申请Unity5.4.0或者更高版本。
CameraPlay是Unity的扩展,应承您仅使用一行代码就可快捷削减特殊的相机下场到您的C#剧本。
CameraPlay是一个渺小的处置方案,能够快捷削减特殊下场到您的2D、2.5D以及3D制作。
为您的创作带来全新的维度。
快捷削减下一代密钥。
勤俭制作功夫。
譬如,使用一行代码,您可在剧本中快捷削减枪弹袭击下场,无需手动画动画。
为您的相机削减一滴水,带令人印象深入的失真下场,为您的过场动画激活玄色条纹。
齐全这些均能够经由CameraPlay实现。
描摹:-对于Unity5.6x及以上-仅适用于C#-30种残缺可设定的下场-另外,血液、枪弹袭击、场景下场等-令人印象深入的水淌下场-10种夜视下场-10种“喝醉”的下场-搜罗源代码-与最新手机的精采兼容性-每一次更新时,免费削减新下场
2023/3/23 18:55:48 13.93MB Unity3D 插件 摄像机
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MaterialRatingBar具有更好外观的MaterialDesignRatingBar,与Android3.0+兼容。
为什么选择MaterialRatingBar?在Android3.0及更高版本上外观一致。
扩展框架RatingBar。
如“材质图标”和Google应用中所述,获取2dp星形边框背景。
跨平台正确自定义着色。
当layout_width设置为match_parent,能够正确呈现,如在GooglePlay商店中一样。
当layout_height设置为16dp,36dp和48dp以外的值时,能够正确缩放。
能够正确显示诸如4.3等级,但由于框架的不正确实现而将其填充为4.5。
避免框架沉没的半星视觉毛病。
用作框架RatingBar替代。
预习积分Gradle:implementation'me.zhanghai.android.materialratingbar:library:1.4.0'用法只需将您的RatingBar替换为MaterialRatingBar,并记住为正确的行为应用相应的样式
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灰烬拖放您的EmberCLI应用程序的简单拖放插件。
目的是使您无需在浏览器的低级D&DAPI方面成为专家就可以向应用程序添加拖放。
要使用此插件,您不需要:关于浏览器如何实现拖放的任何知识。
曾经处理过浏览器的拖放事件,甚至知道它们的存在。
使用此插件时,您将可以像Ember中的其他任何地方一样使用域层中的对象。
您需要使用的唯一两件事是(如您所料)可和可要求支持Ember2.18及更高版本(可能与较低版本兼容,但这已通过测试)安装emberinstallember-drag-drop谢谢非常感激,我如所承诺地从中偷偷偷了。
用法原语例子移动和触摸事件从0.4.4版开始,您可以安装以在移动设备上启用拖放操作。
我打算在此插件中使移动设备成为一流的公民,但希望这可以填补目前的空白。
原语可拖动对象draggable-object组件表示要
2023/3/8 0:42:45 69KB JavaScript
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飞行玩法适用于Play2.4或更高版本的Flyway模块。
它旨在替代游戏进化。
特征基于没有“下跌”局部。
独立于DBPlugin(play.api.db)。
安装飞行方式播放版本飞行通道版本7.2.02.8.x7.2.16.5.02.8.x6.5.76.2.02.8.x6.2.46.0.02.8.x6.1.05.4.02.7.x6.0.15.3.22.7.x5.2.45.2.02.6.x5.2.45.1.02.6.x5.1.45.0.02.6.x5.0.74.0.02.6.x4.2.03.2.02.5.x4.2.0build.sbtlibraryDependencies++=Seq("org.flywaydb"
2023/3/7 10:13:15 287KB Scala
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多媒体一个实现和协议的Minecraft进程间通信API。
新闻2020-12-21-mcipc-2.0好消息:mcipc现在在版本2中可用。
版本2更新包括将RCON协议和客户端实现外包到。
这允许RCON库独立于mcipc使用,例如用于支持RCON协议的其他游戏。
此外,已经对mcipc的RCON客户端实现进行了全面改进。
现在,它们提供了与相应服务器进行交互的功能。
因而,不必具有mcipc.rcon.Client一种实现,而应具有三种:mcipc.rcon.be.ClientBedrockEdition服务器的客户端。
mcipc.rcon.ee.Client教育版服务器的客户端。
mcipc.rcon.je.ClientJava版服务器的客户端。
为了提供一些向后兼容性,mcipc.rcon.Client现在是mcipc.rcon.je.Client的别名。
您将找到有关每个客户端功能的完整文档,即方法。
要求mcipc需要Python3.8或更高版本。
它还取决于已从该项目中拆分出来的。
如果通过pip安装mcicp,它将自动作为依赖项安
2023/2/23 2:44:03 153KB minecraft query rcon rcon-client
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本教程是在vs2010(对更高版本同样适用)下实现opengl在mfc使用,边做边编写的。
2023/2/22 16:25:10 246KB vs mfc opengl
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C#WinForm实现基于角色权限的菜单,vs2008或更高版本即可完满运行,winform实现的权限菜单。
2023/2/19 10:26:26 399KB C# WinForm 菜单权限
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停产通知该项目已合并到,请参阅对于任何功能请求或错误报告,请使用的。
用于Graylog的NetFlow插件该插件提供了NetFlowUDP输入,以充当从Flow导出程序接收数据的Flow收集器。
每个收到的流将被转换为Graylog消息。
所需的Graylog版本:2.3.0及更高版本支持的NetFlow版本插件版本现在支持NetFlowV9。
它可以支持IPv6地址而不进行转换,并且可以处理来自固定V5格式的所有字段。
此外,此插件支持CISCOASA5500中的事件,包括防火墙和路由事件。
请留意,在v9报告中,典型的syslog报告存在大量重复。
安装从Gr
2023/2/12 17:34:09 370KB netflow monitoring graylog input
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本工具次要实现网页的定时刷新,程序定时执行,数据库备份,文件备份等操作,本程序采用C#开发,使用前需安装FrameWork4.5或更高版本,数据库采用SQLite。
适合网页开发人员。
2023/2/8 17:39:41 30.04MB 数据备份 文件备份 任务计划
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EdysVehiclePhysics带来有趣和现实的车辆到您的游戏!专为游戏玩法,易用性和逼真的行为而设计,需要Unity4.5.3或更高版本。
特征–即便在键盘/触摸屏的情况下也能精确控制和驾驶车辆。
–任何车辆设置:街道,卡车,赛车,漂流…–车辆可以在几分钟内装配和配置(视频教程)–轻松整合到现有项目中:只需在场景中放置预制件,然后点击即可播放。
–车辆损坏的影响,包括处理的恶化。
–支持多种地面材料,包括每种材料的抓地力和阻力系数,地面标记,防滑标记,烟雾,灰尘等。
–许多音频效果:引擎,涡轮增压,变速箱,轮胎打滑,车身撞击,车身划痕…–车辆内置“暂停”功能,无需将timeScale设置为零。
版本:5.32018年1月5日更新大小:39.1MB
2023/2/7 19:32:26 37.3MB unity edys vehicle physics
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡