计算流体力学中使用格子Boltzmann方法模仿三维方腔流的代码
2020/1/4 5:02:30 6KB LBM,3d,方腔流
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计算流体力学中使用格子Boltzmann方法模仿三维方腔流的代码
2020/1/4 5:02:30 6KB LBM,3d,方腔流
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EFDC_Explorer是基于微软操作系统开发的,为三维(3D)环境流体生态动力学模型(EFDC)的前处理和后处理系统。
EFDC模型最初由美国弗吉尼亚大学海洋科学研究所的Hamrick(Hamrick,1992&1996)教授开发,现由美国环境保护署(EPA)继续赞助研发。
EFDC代码为开源代码,属于美国EPA推荐使用的环境管理与应用的系列软件之一(www.epa.gov/ceampubl/swater/efdc)。
2020/5/22 22:05:51 36.64MB EFDC
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干货!这是本人基于光滑粒子流体动力学做的一个杯中水的模仿,比较成功!两年的sph学习不容易,今天特意拿出来与你们分享——sph方法的编程核心技巧!
2017/5/18 20:16:31 3.38MB SPH代码
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光滑流体粒子动力学(SPH)方法简单实例代码,包括可运转程序。
其中,图形绘制部分采用DirectX引擎。
具体分析过程,见博客:http://blog.csdn.net/ironyoung/article/details/8068929
2021/4/2 3:36:08 519KB SPH 流体 c++ 源代码
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光滑流体粒子动力学(SPH)方法简单实例代码,包括可运转程序。
其中,图形绘制部分采用DirectX引擎。
具体分析过程,见博客:http://blog.csdn.net/ironyoung/article/details/8068929
2021/4/2 3:36:08 519KB SPH 流体 c++ 源代码
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建立地表、地表变形与着色。
地物(包括静态实体,动态实体,粒子,灯光)的添加与编辑(地位、方向、大小、灯光属性等信息)。
地表流体(水面、岩浆等)的自动创建。
天空,雾,环境光的设置
2017/11/10 11:36:24 8.04MB 场景编辑器
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matlab编写的流体力学公用的斜激波计算工具,非常的好用,请放心下载
2017/8/2 3:17:28 72KB 激波 matlab
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【作 者】田瑞峰,刘平安主编;
霍岩,李树声,邹高万副主编;
王革主审【丛书名】工业和信息化部“十二五”规划教材【形状项】452【出版项】哈尔滨:哈尔滨工程大学出版社,2015.08【ISBN号】978-7-5661-1104-3【中图法分类号】TK124;O351.2【原书定价】65.00【主题词】流体流动-数值计算-传热学【参考文献格式】田瑞峰,刘平安主编;
霍岩,李树声,邹高万副主编;
王革主审.传热与流体流动的数值计算.哈尔滨:哈尔滨工程大学出版社,2015.08.内容提要:本书介绍了传热和流体流动素质计算中最常用的有限体积法和有限差分法,具体内容包括描述传热和流体流动问题的基本控制方程组,控制方程的通用形式及其分类;
有限体积法离散控制方程,压力修正算法对控制方程组求解顺序特殊的处理,离散后得到的代数方程的求解。
2021/3/11 19:03:47 76.8MB 数值计算
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Houdinil流体到Unity案例链接
2017/6/15 12:35:03 147B Unity Houdini VFX 流体
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡