opengl实现份形山法度圭表标准经由ForTree类建树分形山的三角面片构形,在MFC_FrameView类中经由OpenGL举行三角面片的绘制,法向量的配置,光照的下场灯。
在ColorSettingDialog类中举行色调属性的调解,在主框架中经由6个按钮举行视角的变更。
2023/3/25 8:34:50 282KB opengl
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Go语言松散了底层体系语言的才气以及现代语言的低级特色,旨在飞腾构建约莫、牢靠、高效软件的门槛。
本书向读者提供一个专一、片面且适宜语言习气的视角。
Go语言实战同时存眷语言的尺度以及实现,波及的内容搜罗语法、尺度体系、并发、管道、测试,以及其余一些主题。
置办地址:https://item.jd.com/12136974.htmlGo语言松散了底层体系语言的才气以及现代语言的低级特色,旨在飞腾构建约莫、牢靠、高效软件的门槛。
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Go语言实战同时存眷语言的尺度以及实现,波及的内容搜罗语法、尺度体系、并发、管道、测试,以及其余一些主题。
2023/3/24 21:04:45 9.28MB go go语言 Go语言实战
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基于opengl完成鱼眼矫正,用到了球面等距模型,w,s,left,right等键可以控制视角,要引入lensK,D参数,留言继续讨论
2023/3/19 5:26:50 2.28MB opengl 鱼眼矫正
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友达B156HAN04.5AUO45ED校色文件,适用于换屏的同学。
B156HAN04.5(产品代码:AUO45ED)是友达(AUO)推出的一款15.6英寸a-SiTFT-LCD液晶模组产品,它装配有WLED背光,含LED驱动器背光驱动,无触摸。
此产品工作温度为0~50°C,存储温度为-20~60°C,耐振动性为1.5G(14.7m/s2)。
它的典型特征屏库总结为:广色域,表面雾面,广视角,风景模式,白光LED背光,宽屏,信号端子倒装,120Hz扫描。
基于它的特征屏库推荐此型号应用于笔记本。
根据屏库掌握的情报此产品于2017年Q3量产,当前生产状态为量产中。
目前此型号在屏库上有1条现货信息、1家供应商信息,交易氛围清淡。
屏库于2017年12月22日对此型号初次建立参数,并于2018年02月26日对参数进行了最后更新。
作为一款AHVA,常黑显示,透射式液晶模组产品,B156HAN04.5可以提供300cd/m2的显示亮度800:1的透射对比度,以及85/85/85/85(Typ.)(CR≥10)(左/右/上/下)的可视角度,最佳观看角度为全视角,它的响应时间为25(Typ.)(Tr+Tf)ms。
由于每个像素点采用了8-bit灰阶信号,此产品可以显示16.7M颜色,其显示的色彩饱和度也达到了72%(CIE1931)。
背光方面此产品采用了9S4PWLED发光的侧入式光源,光源的使用寿命为15K小时,含LED驱动器。
B156HAN04.5采用了eDP(2Lanes)信号接口,总共30pins,采用端子连接,驱屏电压为3.3V(Typ.)。
它的典型垂直刷新率Fv为120Hz。
屏库上标注的生产状态仅供参考,不应作为用户的决策依据。
屏库.上所显示的面板参数均由屏库电子工程师依据规格书录入,已尽力减少错误,但不能保证参数的完全正确。
请以规格书为准!如果开发新产品想采用此液晶模组,关于B156HAN04.5的最新的生产状态信息和技术信息,屏库.建议您咨询友达(AUO)。
2023/3/18 20:57:10 10KB B156HAN04.5 AUO45ED
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RD算法实现,包括低斜视角和大斜视角(SRC方式2、SRC方式3)两种情况,零碎固有参数见《DigitalProcessingofSARData》一书。
2023/3/3 16:12:22 25.34MB Matlab SAR
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说明:体绘制实现三维重建。
描述:Ray-casting(光线投射)算法对DICOM等格式的切片进行三维重建.体绘制:不同于面绘制,面绘制需要生成中间几何图元,而体绘制是直接绘制,内容需求较面绘制小;
每切换一个视角需要重新对所有的像素点进行颜色、通明度等计算,需要时间比面绘制长。
2023/2/12 23:57:21 3KB VTK 体绘制
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1、将解压出来的文件全部复制到c:\windows目录下,然后在桌面的屏幕属性屏幕保护程序而选择本程序即可2、MagicImages_Config.lua文件为本屏保程序的配置文件,采用Lua编写,通过修改此文件可自在定制模型显示效果或图片,图片只支持256*256大小位图文件格式(.bmp)3、支持鼠标、键盘光标改变视图与视角4、点击图片可放大缩小图片5、场内内置一个聚光灯,纯黑背景,故无阴影显示本程序无版本限制,可自在使用^_^作者:屈金元(offar@163.com)QQ:421137802
2023/2/11 11:09:08 808KB OpenGL 3D 屏保 屏幕保护程序
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次要实现了对一个简单的立方体进行鼠标三键操作,包括放大缩小平移等类似cad的可视化操作,对实现网格可视化等opengl绘图需求有较强的参考意义,已在qt5.11msvc201764bitrelease下编译通过,附有编译完成的exe
2023/2/10 20:56:48 17.43MB opengl qt 三维视角转换
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《移动Web手册(双色)》编辑推荐√互联网产品移动端活跃用户数超越PC端已大势所趋√本书彻底厘清移动Web开发与传统PC网站开发的本质区别√是前端大神PPK八年潜心研究移动Web及大量浏览器的成果总结√通过移动端对前端开发的种种挑战及相应对策,细致剖析处理思路√以专业视角系统梳理前端在移动平台上的知识、技能,及开发原理、手段√操作系统、浏览器、机型适配、视口、CSS特性、触屏事件、开发者装备,一应俱全√从前端走向终端必不可少的大纲,告诉你哪些是移动前端真正要用的,打好基础才能明确方向
2023/2/9 13:06:55 19.57MB PPK 荷兰 移动web Peter-PaulKo
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有段代码可以设置java3d的视点的初始位置,并且处理了视点视角的坐标的混乱的问题,可以动态的改变视点的坐标
2023/2/4 21:58:15 1KB 视点 初始位置 java3d
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡