使用暂停使用React.Suspense执行异步动作安装您可以从Yarn获取此软件包:yarnadduse-suspender和NPM:npmiuse-suspenderAPIcreateSuspender(suspender[,ctx])->{Function}为给定函数创建一个新的useSuspender。
{Function}fn–将用于每个useSuspender调用的函数。
{any}ctx–将用于每个useSuspender调用的thisArg。
useSuspender([...args])->{any}使用给定的参数执行异步操作。
这个函数将抛出一个Promise来通知React.Suspense并解决悬浮器的结果。
{any[]}args–使用以下命令调用悬挂器的参数useSuspender.callE
2024/4/15 13:19:22 131KB react javascript preact async
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压缩包中含有源码和打包好的程序。
开发环境是:win10+qt5功能实现:1、本地播放器:可添加本地音乐进行播放等2、网络播放器:实现歌词动态刷新、专辑图片对应切换等3、基本功能:播放暂停上下一首等等4、界面不是特别丑5、其他功能可自由发挥
2024/4/11 9:11:10 48.44MB QT5 音乐播放器 源码  应用程序
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Unity中VIdeoPlayer的视频播放控制。
可加载外部视频资源,控制视频播放(播放、暂停、停止)。
可切换本地视频。
可获取视频播放进度(进度条)、可控制视频播放音量。
2024/3/29 8:47:58 12.01MB Videoplayer 外部加载 播放控制 进度条
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本项目是基于qt5实现的音乐播放器,本人制作,基本功能实现播放,暂停,停止,进度条拖拽,音量大小调节,双击播放可实现换肤等,同时支持换肤(4个)定时关闭,托盘最小化
2024/3/28 2:45:04 8.39MB 音乐播放器 qt 换肤
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本游戏代码参考《C语言项目开发全程实录(第二版)》第六章。
代码已在VisualC++6.0环境下编译测试通过,可在VC++6.0编译器中导入工程编译运行查看效果,或者也可以直接运行Release或Debug文件夹下的snake.exe文件进行游戏。
代码包含大量注释,每一个变量,数据结构,函数都有文字说明,函数注释统一放在函数开头以/**/为界,语句注释以//为始跟随在语句后,通过大量注释可以快速方便地理清程序结构,添加或修改程序内容。
本项目使用C语言开发,实现了贪吃蛇游戏的主要功能,包括键盘方向键控制蛇前进方向,F1/F2加速/减速,空格键暂停等,具体可以查看系统内的游戏说明。
在游戏过程中蛇头不能碰到墙壁或者自身,否则游戏失败,取得最高后系统将会进行记录。
最后,haveagoodtime!
2024/3/22 7:24:47 457KB Visual C++
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#Pygame经典飞机大战源码1.经典飞机大战原版图片和音效;
2.记录历史最高分;
3.暂停/继续按钮。
2024/3/21 4:46:51 7.06MB pygame 飞机大战 经典飞机大战 源码
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海康威视最新开发包Web版,只支持外部应用,亲测可用可回放可暂停加速慢速下载视频。
2024/3/15 6:25:04 8.18MB 海康威视java Web 开发包
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自己写的stm32秒表程序,计数,最大计数值300s,最小计数单位0.1s,可暂停,加减。
按键功能:key1控制开始及暂停,key2控制加,key3控制减,key4选择位。
对应的io口,PA0-7接数码管,PB5-8接按键,PB12-14接3-8译码器。
不要嫌5分多,我是花了时间的,几乎每个函数都有标注,只要你懂程序,绝对看的懂,你有想法可以在此基础上设置硬件,加强程序。
2024/3/13 2:47:47 3.61MB 秒表 按键控制 stm32
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可以通过少量修改直接融入到已有的java项目,有维护定时器的界面,包括新增修改删除,立即执行,暂停,恢复等功能,省去了项目中大量配置定时器的繁琐,而且便于维护
2024/3/9 12:52:09 43.54MB java scheduler
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VS2013/MFC+OpenCV2.4.9实现视频的播放暂停和结束
2024/3/8 10:28:11 52.25MB opencv
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡