赛元触摸单片机,16KROM1KRAM
2023/3/19 14:45:37 1.71MB 单片机 MCU 触摸
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友达B156HAN04.5AUO45ED校色文件,适用于换屏的同学。
B156HAN04.5(产品代码:AUO45ED)是友达(AUO)推出的一款15.6英寸a-SiTFT-LCD液晶模组产品,它装配有WLED背光,含LED驱动器背光驱动,无触摸。
此产品工作温度为0~50°C,存储温度为-20~60°C,耐振动性为1.5G(14.7m/s2)。
它的典型特征屏库总结为:广色域,表面雾面,广视角,风景模式,白光LED背光,宽屏,信号端子倒装,120Hz扫描。
基于它的特征屏库推荐此型号应用于笔记本。
根据屏库掌握的情报此产品于2017年Q3量产,当前生产状态为量产中。
目前此型号在屏库上有1条现货信息、1家供应商信息,交易氛围清淡。
屏库于2017年12月22日对此型号初次建立参数,并于2018年02月26日对参数进行了最后更新。
作为一款AHVA,常黑显示,透射式液晶模组产品,B156HAN04.5可以提供300cd/m2的显示亮度800:1的透射对比度,以及85/85/85/85(Typ.)(CR≥10)(左/右/上/下)的可视角度,最佳观看角度为全视角,它的响应时间为25(Typ.)(Tr+Tf)ms。
由于每个像素点采用了8-bit灰阶信号,此产品可以显示16.7M颜色,其显示的色彩饱和度也达到了72%(CIE1931)。
背光方面此产品采用了9S4PWLED发光的侧入式光源,光源的使用寿命为15K小时,含LED驱动器。
B156HAN04.5采用了eDP(2Lanes)信号接口,总共30pins,采用端子连接,驱屏电压为3.3V(Typ.)。
它的典型垂直刷新率Fv为120Hz。
屏库上标注的生产状态仅供参考,不应作为用户的决策依据。
屏库.上所显示的面板参数均由屏库电子工程师依据规格书录入,已尽力减少错误,但不能保证参数的完全正确。
请以规格书为准!如果开发新产品想采用此液晶模组,关于B156HAN04.5的最新的生产状态信息和技术信息,屏库.建议您咨询友达(AUO)。
2023/3/18 20:57:10 10KB B156HAN04.5 AUO45ED
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stm32源代码!编译调试成功!功能:从sd卡中读取图片并显示在lcd上,触摸lcd可切换显示图片!带sd卡文件零碎,图片解码!
2023/3/15 1:40:03 2.76MB stm32 sd卡 fat文件系统 jpeg触摸显示
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iOS事件的传递与响应是一个重要的话题,网上谈论的很多,但大多讲述并不完整,本文将结合苹果官方的文档对事件的传递与响应原理及应用实践做一个比较完整的总结。
文章将依次引见下列内容:iOS中事件一共有四种类型,包含触摸事件,运动事件,远程控制事件,按压事件,本文将只讨论最常用的触摸事件。
事件通过UIEvent对象描述UIEvent描述了单次的用户与应用的交互行为,例如触摸屏幕会产生触摸事件,晃动手机会产生运动事件。
UIEvent对象中记录了事件发生的时间,类型,对于触摸事件,还记录了一组UITouch对象,下面是UIEvent的几个属性:那么触摸事件中的UITouch对象描述的是什么呢?UITou
2023/3/10 7:09:43 169KB iOS事件分发机制与实践
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灰烬拖放您的EmberCLI应用程序的简单拖放插件。
目的是使您无需在浏览器的低级D&DAPI方面成为专家就可以向应用程序添加拖放。
要使用此插件,您不需要:关于浏览器如何实现拖放的任何知识。
曾经处理过浏览器的拖放事件,甚至知道它们的存在。
使用此插件时,您将可以像Ember中的其他任何地方一样使用域层中的对象。
您需要使用的唯一两件事是(如您所料)可和可要求支持Ember2.18及更高版本(可能与较低版本兼容,但这已通过测试)安装emberinstallember-drag-drop谢谢非常感激,我如所承诺地从中偷偷偷了。
用法原语例子移动和触摸事件从0.4.4版开始,您可以安装以在移动设备上启用拖放操作。
我打算在此插件中使移动设备成为一流的公民,但希望这可以填补目前的空白。
原语可拖动对象draggable-object组件表示要
2023/3/8 0:42:45 69KB JavaScript
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合泰单片机BS83B08触摸按键源程序例子,完成按键和LED灯对照,有触摸按键按下,LED灯亮,松开灭.
2023/3/7 14:10:11 37KB 合泰触摸单片机 BS83B08
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自然用户界面【1】(NUI,NaturalUserInterface)——特别是触控技术使人机交互变得愈加自然直观,更为人性化。
比如ipad、iPhone和一些采用WindowsMobile,Android等系统的手机已经让用户体验到触控的便利。
本篇文章要说的是一种关于手机端触控技术的交互设计,它利用我们的肌肉记忆,不需要过多思考,让我们依靠潜意识,动动手指就能完成任务——它就是手势操作。
手势操作分类基本操作导航操作对象操作绘制操作锦上添花vs弄巧成拙基于触摸屏幕的手势操作是手机端人机交互的一个飞跃,它使手机用户的移动生活变得愈加丰富多彩,使人与设备的交互愈加有趣,同时增强了用户操作的满足感,
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htBS85xxxv120触摸按键芯片中文数据文件,电容触控按键开辟
2023/2/11 6:10:39 5.57MB htBS85xxxv12
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Unity3D[示例源码]Multi+Touches+Demo多点触摸加演示案例
2023/2/5 2:21:38 21KB Unity 多点触摸
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电子课程设计,紧缩包有Proteus仿真文件,设计说明书
2020/7/16 19:07:23 1.7MB 触摸式报警器
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡