
一、要处理的问题设计GUI界面的计算器程序,用户可以通过鼠标依次输入参加计算的数值进行加、减、乘、除等混合运算功能。
可参照windows平台上的计算器。
二、算法基本描述主要是考虑符号的优先级,然后配对和消除,使用堆栈来处理。
算法描述如下:建立两个动态栈A,B。
A存放计算对象,B存放计算符号。
三、设计要求与内容...................一、设计的内容及要求编写时钟程序,要求画出时钟面板,时针,分针,秒针,可设定或解除闹钟时间,并提供闹钟服务相应的文字提示功能与声音提示功能。
二、算法基本描述本时钟程序是GUI图形界面设计,在主面板上添加时钟外观,闹铃设置等功能。
实现时钟程序用到了paint与repaint三、设计...................
1
共150讲,时长共33小时18分钟1)优秀的程序应该是这样的:阅读时,感觉很优雅;
新增功能时,感觉很轻松;
运行时,感觉很快速,这就需要设计模式支撑。
2)设计模式包含了大量的编程思想,讲授和真正掌握并不容易,网上的设计模式课程不少,大多讲解的比较晦涩,没有真实的应用场景和框架源码支撑,学习后,只知其形,不知其神。
就会形成这样结果:知道各种设计模式,但是不知道怎么使用到真实项目。
本课程针对上述问题,有针对性的进行了升级(1)授课方式采用图解+框架源码分析的方式,让课程生动有趣好理解(2)系统全面的讲解了设计模式,包括设计模式七大原则、UML类图-类的六大关系、23种设计模式及其分类,比如单例模式的8种实现方式、工厂模式的3种实现方式、适配器模式的3种实现、代理模式的3种方式、深拷贝等3)如果你想写出规范、漂亮的程序,就花时间来学习下设计模式吧课程内容和目标本课程是使用Java来讲解设计模式,考虑到设计模式比较抽象,授课采用图解+框架源码分析的方式1)内容包括:设计模式七大原则(单一职责、接口隔离、依赖倒转、里氏替换、开闭原则、迪米特法则、合成复用)、UML类图(类的依赖、泛化和实现、类的关联、聚合和组合)23种设计模式包括:创建型模式:单例模式(8种实现)、抽象工厂模式、原型模式、建造者模式、工厂模式。
结构型模式:适配器模式(3种实现)、桥接模式、装饰模式、组合模式、外观模式、享元模式、代理模式(3种实现)。
行为型模式:模版方法模式、命令模式、访问者模式、迭代器模式、观察者模式、中介者模式、备忘录模式、解释器模式(Interpreter模式)、状态模式、策略模式、职责链模式(责任链模式)2)学习目标:通过学习,学员能掌握主流设计模式,规范编程风格,提高优化程序结构和效率的能力
2020/11/27 23:04:30 119.76MB 设计模式 尚硅谷 韩顺平
1
共 154 条记录 首页 上一页 下一页 尾页
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡