GBIF发生GBIF出现项目是体系结构的一部分,负责搜索和下载GBIF介导的出现记录。
有关数据处理,请参见项目。
该项目处理事件Web服务,下载,搜索和地图。
这个项目有许多子模块,每个子模块都有一个自述文件,您应该阅读它以获取更多详细信息。
建筑Jenkins在没有配置文件的情况下构建了该项目,并且所产生的工件(JAR)与在gbif-configuration项目中找到的相应配置一起使用。
这个项目包含了使用信息设施的集成测试dev环境和要求的配置appkeys提供令牌与服务交互,并成为GBIF网络上。
要跳过集成测试(例如,在无法访问GBIF开发人员网络的情况下工作),请使用以下命令进行构建:例如mvn-Pdev-pl\!occurrence-integration-testscleaninstall贡献在合并到母版之前,所有更改必须先进入dev分支进行
2025/5/4 11:09:26 932KB Java
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本文件直接提取自WindowsServer2012R2原版镜像下sources\sxs文件夹,由于zip格式太大,所以就用7-zip进行的压缩,下载后,请在Server2012R2下,以管理员身份执行控制台命令:dism.exe/online/enable-feature/all/featurename:NetFX3/Source:X:\sxs其中X为加压后,sxs文件的位置。
我没有做过任何其他的改动...本zip用于解决当你没有ISO的情况下却要安装Frameword3.5(比如在云环境...)的燃眉之急..
2025/5/4 6:37:48 39.23MB Server 2012 NET Framework
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glut.dll和glut32.dll,可以复制到系统目录下的system32下(C:\WINDOWS\system32)然后在开始菜单的运行中输入以下命令注册之,才可以正常使用regsvr32/u/s%windir%\system32\Glut32.dll
2025/5/4 2:49:21 108KB OpenGL
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该工程调用了ANSYS,并且演示了如何传入APDL命令、启动ANSYS后执行对应的操作。
详细演示了,如何利用c++调用ansys及其传入参数。
2025/5/3 18:06:56 14.88MB ANSYS调用接口 ANSYS接口 ANSYS APDL
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TeraTermV4.98+TeraTermV2.3,以及网上的一些教程TeraTerm是一款类似超级终端的软件,但功能更为强大,最大的特色是支持脚本。
非常丰富的脚本命令扩展使TeraTerm能做许多事情,可以大大简化了工作量,非常适合频繁使用串口或者Telnet等方式调试的环境。
配合批处理或者VBA做一些简单界面,往往能迅速开发出完整的功能。
在某些情况下比使用程序代码更为便捷,也使不太懂编程的人不必囿于他人进度。
总的来说,TeraTerm可以完成终端交互,字符串的处理(从连接,替换到支持正则表达式),读写文本,简单计算,调用外部程序,判断选择循环暂停等逻辑更是一应俱全。
  TeraTerm支持的脚本,是一个后缀为ttl的文本文件,可以直接使用记事本打开编辑。
TeraTerm安装文件夹内有一个名为ttpmacro.exe的可执行文件,是TeraTerm的脚本解释器,双击执行后可以直接弹出对话框,获取ttl文件即可执行。
也可以打开TeraTerm,从主菜单内选择Control–>Macro执行。
2025/5/3 16:26:53 13.87MB 脚本串口调试 TeraTerm
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PL/SQLDeveloper是Oracle数据库开发工具,很牛也很好用,PL/SQLDeveloper功能很强大,可以做为集成调试器,有SQL窗口,命令窗口,对象浏览器和性能优化等功能。
2025/5/3 8:42:34 9.64MB oracle plsql
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网络环境中的一项基本应用就是将文件从一台计算机中复制到另一台可能相距很远的计算机中。
而文件传送协议FTP是因特网上使用得最广泛的文件传送协议。
FTP使用客户服务器方式。
设计要求:1) 以命令行形式运行2) 该FTP客户端程序具有以下基本功能:能完成FTP链接的打开和关闭操作;
能执行文件的上传和下载;
能完成目录的创建、删除等有关操作。
要求可以传输简单的文本文件。
2025/5/1 11:53:12 20KB ftp Java 计算机网络
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CreateReactApp入门该项目是通过。
可用脚本在项目目录中,可以运行:npmstart在开发模式下运行应用程序。
打开在浏览器中查看它。
如果进行编辑,页面将重新加载。
您还将在控制台中看到任何棉绒错误。
npmtest在交互式监视模式下启动测试运行程序。
有关更多信息,请参见关于的部分。
npmrunbuild构建生产到应用程序build文件夹。
它在生产模式下正确捆绑了React,并优化了构建以获得最佳性能。
最小化构建,文件名包含哈希。
您的应用已准备好进行部署!有关更多信息,请参见有关的部分。
npmruneject注意:这是单向操作。
eject,您将无法返回!如果您对构建工具和配置选择不满意,则可以随时eject。
此命令将从项目中删除单个构建依赖项。
相反,它将所有配置文件和传递依赖项(webpack,Babe
2025/4/30 7:35:35 226KB JavaScript
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实验1:SHELL编程实验目的熟悉linux常用命令,为以后的实验打下良好基础;
熟悉vi编辑器的使用;
了解Shell程序的语法规则,能编写简单的Shell程序。
实验内容1、使用常用的Linux命令,主要包括如下命令:date,mail,write,man,ls,cat,mv,grep,tail,head,cp,wc,pwd,who等;
2、使用vi编辑器编辑文件,熟悉vi编辑器的各种操作模式和常用命令。
3、使用vi编辑器编写一段Shell程序,取名为mycal,实现与Linux中cal命令类似的功能,当输入:$mycal[月份名]年时,屏幕输出指定的年月的月历。
例如:$mycalOctober2009屏幕输出2009年10月的月历。
注:参数可以是英文或者是数字。
2025/4/29 20:05:20 1.23MB 华工 操作系统 shell实验
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《IntroductionTo3DGameProgrammingWithDirectX12》是一本专为游戏开发人员设计的教程,专注于使用DirectX12这一先进的图形API进行3D游戏编程。
这本书由FrankD.Luna撰写,是“龙书”系列的最新版,旨在帮助读者深入理解3D图形编程的核心概念,并掌握DirectX12的实用技术。
DirectX12是微软推出的一个低级图形接口,允许开发者更直接地控制硬件资源,从而提高游戏性能和效率。
与前几代DirectX相比,DirectX12提供了更低级别的硬件抽象,让开发者能够实现更精细的多线程优化,降低CPU开销,并提高GPU利用率。
本书首先介绍了3D图形学的基本原理,包括向量和矩阵运算、光照模型、纹理贴图以及图形渲染管线等。
这些基础知识对于理解DirectX12的工作原理至关重要。
随后,作者详细讲解了DirectX12API的使用,包括设备创建、交换链设置、命令队列和命令列表的管理、资源的分配与绑定,以及深度缓冲和多重采样抗锯齿等技术。
在3D场景的构建方面,书中涵盖了顶点缓冲和索引缓冲的使用,以及如何通过顶点着色器和像素着色器实现复杂的图形效果。
同时,作者还讲解了如何利用DirectX12进行高效的资源管理和内存管理,确保游戏运行的稳定性和流畅性。
对于现代游戏开发来说,多线程编程是必不可少的。
《IntroductionTo3DGameProgrammingWithDirectX12》详细阐述了如何利用DirectX12的多线程特性,将渲染工作负载分散到多个处理器核心上,从而提升游戏的并发处理能力。
此外,书中还涵盖了同步机制,如事件、信号量和fence,以确保多线程环境中的数据一致性。
为了帮助读者更好地理解和实践,本书提供了丰富的示例代码,这些代码可以直接在Windows平台上编译运行。
通过跟随这些示例,读者可以逐步建立起自己的3D游戏引擎,掌握DirectX12的实际应用。
《IntroductionTo3DGameProgrammingWithDirectX12》是一本深入浅出的DirectX12学习指南,适合有一定编程基础的游戏开发爱好者和专业人员。
通过阅读本书,读者不仅可以掌握DirectX12的使用,还能深入了解3D图形编程的精髓,为开发高质量的3D游戏奠定坚实的基础。
2025/4/28 22:31:06 24.47MB DirectX12
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡