1、使用熟悉、灵活的工具更高效地工作。
  2、通过熟悉的界面可以快速入门。
  3、充分利用联机帮助主题、培训和模板来节省时间和提高技能。
  4、利用文档恢复功能可以减少故障并防止信息丢失。
  5、不必考虑版本兼容性问题,即可与他人安全地共享文档。
Office97、2000或OfficeXP的不同用户之间可以互相交换Word、Excel和PowerPoints文档。
  6、为您管理通信并确定优先级。
  7、较大的阅读窗格、新邮件桌面通知以及Microsoft即时消息功能有助于您快速处理电子邮件。
  8、使用改进的垃圾邮件过滤功能并阻止不安全的附件,可以确保您的收
2023/7/7 16:11:21 70.51MB office 2003
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一共四个,其中pdf三个包,源码一个包第一章J2EE快速入门1.1J2EE概述1.1.1J2EE的来源1.1.2J2EE整体框架1.1.3从J2EE到JavaEE1.2J2EE组件1.2.1客户端组件1.2.2Web组件1.2.3业务逻辑组件1.3J2EE容器1.3.1容器服务1.3.2容器类型1.4J2EE核心技术1.4.1Servlet1.4.2JSP(Java服务页面)1.4.3EJB(企业JavaBean)1.4.4JDBC(Java数据库连接)1.4.5JTA/JTS(Java事务)1.4.6JNDI(Java命名和目录服务)1.4.7JavaMail(Java邮件服务)1.4.8RMI(远程方法调用)1.4.9JMS(Java消息服务)1.4.10JMX(Java分布式管理)1.4.11JACC(Java容器授权合同)1.4.12JCA(Java连接器体系)1.5小结第二章MVC模式介绍2.1MVC模式概述2.1.1MVC模式的设计思想2.1.2MVC模式的处理过程2.2Model规范2.2.1Model1规范2.2.2Model2规范2.3使用MVC的优劣2.3.1使用MVC模式的好处2.3.2使用MVC模式的不足之处2.4目前市场上常见的轻量级J2EE开发容器2.5小结第二篇建立和使用J2EE的开发平台第三章建立Java的开发平台3.1建立Java的开发环境3.1.1下载JDK3.1.2安装JDK3.1.3设定Path、Classpath和JAVA_HOME3.2验证JDK是否安装成功3.3建立J2EE的开发环境3.3.1下载SDK3.3.2安装SDK3.3.3设定Path、Classpath和J2EE_HOME3.4小结第四章Tomcat使用指南4.1Tomcat简介4.1.1Tomcat的目录结构4.1.2Tomcat的配置参数4.2建立Tomcat的开发环境4.2.1下载Tomcat4.2.2设定TOMCAT_HOME4.3验证Tomcat是否安装成功4.4创建和发布Web应用4.4.1创建和发布JSP应用程序4.4.2创建和发布Servlet应用程序4.5小结第五章Eclipse使用指南5.1Eclipse简介5.1.1Eclipse的历史5.1.2Eclipse的运行机制5.2建立Eclipse的开发环境5.2.1下载Eclipse5.2.2配置Eclipse5.3整合Eclipse和Tomcat5.3.1下载Eclipse的Tomcat插件5.3.2为Eclipse配置Tomcat插件5.4使用Eclipse建立Web开发项目5.5Eclipse的常用快捷键5.5.1有关格式化的快捷键5.5.2有关调试的快捷键5.5.3有关重构的快捷键5.6小结第六章Log4j使用指南6.1Log4j介绍6.1.1Log4j历史6.1.2Log4j组成6.2建立Log4j的开发环境6.2.1下载Log4j6.2.2配置Log4j6.3Log4j的使用方法6.3.1配置Log4j6.3.2配置根Logger6.3.3指定日志输出位置6.3.4指定日志输出格式6.3.5指定日志输出优先级6.3.6在代码中使用Log4j6.4改进Log4j6.5小结第七章Ant使用指南7.1Ant介绍7.1.1Ant简介7.1.2为什么要使用Ant7.2建立Ant的开发环境7.2.1下载Ant7.2.2配置Ant7.3Ant的使用方法7.3.1Ant能完成的工作7.3.2配置文件build.xml7.3.3编译源代码7.3.4创建JAR文件7.4小结第八章JUnit使用指南8.1JUnit介绍8.1.1JUnit简介8.1.2为什么要使用JUnit8.2建立JUnit的开发环境8.2.1下载JUnit8.2.2配置JUnit8.3JUnit的使用方法8.3.1继承TestCase8.3.2编写测试方法8.3.3编写断言8.4JUnit的新特性8.4.1改变测试方法的命名方式8.4.2不再继承TestCase8.4.3改变初始化和销毁方式8.4.4改变异常处理的方式8.5小结第九章CVS使用指南9.1CVS介绍9.1.1CVS简介9.1
2023/7/4 4:29:28 12.46MB J2EE STRUTS SPRING HIBERNATE
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在三维地形的建模方法中,描述了三种创建三维地形的方法:即等高线表示法、格网表示法和不规则三角网表示法,本文采用不规则三角网来建模。
在软件Creator中对地形的四种转换算法(Pofymesh转换算法、Delaunay转换算法、TCT转换算法、CAT转换算法)进行了分析,本文重点研究了Polymesh算法和Delaunay算法。
并通过实验研究了Pofymesh算法,该算法在不同的参数设置下生成不同的地形模型,并对生成的地形模型的面数、三角形数、顶点数进行统计和对比,得出比较合理的参数。
Delaunay算法产生的三维数据库完全是由三角形组成的,并且其三角形的数量是可以控制的,所以本文对Delaunay三角形生成算法的特点进行研究。
通过实验研究了采用某种转换算法时,当设置不同层数的LOD时,也会对生成地形模型的面数、三角形数、顶点数有影响。
在现有的硬件条件的情况下,并在不影响逼真度的前提下,总结了四种地形转换算法适用于哪些场合。
在对地形转换算法进行研究之后,用Delaunay算法生成网格,并对网格进行了纹理映射。
最后在Creator软件中用Delaunay算法对地形进行修正。
本文从几种常用的地形简化算法出发,具体研究了从TE写到TE叮的地形简化算法。
在ROAM算法中,利用合并/分裂操作来避免裂缝的问题,考虑到该算法有一定的误差尺度,本文采用屏幕空间误差来度量误差,并通过推理得出三角形屏幕空间误差的上限,据此确定出三角形分裂与合并的优先级,实施合理的剖分,这样有利于地形实时多分辨LOD表示,实现交互漫游。
2023/6/4 6:57:30 6.85MB 虚拟现实 地形可视化 地形纹理
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实现为了小数,正数的盘算;
实现为了括号加减乘除了优先级;
实现为了开方,次方。
用了栈这种数据结构,点开直接运行main.c这个文件
2023/5/9 7:10:25 47KB 数据结构 计算器 C语言
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[凶猛推选,文档未多少,很快就能够看完,看完了,就会使用play了]目录MVC使用法度圭表标准模子 -7-app/controllers -8-app/models -8-app/views -8-恳求人命周期 -8-尺度使用法度圭表标准方案layout -9-app目录 -9-public目录 -10-conf目录 -10-lib目录 -11-开拓人命周期 -11-毗邻到java调试器 -12-类增强Enhancement -13-02.HTTP路由 -13-对于REST -14-routes文件语法 -14-HTTP方式 -15-URI范示Pattern -15-Java挪用定义 -17-把404当成action来用 -17-指派动态参数 -17-变量以及剧本 -18-路由优先级 -18-效率器动态资源 -18-staticDir:mapping -18-staticFile:mapping -19-URL编码 -19-反转路由:用于天生某些URL -19-配置内容作风(CSS) -20-HTTP内容商议negotiation -21-从httpheaders末了配置内容尺度 -21-定制格式 -22-03.抑制器 -23-抑制器概览 -23-患上到http参数 -24-使用paramsmap -25-还能够从action方式签名实现转换 -25-低级HTTPJava绑定 -26-约莫尺度 -26-Date尺度 -26-Calendar日历 -27-File -27-反对于尺度的数组或者群集 -28-POJO货物绑定 -29-JPA货物绑定 -30-定制绑定 -30-@play.data.binding.As -30-@play.data.binding.NoBinding -31-play.data.binding.TypeBinder -31-@play.data.binding.Global -32-下场尺度 -32-返回一些文本尺度的内容 -33-返回一个JSON字符串 -33-返回一个XML字符串 -34-返回二进制内容 -34-作为附件下载文件 -34-实施一个模板 -35-跳转到其余URL -36-Action链 -36-定制web编码 -37-拦阻器 -38-@Before -38-@After -39-@Catch -40-@Finally -41-抑制器络续 -42-使用@With评释削减更多的拦阻器 -42-BecauseJavadoesnotallowmultipleinheritance,itcanbeverylimitingtorelyontheControllerhierarchytoapplyinterceptors.Butyoucandefinesomeinterceptorsinatotallydifferentclass,andlinkthemwithanycontrollerusingthe@Withannotation.由于java不答应多络续,经由抑制器络续特色来使用拦阻器就受到极大的限度。
然则咱们能够在一个残缺不合的类里定义一些拦阻器,而后在任何抑制器里使用@With评释来链接他们。
-42-Session以及Flash传染域 -42-04.模板引擎 -43-模板语法 -43-Expressions:${…} -44-Templatedecorators:#{extends/}and#{doLayout/} -44-Tags:#{tagName/} -45-Actions:@{…}or@@{…} -46-Messages:&{…} -46-Co妹妹ent:*{…}* -46-Scripts:%{…}% -46-Templateinheritance络续 -47-定制模板标签 -48-检索tag参数 -48-挪用标签体 -48-格式化特定标签 -49-定制java标签 -49-标签命名空间 -50-在模板里的Java货物扩展 -51-建树定制扩展 -
2023/5/7 14:37:41 2.57MB play框架 play framework
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处置机调解的模拟实现,用先来先效率、短作业优先、最短残余功夫优先、功夫片轮转、基于动态优先级的调解,基于高照料比优先的动态优先级调解处置机调解算法的实现,能够模拟进程调解情景,并输入进程的完胜利夫,盘算周转功夫、带权周转功夫,平均周转功夫战争均带权周转功夫。
申请使用链表,进程个数由用户提供,依据进程的实际个数天生PCB。
法度圭表标准能够让用户遴选使用哪类调解算法,进程底子信息要既可从文件读入,也可手动输入。
法度圭表标准还要思考用户界面的友好性以及使用便捷性。
2023/5/5 9:28:03 15KB C语言 操作系统 处理机调度
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单片机中断优先级以T0及T1中断为例
2023/4/13 5:15:22 85KB 单片机
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智能停车在现今拥挤的都市中,管理停车位或者探究停车位大若是一个挑战。
于是,该名目的目的是为波及此主题的齐全到场者(搜罗市政政府,警员以及司机)提供实用的停车管理使用法度圭表标准。
:house:[首页]用法Notyetdefined运行测试Notyetdefined作者:bust_in_silhouette:FulvioTeodori-马里奥·伦巴第-StefanoAschettino描摹此智能停车使用法度圭表标准正在由Camerino大学的AndreaPolini传授以及FabrizioFornari传授举行的软件名目管理课程的试验室部份正在开拓中。
该名目的开拓是依据Scrum方式举行结构的。
下场部份代表了产物积贮定单,于是代表了SCRUM方式中付与的典型用户案例。
里程碑用于定义每一个sprint积贮,同时思考到用户故事的优先级,并为每一个故事调配了故事点。
每一个sprint的责任板都在“名目”部份中举行管理
2023/4/10 3:58:48 20.01MB Java
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#include"led.h"#include"delay.h"#include"key.h"#include"sys.h"#include"usart.h" #include"adc.h"/************************************************ALIENTEK战舰STM32F103开拓板试验17ADC试验本领反对于:www.openedv.com淘宝店肆:http://eboard.taobao.com存眷微信人民平台微信号:"晚点原子",免费患上到STM32资料。
广州市星翼电子科技有限公司作者:晚点原子@ALIENTEK************************************************/intmain(void){ u16adcx; floattemp; delay_init(); //延时函数初始化 NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_2);//配置中断优先级分组为组2:2位抢占优先级,2位照料优先级 uart_init(115200); //串口初始化为115200 Adc_Init(); //ADC初始化 while(1) { adcx=Get_Adc_Average(ADC_Channel_1,10); temp=(float)adcx*(3.3/4096); delay_ms(250); printf("%5.2f",temp); }}
2023/4/9 23:55:30 6.94MB STM32 ADC
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目录1. C语言中的指针以及内存泄露 52. C语言难点阐发收拾 103. C语言难点 184. C/C++实现冒泡排序算法 325. C++中指针以及援用的差距 356. constchar*,charconst*,char*const的差距 367. C中可变参数函数实现 388. C法度圭表标准内存中组成部份 419. C编程拾粹 4210. C语言中实现数组的动态削减 4411. C语言中的位运算 4612. 浮点数的存储格式: 5013. 位域 5814. C语言函数二维数组传递方式 6415. C语言繁杂表白式的实施步骤 6616. C语言字符串函数大全 6817. C语言宏定义本领 8918. C语言实现动态数组 10019. C语言面试-运算符以及表白式 10420. C语言编程原则之平稳篇 10721. C语言编程罕有下场阐发 10822. C语言编程易犯缺陷群集 11223. C语言缺陷与骗局(条记) 11924. C语言提防缓冲区溢出方式 12625. C语言高效编程秘籍 12826. C运算符优先级口诀 13327. do/while(0)的妙用 13428. exit()以及return()的差距 14029. exit子法度圭表标准阻滞函数与return的差距 14130. extern与static存储空间矛盾 14531. PC-Lint与C\C++代码品质 14732. spirntf函数使用大全 15833. 二叉树的数据结构 16734. 位运算使用口诀以及实例 17035. 内存对于齐与ANSIC中struct内存方案 17336. 冒泡以及遴选排序实现 18037. 函数指针数组与返回数组指针的函数 18638. 右左法则-繁杂指针剖析 18939. 回车以及换行的差距 19240. 堆以及堆栈的差距 19441. 堆以及堆栈的差距 19842. 若何写出业余的C头文件 20243. 打造最快的Hash表 20744. 指针与数组学习条记 22245. 数组不是指针 22446. 尺度C中字符串联系的方式 22847. 汉诺塔源码 23148. 洗牌算法 23449. 深入知道C语言指针的怪异 23650. 游戏外挂的编写原理 25451. 法度圭表标准实例阐发-为甚么会陷入去世轮回 25852. 空指针终于指向了内存的哪一其中间 26053. 算术表白式的盘算 26554. 结构体对于齐的详尽含意 26955. 连连看AI算法 27456. 连连看寻路算法的思绪 28357. 重新见识:指向函数的指针 28858. 链表的源码 29159. 高品质的子法度圭表标准 29560. 低级C语言法度圭表标准员测试必过的十六道最佳题目+谜底详解 29761. C语言罕有差迟 32062. 超强的指针学习条记 32563. 法度圭表标准员之路──对于代码作风 34364. 指针、结构体、松散体的清静尺度 34665. C指针教学 35266. 对于指向指针的指针 36867. C/C++误区一:voidmain() 37368. C/C++误区二:fflush(stdin) 37669. C/C++误区三:欺压转换malloc()的返回值 38070. C/C++误区四:charc=getchar(); 38171. C/C++误区五:查验new的返回值 38372. C是C++的子集吗? 38473. C以及C++的差距是甚么? 38774. 无前提轮回 38875. 暴发随机数的方式 38976. 秩序表及其操作 39077. 单链表的实现及其操作 39178. 双向链表 39579. 法度圭表标准员数据结构条记 39980. Hashtable以及HashMap的差距 40881. hash表学习条记 41082. C法度圭表标准方案罕用算法源代码 41283. C语言有头结点链表的典型实现 41984. C语言惠通面试题 42885. C语言罕用宏定义 450
2023/4/9 12:36:18 1.28MB C语言 难点 C语言
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡