本教程是在vs2010(对更高版本同样适用)下实现opengl在mfc使用,边做边编写的。
2023/2/22 16:25:10 246KB vs mfc opengl
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C#WinForm实现基于角色权限的菜单,vs2008或更高版本即可完满运行,winform实现的权限菜单。
2023/2/19 10:26:26 399KB C# WinForm 菜单权限
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停产通知该项目已合并到,请参阅对于任何功能请求或错误报告,请使用的。
用于Graylog的NetFlow插件该插件提供了NetFlowUDP输入,以充当从Flow导出程序接收数据的Flow收集器。
每个收到的流将被转换为Graylog消息。
所需的Graylog版本:2.3.0及更高版本支持的NetFlow版本插件版本现在支持NetFlowV9。
它可以支持IPv6地址而不进行转换,并且可以处理来自固定V5格式的所有字段。
此外,此插件支持CISCOASA5500中的事件,包括防火墙和路由事件。
请留意,在v9报告中,典型的syslog报告存在大量重复。
安装从Gr
2023/2/12 17:34:09 370KB netflow monitoring graylog input
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本工具次要实现网页的定时刷新,程序定时执行,数据库备份,文件备份等操作,本程序采用C#开发,使用前需安装FrameWork4.5或更高版本,数据库采用SQLite。
适合网页开发人员。
2023/2/8 17:39:41 30.04MB 数据备份 文件备份 任务计划
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EdysVehiclePhysics带来有趣和现实的车辆到您的游戏!专为游戏玩法,易用性和逼真的行为而设计,需要Unity4.5.3或更高版本。
特征–即便在键盘/触摸屏的情况下也能精确控制和驾驶车辆。
–任何车辆设置:街道,卡车,赛车,漂流…–车辆可以在几分钟内装配和配置(视频教程)–轻松整合到现有项目中:只需在场景中放置预制件,然后点击即可播放。
–车辆损坏的影响,包括处理的恶化。
–支持多种地面材料,包括每种材料的抓地力和阻力系数,地面标记,防滑标记,烟雾,灰尘等。
–许多音频效果:引擎,涡轮增压,变速箱,轮胎打滑,车身撞击,车身划痕…–车辆内置“暂停”功能,无需将timeScale设置为零。
版本:5.32018年1月5日更新大小:39.1MB
2023/2/7 19:32:26 37.3MB unity edys vehicle physics
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osgRiverosgOcean,原river的ocean使用了更高版、修正了些代码兼容比原2.8更高版本的osg
2016/4/13 15:32:07 18.12MB OSG osgRiver water
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百分百处理“System.Data.OracleClient需要Oracle客户端软件8.1.7或更高版本”这个问题详细操作请看压缩包TXT文档说明……
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这几天不断在研究OPCSERVER的开发.在网上找了好久,都没有C#成型的说明和源码.于是,自己拼凑,终于被我搞成功了.例子中所有的资源都可无限制使用.不含PLC或者组态部分.本人很懒,例子只写了opcserver核心部分,其它部分大家可以自己增加.OpcTools.exe是客户端工具.一、32位操作系统,执行OPCdist库文件\opcdist\目录下的setupxp.bat如果是64位的系统,请自己修改setupxp.bat批处理文件,我的操作系统是win7X64,是可以成功的.二、建立自己的C#工程.并将Wtopcsvr9.0\Wtopcsvr9.0\WtOPCSvr.dll拷贝到执行目录中.经过以上两步骤,准备工作已经完成.三、打开压缩包中opcservertest工程.工程使用VS2005编写.支持VS更高版本.UpdateRegistry函数是注册服务,UnregisterServer函数是取消注册.多的就不说了,请大家参考文档WTOPCSvr+使用手册.doc和WTOPCSVRDLL使用说明中文.doc值得注意的地方是,C#生成的可执行文件必须是32位,否则无法正常加载DLL文件.经常使用的函数在工程中已经定义并使用.WTOPCSVRDLL使用说明中文.doc中,介绍的是VB中WtOPCSvr的使用方法.大家可以把VB的转变成C#的.我的工程中,已经给大家做了示例.所有的文件:源码,dll文件,说明文件,都包含在压缩包中.大部分都在CSDN网站上下的.WtOPCSvr.dll应该是注册版的,在SerialNumber.txt中有注册码.我不知道怎么注册,大家可以上网搜搜.
2020/6/24 23:07:54 464KB opcserver opc c# 源码
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本软件为VMware8.0虚拟机文件,用兼容VMware8.0或更高版本。
KUKA.OfficeLiteKRC含30天试用期,试用期过后可更改虚拟机零碎时间或重新加载一遍虚拟机。
2022/12/3 2:16:10 181.29MB kuka
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资源内容:通过键盘按键,实现立方体的移动,伸缩,旋转,错切,投影等变换语言:C++运转环境:VisualStudio2013/更高版本
2017/9/9 10:40:51 54.94MB 三维图形变换 MFC 计算机图形学
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡