Unity3D三国群英传完整源码三国群英传是一款由奥汀(Odin)公司出品的策略性小游戏,游戏的角色头像都是采用3d图会制而成的,在百人对百人大对决的战场上,采用了可调整镜头远近、具有3D景观的视角,武将技在高彩模式的画面下有着眩丽的光影效果非不中给力。
三国群英传游戏与以往的三国游戏相同的是统一全国,不同的是它的时间(应该说是年代)的表示方法是即时的,也就是说它不是回合制的,而时间是以月来计算的。
游戏的重点是和平而非内政,玩家可亲临前线,在沙场上杀敌,也可运筹帷幄。
开发环境Unity3D-4.3.4
2017/11/4 12:38:26 89.82MB Unity3D
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通明发光材质边缘处颜色不通明度越高,向内不通明度逐渐降低,其着色跟视角方向强相关代码参考了"无牙"文章。
2016/2/25 8:08:55 3.06MB Web开发源代码 JS/Ajax源代码
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大斜视角的SAR成像RD快速算法,处理了斜视角比较大的情况
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为预测某条微博的具体转发者,在微博是否会被转发的研究基础上,提出了基于社交网络拓扑结构、用户行为及用户间关联三个层面的逻辑回归分类算法,并针对该算法进行真实数据集检测。
实验结果表明,该预测算法与未考虑网络拓扑结构的算法相比功能显著提升,为实现社交媒体信息传播轨迹精准预测打下了重要基础。
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apache,一个久长的Web服务器。
从源代码这个视角,来进行全景分析
2020/8/7 4:10:08 119.04MB apache
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Java游戏中斜视角编纂器及引擎源代码.zip
2021/7/20 3:16:04 3.25MB java 游戏 斜视角
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SAR成像中的ChirpScaling算法。
①将回波信号变换到距离多普勒域,并与变标方程相乘,完成补余RCM矫正②距离向FFT将数据变换到二维频域进行距离婚配滤波、二次距离压缩和一致RCM矫正。
③距离向IFFT将数据变回到距离多普勒域,进行方位婚配滤波和附加相位矫正。
④方位向IFFT将信号变回时域,得到最终SAR图像。
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MultipleViewGeometryinComputerVision,多视角几何学。
机器视觉学习材料
2015/5/12 12:20:48 12.35MB CV
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研究超高清多视角裸眼3D电视的实现技术,从方案成本、设计简易度、工艺实现、系统架构、产品功能等方面分别对采用光栅式裸眼3D技术和透镜式裸眼3D技术进行探讨,接着再从视觉表现和技术实现上分析了双视角裸眼3D技术和多视角裸眼3D技术的优缺点,认为超高清屏幕将有效解决多视角裸眼3D技术带来的3D画面分辨率降低问题,因此超高清多视角裸眼3D电视将是未来3D电视的发展主流。
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡