p5.js是一款用来制作图片、动画和交互的软件。
它的设计理念是:写一行代码,然后屏幕上就出现了一个圆。
再增加一些代码,圆就会跟着鼠标走。
再增加一些代码,当鼠标点击这个圆时,圆就会变色。
我们将其称之为用代码素描。
你一行一行地写,程序就一点一点的实现了。
2024/2/19 0:10:53 7.24MB p5.js
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软件测试管理办法(试行)1.职责划分1.1测试组长1.参与软件需求设计的评审及项目可行性分析,风险预估,测试资源的申请;.编制软件测试计划、软件测试用例
2024/2/18 10:32:31 184KB 测试过程管理
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OpenCL(全称OpenComputingLanguage,开放运算语言)是第一个面向异构系统通用目的并行编程的开放式、免费标准,也是一个统一的编程环境,便于软件开发人员为高性能计算服务器、桌面计算系统、手持设备编写高效轻便的代码,而且广泛适用于多核心处理器(CPU)、图形处理器(GPU)、Cell类型架构以及数字信号处理器(DSP)等其他并行处理器,在游戏、娱乐、科研、医疗等各种领域都有广阔的发展前景。
2024/2/14 4:58:52 39.66MB opencl
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注:由于该资源较大,故分为两个部分上传,资源共10积分,两个压缩包平均5积分。
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(该部分为part2,part1也已上传至我的资源,可在我主页内下载)本资源是《微信公众平台与小程序开发从零搭建套系统》高清PDF扫描版。
该书由张剑明著,中国工信出版集团和人民邮电出版社联合出版,有需要的小伙伴可以下载学习参考。
本书目录如下:第1章 微信生态1.1 微信:是一个生活方式 11.2 微信公众平台 61.2.1 公众平台简介 61.2.2 服务号和订阅号 71.3 企业号 81.4 小程序 81.5 微信开放平台 91.6 微信支付 101.7 表情开放平台 121.8 微信广告 121.9 小结 13第2章 开发环境及技术介绍2.1 集成软件包介绍 142.2 XAMPP的安装与配置 152.3 PhpStorm的安装及配置 202.4 相关技术介绍 232.4.1 HTTP 232.4.2 HTML5 252.5 小结 26第3章 开发前的准备3.1 开发概述 273.1.1 OpenID 273.1.2 公众号使用场景 283.2 公众号消息会话流程 303.3 接入指南 313.4 接口权限及调用频率 333.5 微信网页开发样式库 353.6 小结 37第4章 常用调试方法及工具4.1 微信测试号 384.2 接口在线调试 414.3 微信Web开发者工具 424.3.1 微信网页授权调试 434.3.2 JS-SDK权限校验 454.3.3 网页远程调试 454.4 前端调试工具 464.4.1 谷歌浏览器开发者工具 484.5 移动端抓包与调试 504.5.1 Charles抓包工具 554.6 小结 56第5章 基于CodeIgniter的微信公众平台开发框架5.1 CodeIgniter简介 575.2 工程代码改造 595.3 微信公众号开发配置 605.4 小结 63第6章 微信网页开发6.1 微信网页授权原理 646.1.1 网页授权注意事项 656.1.2 网页授权流程 666.2 微信网页授权实例 676.3 微信网页多域名授权 746.3.1 原理分析 746.3.2 代码实现 766.4 微信JS-SDK 786.4.1 接入准备 796.4.2 JS-SDK接口实例 806.5 小结 85第7章 微信支付7.1 微信支付接入方式 867.2 微信支付准备工作 887.3 微信支付实践 897.3.1 示例代码解析 907.3.2 支付示例 917.3.3 支付结果通知 967.4 聚合支付 997.4.1 聚合支付接入示例 1017.5 小结 105第8章 微信登录8.1 微信开放平台 1078.1.1 UnionID机制 1088.2 微信自动登录 1098.2.1 数据结构设计 1108.2.2 代码实现 1128.2.3 使用UnionID登录 1178.2.4 如何应用到现有站点 1188.3 小结 120第9章 微信小程序9.1 小程序简介 1219.2 开发环境及框架 1229.2.1 开发配置 1259.2.2 HTTPS配置 1269.3.1 iOS/Android开发者 1299.3 如何着手开发小程序 1299.4 页面生命周期 1309.3.2 前端开发者 1309.3.3 后端开发者 1309.5 小程序组件和API 1349.6 小程序登录 1349.7 小程序微信支付 1409.8 小结 145第10章 案例:第一个echoserver程序10.1 接入开发者模式 14610.2 消息响应 14710.2.1 公众号会话保存Session 15310.3 自定义菜单 15410.4 小结 157第11章 案例:微信随手记11.1 需求描述 15911.2 数据库设计 15911.3 代码实现 16111.3.1 添加主题 16111.3.3 主题查看 16311.3.4 图片下载 16611.3.5 图片预览 16911.3.6 聊天机器人 17011.3.7 入口函数 17411.4 运行效果 17511.5 小结 177
2024/2/14 2:13:38 64.62MB 微信 公众平台 小程序 PHP
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第一天1:介绍项目背景2:项目分类3:项目开发流程4:项目开发环境5:使用到的技术6:Maven环境搭建7:安装Svn-Server8:安装Svn-Client9:Myeclipes的Svn插件安装10:项目中如何使用Svn及如果提交及与资源库同步,查看历史版本11:页面展示:简介(前台页面,后台页面)12:搭建Spring+Mybatis环境13:Junit单元测试,并用员工表进行测试第二天1.1搭建Springmvc框架环境1.2搭建后台管理框架1.4品牌管理列表,添加,删除,修改--目标是练习Mybatis的操作1.5异步上传
2024/2/10 13:20:04 8.67MB 巴巴运动网
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1.1ESCS0设置字符倍宽打印设置字符倍宽打印设置字符倍宽打印设置字符倍宽打印.............................................................................31.2ESCDC4取消字符倍宽打印取消字符倍宽打印取消字符倍宽打印取消字符倍宽打印..........................................................................31.3ESCSPn设置字符右间距设置字符右间距设置字符右间距...........................................................................31.4ESC!n选择字符打印模式选择字符打印模式选择字符打印模式选择字符打印模式..........................................................................31.5ESC$nLnH设置绝对打印位设置绝对打印位设置绝对打印位设置绝对打印位..............................................................41.6ESC–n选择/取消下划线模式取消下划线模式取消下划线模式取消下划线模式..................................................................41.7ESC2设置默认行间距设置默认行间距设置默认行间距设置默认行间距设置默认行间距...................................................................................41.8ESC3n设置行间距设置行间距设置行间距.....................................................................................51.9ESC@初始化打印机初始化打印机初始化打印机......................................................................................51.10ESCBnt控制蜂鸣器提示控制蜂鸣器提示控制蜂鸣器提示控制蜂鸣器提示......................................................................51.11ESCCmtn控制蜂鸣器提示及指灯闪烁控制蜂鸣器提示及指灯闪烁控制蜂鸣器提示及指灯闪烁控制蜂鸣器提示及指灯闪烁控制蜂鸣器提示及指灯闪烁控制蜂鸣器提示及指灯闪烁控制蜂鸣器提示及指灯闪烁.............................................51.12ESCDn1...nkNUL设置横向跳格位设置横向跳格位设置横向跳格位设置横向跳格位.......................................................51.13ESCEn选择/取消加粗模式取消加粗模式取消加粗模式取消加粗模式........................................................................61.14ESCGn选择/取消双重打印模式取消双重打印模式取消双重打印模式取消双重打印模式取消双重打印模式................................................................61.15ESCJn打印并走纸打印并走纸打印并走纸n点行..........................................................................61.16ESCMn选择字号选择字号选择字号........................................................................................61.17E
2024/2/9 1:54:20 997KB 打印机
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commons-codec-1.10官方最新JAR包
2024/2/6 20:17:17 278KB codec
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保卫萝卜源码,MVC框架,易于学习,带资源,模型素材源码描述:C#保卫萝卜示例源码点击按钮会加载游戏窗体界面,源码只是一个示例,实现了三个关卡,关卡选择,场景跳转,boss的产生,炮塔的克隆等一系列功能添加了豌豆射手和僵尸,僵尸可以一点一点移动用户可以自行下载完善。
2024/2/6 14:56:56 28.71MB 保卫萝卜源码
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谭浩强-C++程序设计内容目录:第1篇基本知识第1章C++的初步知识*1.1从C到C++*1.2最简单的C++程序1.3C++程序的构成和书写形式1.4C++程序的编写和实现1.5关于C++上机实践第2章数据类型与表达式2.1C++的数据类型2.2常量2.3变量2.4C++的运算符2.5算术运算符与算术表达式2.6赋值运算符与赋值表达式2.7逗号运算符与逗号表达式第2篇面向过程的程序设计第3章程序设计初步3.1面向过程的程序设计和算法3.2C++程序和语句3.3赋值语句3.4C++的输入与输出3.5编写顺序结构的程序3.6关系运算和逻辑运算3.7选择结构和if语句3.8条件运算符和条件表达式3.9多分支选择结构和switch语句3.10编写选择结构的程序
2024/2/4 19:10:27 11.22MB c++ 程序设计 谭浩强
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本修改版本适合技嘉B75M-D3V型号rev.1.0和1.1版本的主板,支持NVME固态硬盘,添加SLIC2.5。
2024/2/4 6:39:43 4.15MB B75M-D3V
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡