CRC电路实现详解,基于Verilog编写的程序,实现了数据循环冗余校验,实际的应用中没有出现问题,兼容性很好~~~
2024/4/1 15:57:55 387KB CRC电路
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一、EJB技术简介  EJB的全称是Enterprisejavabean。
是JAVA中的商业应用组件技术。
EJB结构中的角色EJB组件结构是基于组件的分布式计算结构,是分布式应用系统中的组件。
  一个完整的基于EJB的分布式计算结构由六个角色组成,这六个角色可以由不同的开发商提供,每个角色所作的工作必须遵循Sun公司提供的EJB规范,以保证彼此之间的兼容性。
这六个角色分别是EJB组件开发者(EnterpriseBeanProvider)、应用组合者(ApplicationAssembler)、部署者(Deployer)、EJB服务器提供者(EJBServerProvider)、EJB容器提供者
2024/3/21 6:50:40 163KB EJB核心技术及其应用
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这个教程好东西,里面囊括了所有需要的as3.0详细教程文档内介绍:关于本手册.13使用本手册.13访问ActionScript文档.14ActionScript学习资源.16第1章:ActionScript3.0简介.17关于ActionScript.17ActionScript3.0的优点.18ActionScript3.0中的新增功能.18核心语言功能18FlashPlayerAPI功能.20与早期版本的兼容性.21第2章:ActionScript快速入门.23编程基础.23计算机程序的用途
2024/3/19 4:02:17 3.58MB as3.0详细教程 as3.0 教程下 as3.0chm文档
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FlutterLua插件这是一个插件,它嵌入了解释器和运行时,用于执行Flutter应用程序中的动态脚本。
产品特点在您的Flutter应用中嵌入解释器。
在后台线程(而不是主UI线程)上执行Lua代码。
支持从字符串以及应用程序资产捆绑包中捆绑的源文件执行源代码片段。
兼容性Android和iOS都有。
例子检查Lua运行时版本import'package:flutter_lua/flutter_lua.dart'showLua;print(awaitLua.version);产生一个新的Lua解释器线程import'package:flutter_l
2024/3/8 9:47:06 97KB android ios lua flutter
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Java自动改键程序 本程序用于手机Java程序的键值修改,并支持触摸屏机型加入触屏键支持。
大家都经常在自己的手机上安装各种Java游戏或程序,但由于手机按键的不兼容性,导致有很多心仪的游戏无法正常在自己的爱机上正常工作。
兼之目前有大量手机采用触摸屏方式工作,缺少足够的按键支持。
本程序的开发即为解除各位玩家对于游戏按键的困扰,以扩展手机游戏或程序的适用范围。
Requirement: 在运行这个程序之前,我先假定你了解一些键值的基本知识,并清楚你手机的具体键值信息 1.了解目标手机键值 2.通过运行程序,了解需转换程序要用到的按键 3.了解按键值与二进制码的对应关系 4.如果需要开启触屏键,请确认你的手机支持触屏并了解屏幕分辨率 5.本程序只处理按键转换,未涵盖其它功能,因此请先确认需转换程序可以在你的手机上启动运行(或者先使用Javamagic等其它转换程序先处理运行兼容性问题)Feature: 1.支持1~16个键值转换 2.将触摸屏分为9部分,可以添加最多9个触屏按键 3.自动修改和重新打包Jar文件 4.不影响原有程序或游戏的运行及工作流程 5.支持手機程序屏幕旋轉Howtouse: 1.将程序展开到一子目录中,原程序共包括5个文件,其中chmobilkey.exe为主运行程序,7za.exe为解/压缩程序,convkeycanvas.class为键值转换原型类,keyvalue为键位设定文件供保存用户键位设定值,keyoffset为原型类定位文件,用于原型类的升级。
2.运行chmobilkey.exe文件。
3.选择Default载入缺省设置,选择Settingfile载入上次保存的键位设置,选择ClassFile载入原型类键值数据 4.在窗口的左侧为16个键值转换设置栏,其中包含原始键值设置与转换键值设置。
原始键值指需转换的Jar游戏需要用到的手机键值,转换键值指你的手机使用的按键值。
5.当原始键值设定重复时,以序列号小的键值转换为优先。
6.在窗口右侧为触摸屏设置栏,可以设置触屏键是否启用以及触屏键值及触摸屏的分隔设置。
其中中心的9个触屏键值可以设定为游戏中需要用到的键值,旁边4个横纵座标设定是指如何划分触摸屏的9个区域(合理地设置坐标,可以将屏幕划分为1/2/3/4/6/9个区域/按键),以适用于不同屏幕大小的手机。
当然,在键位足够的情况下,用户也可以不选择启用触屏键,这样可以提高程序运行的速度。
7.设置完成后,可以选择Save将此次键位设置保存到配置文件中。
8.选择Run后弹出文件选择框,选择需要转换的Jar文件开始转换(需要转换的Jar文件需要与改键程序在同一路径下) 9.转换完成的文件名为pkg_new.jar,此时用户可以重命名该文件并另行保存………………
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是用于快速,简单地部署和管理Linux专用游戏服务器的命令行工具。
无忧专用游戏服务器传统上,游戏服务器不容易管理自己。
管理员通常不得不花很多时间在弄乱服务器上。
LinuxGSM是一种命令行工具,旨在使其尽可能简单,从而使管理员可以将更少的时间花在管理上,而将更多的时间花在游戏上。
主要特点支持100多个游戏服务器:delivery_truck:安装程序:magnifying_glass_tilted_left:监控:telephone_selector:快讯:cloud_selector:更新器:blue_book:服务器详细信息:floppy_disk:后备:laptop_computer:安慰:penguin:兼容性只要满足最低要求,LinuxGSM就可以在流行的发行版上运行。
的Ubuntu德比安CentOS的其他发行版也可能有效,但尚未经过全面测试。
:wrench:要求每个游戏服务器都有自己的特定依赖性要求。
请访问网站上的特定游戏服务器安装页面,以检查要安装的游戏服务器的依赖性要求。
:blue_
2024/2/11 15:33:06 498KB game linux shell bash
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本资源属于大学生专业课程大作业成果,解决了按照书本电路接线后,输出波形不正确的问题,仅供交流学习,切勿抄袭应付老师。
由于本人电脑的win7对于pspice兼容性不好,造成输出波形颜色不可调,但是在其他电脑上调色测试成功。
所以应用时请注意修改颜色。
版权什么的就没有了bynuehao111@csdn
2024/2/10 1:17:51 33.72MB pspice 三相桥式 PWM逆变电路 仿真
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本人收葳以久的config.sysSMARTDRV.EXEHIMEM.SYSdiskgen.exeDOS三个基本启动文件COMMAND.COMMS-DOS.SYSIO.SYS启动DOS用到的文件描  述:IO.SYS是dos环境控制输入输出的文件,不可以少。
COMMAND.COM是Windows9X中的DOS外壳程序(SHELL),较DOS6.22仅增加了部分内部命令,没有更新的东西。
  IO.SYS对COMMAND.COM的处理则有了根本改变,当Win9X在CONFIG.SYS中加载EMM386.EXE驱动提供UMB时,COMMAND.COM的常驻部分装入HMA,暂驻部分装入UMB中(在DOS6.22中,COMMAND.COM只能将常驻部分装入HMA),这将为DOS程序提供更大的常规内存,也不需要反复从磁盘中恢复暂驻部分,有效地提高了系统性能。
当然,如果没有加载EMM386.EXE,系统不提供UMB,COMMAND.COM的暂驻部分就只能象DOS6.22那样置于常规内存的高端。
  DOS内部命令的程序代码存放在command.com文件中,它在DOS系统启动的时候随DOS的启动模块一起被调入计算机内存。
MSDOS.SYS是DOS的三个核心文件之一,另外两个是command.com、IO.SYS  MSDOS.SYS在微软非NT内核的操作系统中经常可以看到它,具有只读、系统、隐藏三个属性,因此在WINDOWS中是看不到的,可以通过“文件夹选项”中“显示系统文件”和“显示所有文件”来显示它,如果改它的属性在WINDOWS中只能改只读和隐藏两个属性,不能改系统属性,但是可以在命令行形式下改attrib-smsdos.sys  MSDOS.SYS可以修改,但改坏了可能会导致系统无法启动,可以用记事本打开,内面是一些启动参数,如:开机时显示不显示菜单、开机时进行磁盘扫描吗、开机时显不显示LOGO等等。
  1、MSDOS.SYS的作用  在Win9X中,MSDOS.SYS变成了纯文本系统配置文件,用于控制Win的启动方式。
可以在DOS模式下解除其特殊属性(只读、隐藏、系统),根据需要自行配置。
MSDOS.SYS可以是空文件,甚至可以删除,当然此时系统只能以纯DOS方式启动,不能进入GUI系统。
  不同方式形成的MSDOS.SYS默认内容不同,主要有四种,其中前三种方法形成的MSDOS.SYS文件无任何配置命令,几乎是空文件,仅保留一行注释,以说明该文件形成方式,这类文件多见于系统软盘中。
不同的MSDOS.SYS内容如下:  1)Win安装时建立的系统盘:;Win95EBO  2)FORMAT/S建立的系统盘:;FORMAT  3)SYSA:传递建立系统盘:;SYS  4)建立系统时在硬盘上形成的MSDOS.SYS  系统硬盘中的MSDOS.SYS内容比较完整,包括必要的启动配置命令,文件长度必须大于1024bytes,即占用两个以上磁盘扇区,这一要求在该文件中说明为保证兼容性,但从未见更深入的介绍,实际上文件小于1024bytes对系统并无明显影响,该要求估计是为了保证系统与旧版DOS和Win3.X兼容而提出的,这一点尚望行家指教。
  用SYS向硬盘传送系统以修复启动文件时,将覆盖引导记录、IO.SYS和COMMAND.COM,MSDOS.SYS的内容保持不变,保证系统引导部分修复后,整个系统仍能正常启动,这一做法非常聪明。
  2、MSDOS.SYS的配置参数  MSDOS.SYS由三小节组成,其各配置参数无顺序要求,内容如下:  [PATHS]  指定Windows的系统文件路径  WinDir=  指定Win9X各系统文件及其子目录所在的目录  该路径必须包括注册表文件SYSTEM.DAT和Win9X启动必需的驱动程序,如HIMEM.SYS等  WinBootDir=  指定Win9X的GUI启动程序Win.COM所在的目录  HostWinBootDrv=指定Win.COM所在的驱动器,不需冒号(:)  UninstallDir=  指定保存原系统的目录,便于自身删除时恢复原系统用  该参数出现在Win的升级版本中  [OPTIONS]指定Windows的启动方式,/前的值为缺省值  LOGO=1/0  允许/禁止启动时显示Win9X标志(LOGO)  屏蔽该画面有时可解决第三方内存管理程序造成的冲突  看到系统启动过程出现的提示信息,也使系统启动稍快,启动  启动时可用ESC键清除Win9X标志,查看实模式启动信
2024/2/9 1:49:09 507KB COMMAND.COM MS-DOS IO.SYS
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BlueStacks蓝叠安卓模拟器是全球唯一一个拥有核心技术专利的安卓模拟器及引擎,BlueStacks蓝叠安卓模拟器的游戏兼容性和系统兼容性远超同类产品。
优异的游戏速度、流畅度、稳定性结合简单易用及生动的界面给用户带来手游模拟器最佳体验。
2024/2/3 13:14:19 508.46MB BlueStacks 蓝叠模拟器 安卓模拟器
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2024/2/2 8:44:33 4.54MB Zprotect专业版
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡