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cocoslua搓牌效果
cocoslua搓牌效果,支持左右上下的搓牌需要注意:functionRubCardLayer:ctor(cardValue,szBack,szFont,szEnd,posX,posY,endCallBack)该文档为了项目本身的需求有很多修改
2024/1/21 18:40:45
37KB
搓牌
cocos
lua
1
C#单点登录示例程序SSO
基于C#开发的单点登录示例程序SSO,讲解了三个子站点如何通过令牌实现互相认证登录功能。
2024/1/20 21:56:55
2.07MB
SSO
单点登录
c#
1
c++21点游戏命令行界面
用c++类设计的21点小游戏,支持7个玩家同时进行,有分牌,双倍,存储等功能。
命令行界面。
2024/1/19 9:10:33
2.62MB
21点游戏
c++
命令行界面
1
翻纸牌匹配游戏
比较简单的翻纸牌匹配游戏,所有纸牌显示背面,点击时翻面,当连续点击两张为相同时,消去这两张牌,并加一分,当两张牌不同时,两张牌翻面,显示背面
2023/12/25 3:19:51
491KB
按钮实现
纸牌游戏
1
facebook-messenger-devkit:用于快速开发FacebookMessenger平台的Node.js设置-源码
FacebookMessenger开发者工具包什么?用于快速开发FacebookMessenger机器人的设置。
诀窍是什么?FacebookMessenger通过https,因此本地开发的可能性是有限的。
如果您要快速迭代,则需要不断将应用程序重新部署到支持远程https的服务器(例如Heroku)。
DevKit如何工作?DevKit要求您一次使用webhook处理程序设置您的应用程序。
之后,您可以通过eventsource访问事件流。
这里有两个文件:server.js是要在远程https驱动的服务器上旋转的,而index.js应该在本地运行,并包含机器人的逻辑。
生产呢?您最好在生产中摆脱eventsource代理。
这是一项艰巨的任务,由您自己决定。
分步教程在Facebook上创建应用添加验证令牌,并在步骤5中将其记为MESSENGER_VALIDATION_TOKEN转到您的Facebook应用程序设置,然后导航到“Webhook选项卡。
将您新创建的Heroku应用程序添加为webhook。
在“设置”标签下的Heroku信息中
2023/12/18 1:33:56
13KB
nodejs
heroku
bot
webhook
1
BaiduNetdisk.zip
指示牌
2023/12/14 16:33:50
1.46MB
python
1
C#实现界面化的24点小游戏修改版
这次上传的是修改版资源,由于原版资源无法删除修改,所以只能再传一次。
原版资源由于在计算答案的函数中使用了int变量,所以在使用除法时可能出现的小数情况没有在程序中被考虑,导致出现了错误答案以及重复答案。
修改版对该bug进行了修复。
使用C#编写的24点小游戏,程序随机从A-K中给出4张牌,分别对应1-13数字。
玩家输入结果,程序对结果检查判断对错,玩家若无法做出也可以直接查看答案,程序不会给出没有答案的组合。
程序限制了出现的4个数每个只能使用一次,但没有对运算符号做输入控制,所以程序在某些输入不合法的特定情况下仍然会面临崩溃。
第一次上传就不加分了,并且只是新手,程序有很多不足,望各位多多提出意见……
2023/12/14 16:12:12
2.44MB
24点
小游戏
1
网狐棋牌(文档与源代码)
网狐棋牌(文档与源代码)自己整理的,免费贡献给大家
2023/12/10 12:39:57
15.21MB
棋牌
c++
游戏
服务器
1
[CocosCreator]扑克翻牌效果
CocosCreator扑克翻牌效果,利用mask组件特性.http://blog.csdn.net/pppxxx1983/article/details/78411157
2023/12/7 8:15:20
2.06MB
扑克翻牌
1
etherscan-api:Golang绑定到以太坊Etherscan.ioAPI|Golang以太坊EtherscanAPI库-源码
etherscanAPI绑定到Etherscan.ioAPI,具有几乎完整的实现(帐户,交易,令牌,合同,块,统计信息),完整的网络支持(主网,Ropsten,Kovan,Rinkby,Tobalaba),并且仅取决于标准库。
:winking_face:用法创建一个API实例,然后就可以使用了。
:rocket:import( "github.com/nanmu42/etherscan-api" "fmt")funcmain(){ //createaAPIclientforspecifiedethereumnet //therearemanypre-definedne
2023/11/30 7:03:20
22KB
go
golang
ethereum
eth
1
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钉钉无人值守自动打卡脚本 永不迟到的神器 安卓和苹果教程
New!
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03
15KB
钉钉
钉钉打卡
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