有注释,简单易懂,要是有不懂的欢迎打扰哦!
2023/8/27 12:56:57 796KB 五子棋
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VC五子棋游戏设计,VC五子棋游戏设计VC五子棋游戏设计,VC五子棋游戏设计
2023/8/27 2:15:30 205KB VC五子棋游戏设计
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五子棋游源码,嵌入式图形系统与操作系统研究学习
2023/8/22 16:13:30 9.94MB 五子棋游源码
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android-eclipse下,五子棋,人人对战,其中apk文件可直接安装到手机
2023/8/22 0:16:39 4.27MB 五子棋
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python版本消消乐还原经典游戏,本压缩包有多种消消乐版本,AI消消乐,水果消消乐,字符消消乐,还有色块消消乐,另附一份五子棋程序和井字棋程序
2023/8/21 19:30:05 907KB python ai
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该资源为五子棋小游戏java控制台游戏包含人机对战和人人对战,支持开启提示,悔棋,等功能
2023/8/17 22:39:38 2.26MB  五子棋
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自己写的五子棋,有创新点,界面自己P的图.zip
2023/8/14 11:49:37 454KB JAVA 课程设计
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中国象棋及五子棋人机对弈算法详细讲解和vc源代码实现
2023/8/14 5:26:25 3.93MB vc 中国象棋 五子棋 MFC
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详细解析α-β剪枝算法过程,并且对原理进行了详细的说明。
在最后用matlab代码实践了这个算法在五子棋中的应用。
并且特别点名了该算法中容易犯错的地方。
2023/8/11 19:22:57 2.33MB αβ剪枝算法
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题目:五子棋对弈对弈规则如下:主要功能是实现两人之间的对弈,在画好的棋盘上,两个玩家轮流选择自己的落子坐标,然后由五子棋系统自动识别判断游戏的进展,知道一方的五子连成一条线或者棋盘已经无法落子时游戏结束。
选定五子棋的棋盘大小为19*19,玩家可以在这个棋盘上选择落子坐标位置,通过在棋盘上显示不同的符号来代替不同玩家所下的棋子,“o”代表A玩家,“*”代表B玩家。
玩家每次落子之后游戏系统都会对落子位置进行检查,如果落子坐标输入有错应提示错误,并要求玩家继续输入。
当出现同一玩家五子连成一线时,无论是行、列或是对角线的五子连线,都表示玩家游戏胜利,退出游戏任务:编程实现以下功能1.欢迎主界面提示玩家选择游戏开始,结束,设置悔棋次数等。
2.绘制棋盘该模块要求的功能是实现棋盘的显示及棋子的显示,,“o”代表A玩家,“*”代表B玩家。
在每次下棋后要对棋盘进行刷新,将棋盘的状态变化为当前最新状态,然后等待另一个玩家下棋。
3.玩家交替下棋玩家能在棋盘上下棋,玩家每次选择好下棋的行和列坐标,并在该位置落子。
要求:a.提示当前玩家输入落子坐标b.能判断用户输入的坐标是否正确(坐标超出范围或该处已有棋子)4.悔棋功能玩家选择悔棋后刷新棋盘,删除前一次的落子,悔棋次数有限制。
5.输赢判断判断输赢模块的作用是每次玩家落子后判断是否已分出胜负,如果是,则返回胜利者相关信息。
6.设计丰富的用户界面,方便用户操作设计要求:①根据以上功能需求,自己定义合适的数据结构,并说明原因;
②每个功能能提供友好的用户界面,方便用户操作。
2023/8/4 2:24:35 6.04MB 五子棋 C语言 可悔棋 坐标
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡